MINECRAFT PE 1.20.20.21 BETA


MINECRAFT PE 1.20.20.21 BETA

Recursos e correções de bugs

Pesquisa de livros de receitas

  • A pesquisa do livro de receitas foi atualizada ao jogar no Survival, com as seguintes alterações:
    • A pesquisa corresponderá apenas ao início de qualquer palavra no nome do item. Por exemplo, pesquisar "tor" agora mostrará  Tor ch e Redstone  Tor ch, mas não Daylight Detector )
    • A pesquisa agora funcionará melhor em conjunto com o sistema de desbloqueio de receitas - as receitas que não foram desbloqueadas aparecerão nos resultados da pesquisa.
  • Essa mudança permitirá que jogadores experientes encontrem os itens que estão procurando (mesmo que ainda não tenham sido desbloqueados), sem sobrecarregar os novos jogadores com receitas para as quais ainda não estão preparados.
  • Essas alterações estão planejadas para Bedrock e Java Edition, mas ainda estão sendo ajustadas e definitivamente queremos ouvir seus comentários! Envie-nos seus pensamentos em aka.ms/MinecraftRecipeSearch

Desbloqueio de receita

  • O desbloqueio de receita não é mais um recurso experimental, mas ainda pode ser ativado e desativado por mundo
    • Problema conhecido: a alternância da opção de desbloqueio da receita está ausente na tela Criar novo mundo, mas pode ser encontrada e ativada na tela Editar mundo após a criação de um mundo. Esperamos ter esse problema resolvido em breve!
  • A mensagem 'Receita desbloqueada' não é mais visível no menu de pausa ( MCPE-171112 )
  • As notificações de desbloqueio de receitas agora se ajustam ao texto em diferentes idiomas ( MCPE-171118 )
  • O texto de notificação desbloqueado de receitas não sai mais da tela ( MCPE-171141 )

Recursos de acessibilidade

  • Corrigido um problema em que a narração da tela lia os itens da pasta Recipe Book como o primeiro item na pasta
  • A narração da tela agora informa o usuário imediatamente após alterar os controles deslizantes e alternar

Mobs

  • Os camelos agora reproduzem o mesmo som de pisada ao caminhar na areia vermelha, na areia suspeita e nos blocos de pó de concreto, assim como ao caminhar na areia comum ( MCPE-163497 )

Quebra de bloco

  • Ajustamos os tempos de quebra de 188 blocos para corresponder à Edição Java e ao design pretendido. Alguns blocos ainda não puderam ser alterados por razões técnicas e o Obsidian foi deixado inalterado porque ainda estamos decidindo qual velocidade de quebra ele deve ter. Trazer mais blocos à paridade torna mais fácil para nossa equipe manter ambas as versões atualizadas. Também esperamos que seja mais fácil para a comunidade criar e compartilhar guias que funcionem para todos os jogadores em todas as plataformas. 
    • A lista completa de tempos de quebra de blocos e alterações pode ser encontrada no final deste changelog aqui

Jogabilidade

  • Adicionada a regra de jogo de porcentagem de sono dos jogadores ( MCPE-114425 ) 
    • Um valor zero ou negativo exigirá apenas que um jogador durma para pular a noite
    • Quando definido para mais de 100, a noite não pode ser ignorada
  • Mapa fixo fixo não sendo centralizado ao jogar em telas de proporção estreita
  • É mais uma vez possível usar Bone Meal debaixo d'água em Sand, Dirt, Gravel e Clay ( MCPE-171383 )
  • Corrigido um problema em que começar a nadar enquanto pressionava o botão furtivo poderia fazer com que o botão furtivo fosse pressionado até o fim da natação ( MCPE-130070 )
  • As poções não são mais jogadas para trás ao olhar para cima ( MCPE-138995 )
  • As fogueiras nas ruínas da trilha não são mais acesas por padrão ( MCPE-170033 )
  • Pétalas de rosa agora podem ser fertilizadas por Dispensers ( MCPE-171560 )
  • As Shulker Boxes extraídas sem uma picareta não demoram mais para serem mineradas
  • Blocos em queda agora quebram e soltam seus itens ao cair em um grão de cacau
  • Os projéteis agora afundam no Top Snow, assim como os mobs.

Gráfico

  • Corrigido o desbotamento da tela ao dormir em uma cama para não ficar totalmente opaco ( MCPE-171461 )
  • A lógica de renderização da etiqueta de nome agora é baseada na posição da câmera em vez da posição do jogador

Jogador

  • Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam temporariamente ao entrar em um jogo pela primeira vez

Estabilidade e Desempenho

  • Adicionados alertas para usuários de iOS que ficaram sem espaço em disco
  • Corrigida a falha no carregamento de blocos JSON no iOS
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogo perdia o foco ao entrar em um mundo

Armazenar

  • Correção de erros de 'Fora de armazenamento' e corrupção de textura no Xbox em mundos grandes ( MCPE-163050 )

Interface de usuário

  • O ícone Lapis Lazuli na Mesa de Encantamento agora corresponde ao da tela Mesa de Metalurgia
  • Grandes rótulos de encantamento na tela da Tabela de Encantamento não são mais bloqueados por itens sobrepostos no inventário ( MCPE-154428 )

vibrações

  • Sculk Sensors e Sculk Shriekers não correm mais o risco de perder vibrações ao recebê-los em torno do limite de distância da simulação
  • As vibrações não são mais produzidas ao interromper o uso de itens enquanto se esgueira ( MCPE-171254 )
  • Wardens agora detectam itens caindo no chão ( MCPE-160889 )
  • Sensores Sculk agora enviam um sinal para Sculk Shriekers ao detectar itens atingindo o solo ( MCPE-161165 )

Atualizações técnicas

  • Aux-Value para Block-State atualizado na documentação para contabilizar a atualização de dados desde o início
  • Adicionado o bool server-authoritative-sound a server.properties
  • Removido MinecraftEntityTypes de @minecraft/server e substituído pela versão de @minecraft/vanilla-data
  • MoonPhase e World.getMoonPhase expostos ao script

Complementos

  • Exibe uma mensagem de aviso quando a opção de perspectiva da câmera é alterada no menu de configurações, mas um comando de câmera está ativo
  • Mover PlacementDirection (" minecraft:placement_direction ") e PlacementPosition (" minecraft:placement_position ") bloqueiam traços fora do experimental. Essas características podem ser usadas para blocos com " format_version " >= "1.20.20"

Comandos

  • Corrigido o problema em que o d-pad direito/esquerdo do controlador completava automaticamente os comandos quando a caixa de texto não era selecionada, o que também selecionava diferentes elementos da interface do usuário na tela
  • O bloco "stained_glass" agora está dividido em instâncias únicas, ou seja, "white_stained_glass", "orange_stained_glass", "magenta_stained_glass", "light_blue_stained_glass", "yellow_stained_glass", "lime_stained_glass", "pink_stained_glass", "gray_stained_glass", "light_gray_stained_glass", "cyan_stained_glass ", "purple_stained_glass", "blue_stained_glass", "brown_stained_glass", "green_stained_glass", "red_stained_glass" e "black_stained_glass"
    • Os comandos ainda funcionarão com "stained_glass", mas "stained_glass" não será sugerido no prompt de comando, mas os novos nomes serão
  • O bloco "stained_glass_pane" agora está dividido em instâncias únicas, ou seja, "white_stained_glass_pane", "orange_stained_glass_pane", "magenta_stained_glass_pane", "light_blue_stained_glass_pane", "yellow_stained_glass_pane", "lime_stained_glass_pane", "pink_stained_glass_pane", "gray_stained_glass_pane", "light_gray_ stained_glass_pane", "cyan_stained_glass_pane ", "purple_stained_glass_pane", "blue_stained_glass_pane", "brown_stained_glass_pane", "green_stained_glass_pane", "red_stained_glass_pane" e "black_stained_glass_pane"
    • Os comandos ainda funcionarão com "stained_glass_pane", mas "stained_glass_pane" não será sugerido no prompt de comando, mas os novos nomes serão

editor

O Editor e sua API correspondente estão em desenvolvimento inicial e disponíveis para teclado/mouse em compilações Windows PC Bedrock Preview. Marque-nos nos canais sociais com #BedrockEditor.

Aprenda a usar o Editor, participe do fórum de discussão do GitHub para se envolver com a equipe e comece a criar extensões por meio do kit inicial amostras .

Correções esta semana:

  • Corrigido um bug em que a IU do modo de ferramenta falhava ao ser atualizada ao executar o comando /reload
  • Os campos de entrada de número agora ajustarão os valores de número válidos para o limite mais próximo se eles ficarem fora do intervalo definido
  • Correção de um problema em que o texto da interface do usuário ultrapassava os limites dos painéis e contêineres, resultando em alinhamento inadequado e inconsistências visuais.
  • Volumes de seleção e aparelhos agora podem ser vistos através de blocos

Unid

  • minecraft:entity_placer " agora apresentará erro de conteúdo quando blocos inválidos forem nomeados nas listas " use_on " e " dispense_on "
  • Lançado o componente de item " minecraft:use_animation " fora do experimental em formatos json 1.20.20 e superior
  • Lançado o componente de item " minecraft:allow_off_hand " fora do experimental em formatos json 1.20.20 e superior
  • Lançado o componente de item " minecraft:should_despawn " fora do experimental em formatos json 1.20.20 e superior
  • Lançado o componente de item " minecraft:liquid_clipped " fora do experimental em formatos json 1.20.20 e superior
  • Lançado o componente de item " minecraft:damage " fora do experimental em formatos json 1.20.20 e superior

Molang

  • Propriedades block_property e has_block_ renomeadas para block_state e has_block_state
    • Esta é uma mudança de versão Molang que só tem efeito para expressões Molang em pacotes que usam um min_engine_version de 1.20.20 ou superior

Recursos experimentais

  • Scoreboard.addScore adicionado Scoreboard.setScore aprimorado para retornar a pontuação atualizada

API

As seguintes APIs foram movidas de beta para estável:

 

  • Direção movida   para  1.4.0
  • EntityDamageSource movido   para  1.4.0
  • EntityDieAfterEvent movido   para  1.4.0
  • EntityEventOptions movido   para  1.4.0
  • EntityHitBlockAfterEvent movido   para  1.4.0
  • EntityHitEntityAfterEvent movido   para  1.4.0
  • EntityHurtAfterEvent movido   para  1.4.0
  • EntityHealthChangedAfterEvent movido   para  1.4.0
  • Método Dimension.getBlockFromRay movido   para  1.4.0
  • Método Dimension.getEntitiesFromRay movido   para  1.4.0
  •  Método  Entity.getBlockFromViewDirection movido  para 1.4.0
  •  Método  Entity.getEntitiesFromViewDirection movido  para 1.4.0
  • BlockRaycastHit movido   para  1.4.0
  • BlockRaycastOptions movido   para  1.4.0
  • EntityRaycastHit movido   para  1.4.0
  • EntityRaycastOptions movido   para  1.4.0
  • PressurePlatePushEvent movido   para  1.4.0
  • PressurePlatePopEvent movido   para  1.4.0
  • TripWireTripEvent movido   para  1.4.0
  • TargetBlockHitEvent movido   para  1.4.0
    • Id de propriedade tornado   acessível mesmo se a entidade não for válida
    • TypeId de propriedade tornado   acessível mesmo se a entidade não for válida
    • Propriedades de fonte de evento de item alteradas   do tipo  Entity  para  Player

Unid

  • Removido o componente " minecraft:animates_in_toolbar "
  • Removido o componente minecraft:explodable "
  • O texto flutuante de dano extra agora aparece em todos os itens componentes que possuem um encantamento de nitidez aplicado
  • O componente " minecraft:shooter " agora suporta o encantamento Quick Charge com " minecraft:enchantable " quando " charge_on_draw " é verdadeiro
  • Adicionado suporte para encantamento de eficiência para itens baseados em dados usando o componente " minecraft: digger "
  • Remova as opções de slot de entidade não funcional do componente " minecraft: wearable ", ou seja. sela, armadura de entidade e baú.
  • Itens personalizados com o componente " minecraft:wearable " são autoequipados quando retirados de um dispensador, combinando paridade com itens de armadura Vanilla

 

Alterações no tempo de destruição de blocos - lista completa

Identificação do alicerceNome do alicercetempo de destruiçãoResistência à Explosão
ativador_railtrilho ativador0,5 → 0,70,5 → 0,7
escombros_antigosDetritos Antigos 720 → 1200
andesite_stairsEscadas Andesitas2 → 1,5 
bambuBambu2 → 12 → 1
bamboo_blockBloco de Bambu 3 → 2
rebento de bambubroto de bambu0 → 10 → 1
bee_nestninho de abelha 2,7 → 0,3
colméiaColméia 5,4 → 0,6
SinoSino1 → 53 → 5
big_dripleaffolha larga0 → 0,10 → 0,1
fogueirafogueira5 → 25 → 2
correnteCorrente 3 → 6
cinzelado_deepslateArdósia profunda cinzelada 3.6 → 6
cobbled_deepslateArdósia profunda de paralelepípedos 3.6 → 6
cobbled_deepslate_double_slabLaje de ardósia profunda de paralelepípedos (duplo) 3.6 → 6
cobbled_deepslate_slabLaje de ardósia profunda de paralelepípedos 3.6 → 6
cobbled_deepslate_stairsEscadas de ardósia profunda de paralelepípedos 3.6 → 6
cobbled_deepslate_wallParede de ardósia profunda de paralelepípedos 3.6 → 6
composteiraComposteira2 → 0,62 → 0,6
cobre_blocobloco de cobre 3.6 → 6
minério de cobreMinério de cobre 1.8 → 3
coral_blockBloco Coral (10 blocos)7 → 1,50,9 → 6
coral_fanCoral Fan (5 blocos) 0,9 → 0
coral_fan_deadLeque Coral Morto (5 quarteirões) 0,9 → 0
coral_fan_hangVentilador de parede Coral (2 blocos) 0,9 → 0
coral_fan_hang2Ventilador de parede Coral (2 blocos) 0,9 → 0
coral_fan_hang3Ventilador de parede Coral (1 bloco) 0,9 → 0
cracked_deepslate_bricksTijolos De Ardósia Rachados 3.6 → 6
cracked_deepslate_tilesAzulejos De Ardósia Rachados 3.6 → 6
carmesim_hifasHifa Carmesim0,3 → 20,3 → 2
haste_carmesimHaste Carmesim 0,3 → 2
cut_copperCortar Cobre 3.6 → 6
cut_copper_slabLaje de Cobre Cortada 3.6 → 6
cut_copper_stairsEscadas de Cobre Cortado 3.6 → 6
ardósia profundaDeepslate 3.6 → 6
deepslate_brick_double_slabLaje de tijolo de ardósia funda (duplo) 3.6 → 6
deepslate_brick_slabLaje de tijolo de ardósia profunda 3.6 → 6
deepslate_brick_stairsEscadas de tijolos de ardósia profunda 3.6 → 6
deepslate_brick_wallparede de tijolos de ardósia profunda 3.6 → 6
deepslate_brickstijolos de ardósia profunda 3.6 → 6
deepslate_coal_oreMinério de Carvão de Ardósia Profunda 1.8 → 3
deepslate_copper_oreMinério de Cobre Ardósia Profunda 1.8 → 3
deepslate_diamond_oreMinério de diamante de ardósia profunda 1.8 → 3
deepslate_gold_oreminério de ouro de ardósia profunda 1.8 → 3
deepslate_iron_oreMinério de Ferro Ardósia Profunda 1.8 → 3
deepslate_lapis_oreMinério de Lápis Lazúli Ardósia Profunda 1.8 → 3
deepslate_redstone_oreMinério de Ardósia Profunda 1.8 → 3
deepslate_tile_double_slabLaje de Ardósia Profunda (Duplo) 3.6 → 6
deepslate_tile_slabLaje de Ardósia Profunda 3.6 → 6
deepslate_tile_stairsEscadas de azulejo de ardósia profunda 3.6 → 6
deepslate_tile_wallParede de Azulejos de Ardósia Profunda 3.6 → 6
deepslate_tilesLadrilhos de ardósia profunda 3.6 → 6
diorite_stairsEscadas de Diorito2 → 1,5 
double_cut_copper_slabLaje de Cobre Cortada (Dupla) 3.6 → 6
dragon_eggovo de dragão 3 → 9
dry_kelp_blockBloco de algas secas 0,5 → 2,5
end_brick_stairsEscadas de tijolos de pedra final2 → 36 → 9
end_bricksTijolos de pedra final0,8 → 30,8 → 9
exposta_cut_copper_slabPlaca de cobre cortada exposta 3.6 → 6
cobre_expostoCobre exposto 3.6 → 6
exposto_cut_copperCobre cortado exposto 3.6 → 6
posed_cut_copper_stairsEscadas de Cobre Cortadas Expostas 3.6 → 6
exposta_double_cut_copper_slabPlaca de Cobre Cortada Exposta (Dupla) 3.6 → 6
granito_escadasEscadas de granito2 → 1,5 
infestado_deepslateArdósia Infestada 1,8 → 0,75
juke-boxJuke-box0,8 → 20,8 → 6
lanternaLanterna5 → 3,55 → 3,5
atrilAtril2 → 2,52 → 2,5
light_blockBloco de luz 3600000 → 3600000,8
light_gray_candleVela cinza clara0 → 0,10 → 0,1
Pára-raiosPára-raios 3.6 → 6
magnetitaLodestone2 → 3,52 → 3,5
magmaBloco de Magma 1,5 → 0,5
monster_eggBlocos infestados (5 blocos, sem Pedregulho Infestado) 1,8 → 0,75
mossy_stone_brick_stairsEscadas de tijolos de pedra musgosa2 → 1,5 
tijolos de lamaTijolos de lama2 → 1,52 → 3
mud_brick_slabLaje de tijolos de barro2 → 1,56 → 3
mud_brick_double_slabLaje de Tijolo de Lama (Duplo)2 → 1,56 → 3
mud_brick_stairsEscadas de tijolos de barro2 → 1,56 → 3
mud_brick_wallParede de tijolos de barro2 → 1,56 → 3
netherite_blockBloco de Netherita 720 → 1200
oxidized_cut_copperCobre Oxidado Cortado 3.6 → 6
oxidado_cut_copper_slabPlaca de Cobre Oxidada 3.6 → 6
oxidad_cut_copper_stairsEscadas de cobre com corte oxidado 3.6 → 6
cobre_oxidadocobre oxidado 3.6 → 6
oxidado_double_cut_copper_slabPlaca de Cobre Oxidada (Dupla) 3.6 → 6
pistãoPistão0,5 → 1,50,5 → 1,5
pistão_braço_colisãoCabeça do Pistão (Normal)0,5 → 1,50,5 → 1,5
pedra_gotejamento pontiagudaGotejamento pontiagudo 1.8 → 3
polido_andesite_stairsEscadas Andesitas Polidas2 → 1,5 
polido_blackstoneBlackstone polido1,5 → 2 
polido_blackstone_stairsEscadas de pedra negra polida1,5 → 2 
polido_blackstone_wallParede de pedra negra polida1,5 → 2 
polido_deepslateArdósia profunda polida 3.6 → 6
polido_deepslate_double_slabLaje de Ardósia Profunda Polida (Dupla) 3.6 → 6
polido_deepslate_slabLaje de Ardósia Profunda Polida 3.6 → 6
polido_deepslate_stairsEscadas de ardósia polida 3.6 → 6
polido_deepslate_wallParede de ardósia polida 3.6 → 6
polido_diorite_stairsEscadas de Diorito Polidas2 → 1,5 
polido_granito_escadasEscadas de granito polido2 → 1,5 
reforçado_deepslateArdósia Profunda Reforçada 720 → 1200
respawn_anchorÂncora de ressurgimento 720 → 1200
andaimesandaimes0,6 → 00,9 → 0
esconderSculk0,6 → 0,20,6 → 0,2
sculk_catalystSculk Catalyst 1.8 → 3
sculk_shriekerSculk Shrieker 1.8 → 3
shulker_boxShulker Box (16 blocos)2,5 → 22,5 → 2
smooth_quartz_stairsEscadas de Quartzo Liso0,8 → 20,8 → 6
pedra lisapedra lisa1,5 → 2 
farejador_ovoovo farejador0,4 → 0,50,4 → 0,5
soul_campfireFogueira da Alma5 → 25 → 2
soul_lanternLanterna da Alma5 → 3,55 → 3,5
solo_almaSolo da Alma1 → 0,51 → 0,5
sticky_pistonpistão pegajoso0,5 → 1,50,5 → 1,5
sticky_piston_arm_collisionCabeça do pistão (pegajosa)0,5 → 1,50,5 → 1,5
stripped_bamboo_blockBloco de bambu descascado 3 → 2
stripped_crimson_hyphaeHifas carmesim despojadas0,3 → 20,3 → 2
stripped_crimson_stemHaste carmesim descascada 0,3 → 2
stripped_warped_hyphaeHifas distorcidas despojadas0,3 → 20,3 → 2
stripped_warped_stemHaste empenada descascada 0,3 → 2
sweet_berry_bushArbusto De Baga Doce0,2 → 00,2 → 0
turtle_eggovo de tartaruga0,4 → 0,50,4 → 0,5
undyed_shulker_boxCaixa Shulker2,5 → 22,5 → 2
hifas distorcidashifas distorcidas0,3 → 20,3 → 2
caule empenadohaste empenada 0,3 → 2
waxed_cut_copperCobre cortado encerado 3.6 → 6
waxed_cut_copper_slabPlaca de cobre cortada encerada 3.6 → 6
waxed_cut_copper_stairsEscadas de cobre encerado 3.6 → 6
encerado_cobreBloco de cobre encerado 3.6 → 6
waxed_double_cut_copper_slabPlaca de cobre cortada encerada (Dupla) 3.6 → 6
waxed_exposed_copperCobre exposto encerado 3.6 → 6
waxed_exposed_cut_copperCobre cortado exposto encerado 3.6 → 6
waxed_exposed_cut_copper_slabLaje de Cobre Corte Exposto Encerado 3.6 → 6
waxed_exposed_cut_copper_stairsEscadas de cobre expostas enceradas 3.6 → 6
waxed_exposed_double_cut_copper_slabPlaca de Cobre Exposta Encerada (Dupla) 3.6 → 6
waxed_oxidized_copperCobre Oxidado Encerado 3.6 → 6
waxed_oxidized_cut_copperCobre Corte Oxidado Encerado 3.6 → 6
waxed_oxidized_cut_copper_stairsEscadas de cobre encerado e oxidado 3.6 → 6
waxed_oxidized_cut_copper_slabLaje de Cobre Oxidado Encerado 3.6 → 6
waxed_oxidized_double_cut_copper_slabPlaca de Cobre Oxidada Encerada (Dupla) 3.6 → 6
waxed_weathered_cut_copperCobre cortado envelhecido encerado 3.6 → 6
waxed_weathered_cut_copper_slabLaje de Cobre Cortada Encerada Envelhecida 3.6 → 6
waxed_weathered_cut_copper_stairsEscadas de cobre enceradas e envelhecidas 3.6 → 6
waxed_weathered_copperCobre Encerado Envelhecido 3.6 → 6
waxed_weathered_double_cut_copper_slabPlaca de cobre encerada e envelhecida (Dupla) 3.6 → 6
cobre_envelhecidoCobre Envelhecido 3.6 → 6
weathered_cut_copperCobre cortado envelhecido 3.6 → 6
weathered_cut_copper_slabLaje de Cobre Corte Envelhecido 3.6 → 6
weathered_cut_copper_stairsEscadas de cobre cortadas pelo tempo 3.6 → 6
weathered_double_cut_copper_slabLaje de Cobre Corte Envelhecido (Duplo) 3.6 → 6

 

Quebras de paridade restantes

DT - tempo de destruição
ER - resistência à explosão

Identificação do alicercenome de baseDT BedrockDT JavaER BedrockER Java
paralelepípedos_paredeparede de granito21,5  
paralelepípedos_paredeparede de arenito20,860,8
paralelepípedos_paredeMuralha Prismarina21,5  
paralelepípedos_paredeMuralha de Diorito21,5  
paralelepípedos_paredeMuralha Andesita21,5  
paralelepípedos_paredeParede de tijolos de pedra final2369
paralelepípedos_paredeParede de tijolos de pedra21,5  
paralelepípedos_paredeParede de tijolos de pedra musgosa21,5  
paralelepípedos_paredeMuro de Arenito Vermelho20,860,8
stone_block_slab2Laje de tijolo prismarinho21,5  
stone_block_slab2Laje de Prismarinho Escuro21,5  
stone_block_slab2laje prismarinho21,5  
double_stone_block_slab2Laje de tijolo prismarinho (duplo)21,5  
double_stone_block_slab2Laje Prismarinho Escuro (Duplo)21,5  
double_stone_block_slab2Laje Prismarinho (Duplo)21,5  
stone_block_slab3laje de andesito21,5  
stone_block_slab3Laje de tijolo de pedra final2369
stone_block_slab3Laje de andesita polida21,5  
stone_block_slab3Laje de Diorito Polida21,5  
stone_block_slab3laje de granito21,5  
stone_block_slab3Laje de Diorito21,5  
stone_block_slab3Laje de granito polido21,5  
double_stone_block_slab3Laje de Andesito (Duplo)21,5  
double_stone_block_slab3Laje de tijolo de pedra final (duplo)2369
double_stone_block_slab3Laje de andesita polida (duplo)21,5  
double_stone_block_slab3Laje de Diorito Polido (Duplo)21,5  
double_stone_block_slab3Laje de Granito (Duplo)21,5  
double_stone_block_slab3Laje de Diorito (Duplo)21,5  
double_stone_block_slab3Laje de Granito Polido (Duplo)21,5  
stone_block_slab4Laje de tijolo de pedra musgosa (duplo)21,5  
double_stone_block_slab4Laje de tijolo de pedra musgosa (duplo)21,5  
chorando_obsidianObsidiana Chorando3550  
monster_eggPedregulho Infestado0,751  
obsidianaObsidiana3550  
quartz_blockQuartzo liso0,820,86
arenito_vermelhoArenito Vermelho Liso0,820,86
arenitoarenito liso0,820,86


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