MINECRAFT PE 1.20.0.22 BETA
Problemas conhecidos
- Os jogadores não conseguem se conectar a sessões LAN hospedadas por jogadores no Windows ou Xbox
Recursos e correções de bugs
Música
- Adicionadas as seguintes novas faixas de música de Aaron Cherof aos biomas Cherry Groves, Desert, Jungle, Mesa e Flower Forest
- Um Quarto Familiar
- bromélia
- Dunas Crescentes
- eco ao vento
Blocos suspeitos
- Cana-de-açúcar, Cactus e Dead Bush agora podem ser colocados em Suspicious Sand ( MCPE-169142 ) ( MCPE-169141 )
- O bambu agora pode ser colocado em areia e cascalho suspeitos ( MCPE-169142 ) ( MCPE-169141 )
- A cana-de-açúcar e o bambu agora podem ser colocados no bloco de musgo
Arqueologia
- Adicionando Sniffer Eggs para saquear na ruÃna do oceano quente para blocos suspeitos
- Trail Ruins não gera mais exposição parcial ( MCPE-168869 )
- As tabelas de loot para Suspicious Gravel dentro das Trail Ruins não têm mais entradas duplicadas para Bricks ( MCPE-168856 )
- Adicionado um novo disco de música que pode ser adquirido escovando blocos suspeitos em Trail Ruins. Quando colocado em uma Jukebox, Relic de Aaron Cherof é tocado
- Estruturas de Trail Ruins reformuladas com base no feedback da comunidade
- Adicionado mais variantes de estrutura
- Areia não gera mais dentro das estruturas
- Ajustada a quantidade de cascalho e sujeira que gera dentro das estruturas
- Ajustada a quantidade de Cascalho Suspeito que gera dentro das estruturas
- Divida as tabelas de saque para o Cascalho Suspeito dentro da estrutura. Agora existe uma tabela de loot dedicada para itens de loot raros (por exemplo, cacos de cerâmica, modelos de metalurgia) e uma tabela de loot dedicada para itens de loot mais comuns (por exemplo, painel de vidro colorido, ferramentas, velas, etc.).
- Renomeado 'Fragmentos de Cerâmica' para 'Fragmentos de Cerâmica'
Planta de jarro e cultura de jarro
- Corrigido um problema em que as texturas das plantas pareciam mais escuras
- A fabricação de tintura da Pitcher Plant agora resulta em duas tinturas em vez de uma ( MCPE-169498 )
Torchflower
- Brown Mooshrooms agora podem comer Torchflowers ( MCPE-169607 )
Farejador
- Sniffer agora pode ser tentado por Torchflower Seeds
- O farejador agora prefere procriar do que procurar e cavar itens ou ser tentado
- Sniffer agora cria partÃculas durante a escavação ( MCPE-167193 )
- O farejador não pode mais procurar e cavar na água
- Tornou o ciclo de caminhada do Sniffer mais suave
- Sniffer Egg emite partÃculas apenas quando colocado no bloco Moss para demonstrar eclosão mais rápida
Jogabilidade
- O voo não é mais desativado ao voar sob escadas ( MCPE-168999 )
- As abelhas não fazem mais o jogador comer som ao comer ( MCPE-169567 )
Interface de usuário
- Adicionado novos textos da tela inicial da atualização de trilhas e contos
- As coordenadas não aparecerão na nova tela de morte quando a configuração "Mostrar coordenadas" estiver habilitada
- O novo "Você morreu!" a tela ainda está em fase experimental e por enquanto estamos removendo as coordenadas dela enquanto revisamos o feedback que tivemos. Por favor, continue a nos enviar seus pensamentos e comentários aqui !
- Adicionadas novas dicas de tela de carregamento da atualização de Trails & Tales
- Adicionado pontos de exclamação a certos textos iniciais que estavam faltando para corresponder à Edição Java ( MCPE-165962 )
- A dica de ferramenta para desmontar Camels foi atualizada para corresponder à de outros mobs montáveis
Unid
- O Ãcone do Raiser Armor Trim Smithing Template foi movido um pixel para a direita ( MCPE-168934 )
- O Ãcone do Wayfinder Armor Trim Smithing Template foi movido um pixel para a direita ( MCPE-168934 )
- Corrigido um bug em que, em algumas situações, um item em uma moldura de item seria muito pequeno ( MCPE-163399 )
Fases do Sensor Sculk
- Sensores de Sculk e Sensores de Sculk calibrados agora têm três fases: Inativo, Ativo e Cooldown
- A fase padrão é Inativa
- Esta fase dura indefinidamente até que o bloco receba uma vibração
- Durante esta fase, o bloco é capaz de ouvir as vibrações próximas até que uma seja programada
- Quando uma vibração programada é recebida, o bloco muda para a fase Ativa
- Esta fase dura 30 tiques de jogo para Sensores de Sculk e 10 tiques de jogo para Sensores de Sculk Calibrados
- Durante esta fase, o bloco para de ouvir as vibrações próximas, mexe suas gavinhas e emite um sinal e uma luz Redstone.
- Após o término da fase Ativa, o bloco muda para a fase Cooldown
- Esta fase dura 10 ticks de jogo
- Durante esta fase, o bloco continua balançando suas gavinhas, mas não emite mais sinal de Redstone nem luz
- Finalmente, uma vez finalizada esta fase, o bloco voltará à fase Inativa
- Anteriormente, essas fases tinham tempos diferentes:
- A fase Ativa durou 40 tiques de jogo para Sensores Sculk e 20 tiques de jogo para Sensores Sculk Calibrados
- Não houve fase de resfriamento
- Esses tempos de fase foram ajustados para que seja menos comum que as engenhocas ativadas ativem recursivamente o sensor Sculk que as alimentava
Atualizações técnicas
Complementos e mecanismo de script
- Os blocos de abóbora usam o estado do tipo string "minecraft:cardinal_direction" em vez do estado "direction" do tipo int
Comandos
- O seletor de comando de item agora detecta corretamente se um ator tem ou não um mapa preenchido ou estrela de fogo de artifÃcio em seu inventário
- O comando "inputpermission" agora tem uma descrição exibida na visualização do diálogo de comando
Editor de base
- Corrigido um bug em que o nÃvel de permissão de comando padrão do cliente diferia do que era exibido em uma sessão multijogador
- O movimento do modo de ferramenta agora usará os controles do teclado vanilla em vez das teclas codificadas W/A/S/D/Espaço/Shift. As ligações de movimento agora podem ser personalizadas no menu de configurações, mas algumas teclas podem não estar disponÃveis se estiverem sendo usadas por outras ações do editor
Unid
- Itens personalizados com 'minecraft:record' mostram a descrição correta do som no texto flutuante e ao tocar em uma Jukebox
CaracterÃsticas Técnicas Experimentais
Complementos
- Alterados os estados "minecraft:cardinal_direction" e "minecraft:facing_direction" de int para o tipo string.
- "minecraft:cardinal_direction" tem quatro valores ["north", "south", "east", "west"]
- "minecraft:facing_direction" tem seis valores ["down", "up", "north", "south", "east", "west"]
- Adicionada uma nova alternância experimental de câmeras para permitir perspectivas de câmera personalizadas
- Componente de item "knockback_resistance" removido
API
- Novas APIs movidas de beta para estável @minecraft/server 1.2.0:
- Movendo applyDamage(quantidade: número, opções?: EntityApplyDamageByProjectileOptions | EntityApplyDamageOptions): booleano para 2,0
- Movendo kill(): booleano para 2.0
- Movendo EntityApplyDamageOptions para 2.0
- Movendo EntityApplyDamageByProjectileOptions para 2.0
- Movendo EntityDamageCause para 2.0
- Movendo addTag(tag: string) para 2.0
- Movendo removeTag(tag: string) para 2.0
- Movendo hasTag(tag: string) para 2.0
- Movendo getTags() para 2.0
- Movido Container e BlockInventoryComponent e EntityInventoryComponent para 2.0
- APIs de música transferidas de beta para estável
- APIs de som movidas de beta para estável
- Movido ModalFormData , MessageFormData e ActionFormData para 0.0
- Corrigido bug na resposta do MessageFormResponse onde a seleção era invertida de qual botão foi selecionado. button1 agora se refere ao botão esquerdo e resulta em uma seleção de 0 e button2 agora se refere ao botão direito e resulta em uma seleção de 1
- Construtor ItemStack movido e APIs getter para 2.0
- EntityItemComponent , ItemComponent , ItemType e ItemLockMode foram movidos para 2.0
- Movendo applyImpulse(vetor: Vector3): void para 2.0
- Movendo applyKnockback(direçãoX: número, direçãoZ: número, horizontalStrength: número, verticalStrength: número): void para 2.0
- Movendo clearVelocity (): void para 2.0
- RunCommand movido de beta para 2.0
- encantamentos
- Classe MinecraftEnchantmentTypes removida. Use MinecraftEnchantmentTypes do módulo @minecraft/vanilla-data para informações especÃficas da versão do minecraft.
- Adicionado suporte para "strings" em todos os métodos de encantamento para especificar o tipo de encantamento
- source em ExplosionBeforeEvent agora é uma propriedade opcional porque as explosões podem não ter uma fonte
- Componente domesticável
- Removido tameEvent não implementado de TameableComponent
- API atualizada para lidar melhor com as operações fora das áreas carregadas e marcadas
- PositionInUnloadedChunkError: exceção lançada ao tentar interagir com um objeto Block que não está mais em um pedaço carregado e tiquetaqueado
- PositionOutOfWorldBoundariesError: exceção lançada ao tentar interagir com uma posição fora do intervalo de altura da dimensão
- Dimensão
- getBlock agora retorna um bloco opcional para refletir que pode retornar 'indefinido' se solicitar um bloco em um pedaço descarregado
- sinais
- Adicionado o parâmetro opcional SignSide às funções setText , getText , getRawText , setTextDyeColor e getTextDyeColor em BlockSignComponent para oferecer suporte à obtenção e configuração de texto e cores em ambos os lados dos sinais.
- Adicionada a propriedade isWaxed ao BlockSignComponent indicando se os jogadores podem editar o sinal ou não.
- Adicionado o método setWaxed ao BlockSignComponent para impedir que os jogadores editem o sinal.
- runCommand e runCommandAsync em Dimension e Entity agora podem falhar com um CommandError
- runCommand pode lançar uma exceção CommandError
- runCommandAsync passará um CommandError para o manipulador de rejeição
Comandos
- Adicionado o comando /camera como parte da alternância experimental de câmeras
- Este comando pode alternar para perspectivas de câmera personalizadas ou esmaecer a tela
- Use /help camera para obter uma lista completa de opções
Fonte: feedback-minecraft-bedrock