MINECRAFT PE 1.20.0.23 BETA
É hora de outra prévia do Minecraft, e esta semana temos algumas mudanças e melhorias nos recursos do Trails & Tales! Adoramos ouvir de você, por favor, envie-nos seus comentários e relatórios de bugs ! Dê uma olhada na lista completa de mudanças abaixo!
Recursos e correções de bugs:
Acessibilidade
- O leitor de tela agora lê corretamente a descrição na janela pop-up depois de desativar “Exigir Websockets criptografados”
- O leitor de tela agora lê corretamente a descrição na janela pop-up depois de desativar “Permitir dados móveis para jogar online”
Ressonância Ametista
- Blocos de ametista colocados acima ou abaixo dos Sensores Sculk ou Sensores Sculk Calibrados agora também ressoam vibrações ( MCPE-169562 )
áudio
- Sons genéricos de pincel agora são audíveis ( MCPE-168805 )
Blocos
- Sculk Sensors, Calibrated Sculk Sensors e Sculk Shriekers não perderão mais as vibrações durante o voo ao deixar o mundo
- Corrigido um problema em que as gavinhas do Sensor Sculk calibrado não acendiam uniformemente
- Texturas personalizadas corrigidas que substituem blocos de baunilha com metadados auxiliares como uma lista de texturas
Planta de Jarro
- Bone Meal agora não pode ser usado em uma planta de jarro para duplicar a flor ( MCPE-169492 )
- Quebrar plantas de jarro com ferramentas encantadas da sorte agora não deixará cair mais de uma flor
ovo farejador
- Sniffer Egg agora usa um som de cracking personalizado em vez do de Turtle Eggs ( MCPE-169497 )
- Sniffer Egg não é mais destruído por água fluida ou lava ( MCPE-169491 )
- Sniffer Egg agora pode ser colocado em água e lava
Torchflower
- Bone Meal agora não pode ser usado em Torchflowers para gerar outras flores
- Usar Farinha de Ossos em uma Plantação de Torchflower agora sempre fará com que ela cresça um estágio
Sensor Sculk calibrado
- O sensor Sculk calibrado agora filtra efetivamente as frequências de vibração quando alimentado por qualquer componente de redstone emissor de energia ( MCPE-168885 , MCPE-169530 )
esferas de experiência
- Experience Orbs agora se fundem quando gerados com o comando de convocação ( MCPE-167247 )
Jogabilidade
- Banner Shields agora pegam o mesmo Shield do Grindstone como Java Edition ( MCPE-169540 )
- A câmera em terceira pessoa não cria mais um painel preto ao se esgueirar sob uma lacuna de 1,5 bloco ( MCPE-166581 )
Escovar
- Brushes não travam mais o jogo ao quebrar ( MCPE-169654 )
Música
- Relic Music Disk agora está incluído na tabela de loot para Trail Ruins ( MCPE-169929 )
Em geral
- Jogadores em tela dividida não são mais desconectados quando um sai ( MCPE-168695 )
- Adicionada a conquista Planting the Past
- Adicionada a conquista Restauração Cuidadosa
Gráfico
- O efeito de esmaecimento da tela ao dormir ou usar o comando de esmaecimento da câmera não aparecerá mais quando uma foto for tirada
Farejador
- Corrigida a luta de cabeça e orelhas do Sniffer ( MCPE-169423 )
Fases do Sensor Sculk
- Sensores de Sculk e Sensores de Sculk calibrados agora reproduzem seu som de “desligamento” no final da fase de resfriamento em vez da fase ativa
Controles de toque
- Corrigidos problemas com a navegação do teclado em algumas telas de menu no iOS e Android
Interface de usuário
- As animações nos modos 'Bem-vindo ao Minecraft' não são mais renderizadas de cabeça para baixo no Android ( MCPE-169522 )
- Os sons do botão não ocorrerão mais ao clicar em um botão desativado ( MCPE-141124 )
- Capitalização fixa no título do modal de mensagem do Behavior Pack ( MCPE-156331 )
- Corrigido um bug em que o reaparecimento em VR às vezes bloqueava o jogador na tela da morte
- Adicionado novo plano de fundo Cubemap
- A visualização agora gira no sentido horário e é inclinada para baixo, a menos que um pacote de recursos globais substitua o plano de fundo do cubemap
- Caixas de sombra de texto agora têm a opacidade correta em telas de blocos interativos
Baunilha Paridade
- Partículas verdes distintas agora são emitidas pelo jogador sob efeito do efeito de status Herói da Aldeia
Atualizações técnicas:
Servidor dedicado
Os logs de conteúdo agora são exibidos na janela do console do servidor dedicado com um nível de log configurável usando estas novas propriedades do servidor:
- content-log-level - Define o nível mínimo para a saída dos logs de conteúdo. Valores permitidos: “verbose”, “info”, “warning”, “error”. Padrão: informações
- Observação: esse nível de log também afeta os logs de conteúdo gravados em disco ao usar content-log-file-enabled=true
- content-log-console-output-enabled - Habilita ou desabilita a saída do log de conteúdo para a janela do console. Padrão: informações
Entidades
- Entidades personalizadas com componentes somente internos ou metas de IA não serão carregadas no jogo
- Entidades personalizadas estão restritas a substituir entidades Vanilla lançadas antes de 1.20. Entidades inválidas usadas no campo “identifier” ou “runtime_identifier” resultarão em erros de conteúdo
Unid
- Lançado o componente de item “minecraft:display_name” fora do experimental em formatos json 1.20.0 e superior
- Lançado o componente de item “minecraft:durability” fora do experimental em formatos json 1.20.0 e superior
- Lançado o componente de item “minecraft:fuel” fora do experimental em formatos json 1.20.0 e superior
- Lançado o componente de item “minecraft:entity_placer” fora do experimental em formatos json 1.20.0 e superior
- Lançado o componente de item “minecraft:icon” fora do experimental em formatos json 1.20.0 e superior
Interface de usuário
- Corrigido um problema gráfico em que um ícone de gamepad era exibido em outra tela
Acessibilidade
- Adicionada nova configuração de acessibilidade “Duração da mensagem de bate-papo” para alterar quanto tempo as mensagens de bate-papo permanecem na tela (3 segundos por padrão)
- Renomeado “Duração da notificação” para “Duração da notificação do brinde” e corrigido um problema em que a configuração não afetava quanto tempo os brindes permaneciam em exibição
Características técnicas experimentais:
Complementos e mecanismo de script
- Adicionado PlacementPosition (“minecraft:placement_position”) Traço de bloco BlockTrait
- Adiciona estados “minecraft:block_face” e/ou “minecraft: vertical_half”
- “minecraft:block_face” é um estado de string de seis valores ("para baixo", "para cima", "norte", "sul", "leste", "oeste") que contém informações sobre qual face do bloco o jogador clicou quando o bloco foi colocado
- “minecraft:vertical_half” é um estado de string de 2 valores ("bottom", "top") com informações sobre se o bloco foi colocado na metade inferior ou superior da posição do bloco
- Ambos os estados são definidos quando o bloco é colocado (onPlayerPlace)
API
- Movendo getComponent(componentId: string): EntityComponent | método indefinido para 1.2.0
- Movendo o método getComponents(): EntityComponent[] para 1.2.0
- Movendo hasComponent(componentId: string): método booleano para 1.2.0
- Movendo a classe EntityComponent para 1.2.0
- Movendo a classe EntityBaseMovementComponent para 1.2.0:
- Movendo maxTurn readonly: propriedade number para 1.2.0
- Movendo as seguintes subclasses EntityBaseMovementComponent adicionais para 1.2.0:
- EntityMovementAmphibiousComponent
- EntityMovementBasicComponent
- EntityMovementFlyComponent
- EntityMovementGenericComponent
- EntityMovementHoverComponent
- EntityMovementJumpComponent
- EntityMovementSkipComponent
- Classe EntityIsDyableComponent renomeada para EntityIsDyeableComponent e movida para 1.2.0
- Movendo as seguintes subclasses EntityComponent adicionais para 1.2.0:
- EntityCanClimbComponent
- EntityCanFlyComponent
- EntityCanPowerJumpComponent
- EntityColorComponent
- EntityFireImmuneComponent
- EntityFloatsInLiquidComponent
- EntityFlyingSpeedComponent
- EntityFrictionModifierComponent
- EntityGroundOffsetComponent
- EntityIsBabyComponent
- EntityIsChargedComponent
- EntityIsChestedComponent
- EntityIsHidden WhenInvisibleComponent
- EntityIsIgnitedComponent
- EntityIsIllagerCaptainComponent
- EntityIsSaddledComponent
- EntityIsShakingComponent
- EntityIsShearedComponent
- EntityIsStackableComponent
- EntityIsStunnedComponent
- EntityIsTamedComponent
- EntityMarkVariantComponent
- EntityPushThroughComponent
- EntityScaleComponent
- EntitySkinIdComponent
- EntityVariantComponent
- EntityWantsJockeyComponent
- Classe EffectTypes adicionada
- Função adicionada get(identifier: string): EffectType - Retorna o tipo de efeito se existir
- Função adicionada getAll(): EffectType[] - Retorna todos os efeitos
- Efeito de classe atualizado
- Propriedade de duração atualizada. É a duração do efeito em carrapatos
- Adicionada propriedade typeId. Retorna o id do tipo do efeito
- Interface adicionada EntityEffectOptions { amplificador?: número, showParticles?: booleano }
- Função adicionada removeEffect(effectType: EffectType | string): boolean - Remove um efeito de uma Entidade. Retorna false se o efeito não for encontrado ou não existir
- Função atualizada getEffect(effectType: EffectType | string): Efeito | indefinido - Obtém o efeito se existir na entidade. Caso contrário retorna indefinido
- Função atualizada addEffect(effectType: EffectType | string, duration: number, options?: EntityEffectOptions): boolean - Adiciona um efeito à Entity. Retorna falso se o efeito não puder ser adicionado (o efeito não existe, a duração é negativa)
- Itens que usam a duração mínima para o componente “minecraft:fuel” agora funcionam no Alto-Forno e no Defumador
Unid
- Itens com o componente 'minecraft:throwable' agora acionam o efeito sonoro 'arremessar' quando usados
Scripts
- Pós-eventos
- Todos os eventos anteriores foram movidos de world.events para world.afterEvents
- eventos foi removido do objeto do mundo
- Os eventos posteriores não são executados imediatamente, em vez disso, eles são adiados até um ponto posterior no tick quando são liberados. É garantido que todos os eventos disparados em um tick são liberados dentro de um tick