MINECRAFT PE 1.20.0.21 BETA

 

MINECRAFT PE 1.20.0.21 BETA

Recursos e correções de bugs

Alternância Experimental

  • Todo o conteúdo de Trails & Tales agora foi “desexperimentado” e está disponível durante o jogo normal
  • Removido o botão de próxima grande atualização, pois não possui conteúdo experimental ativo

Recursos de acessibilidade

  • As quatro guias do inventário criativo agora têm seus nomes lidos por conversão de texto em fala

Blocos

  • Suspicious Sand e Suspicious Gravel agora reproduzem seus respectivos sons quando a escovação é concluída ( MCPE-168805 )

pote decorado

  • As faces decoradas do pote agora usam as linhas superiores de pixels ( MCPE-168834 )

Colheita de jarro

  • O hitbox do Pitcher Crop agora mudará de tamanho de acordo com sua idade ( MCPE-169534 )

Bloco de colheita de jarro

  • O bloco Pitcher Crop agora usa textura inferior ( MCPE-169490 )

Sensor Sculk calibrado

  • Sensores Sculk calibrados agora alimentam o bloco abaixo deles quando ativos
  • Sensores Sculk calibrados agora têm um cooldown ativo de 1 segundo em vez de 2 segundos ( MCPE-169531 )
  • Sensores Sculk calibrados agora detectam vibrações de até 16 blocos de distância em vez de 8 blocos ( MCPE-169532 )

Jogabilidade

  • Corrigido o dano de queda acumulado quando o jogador pula na coluna de bolhas Soul Sand com telhado

Gráfico

  • O Pote Decorado agora respeita as condições de iluminação quando segurado na mão ou derrubado ( MCPE-167191 )
  • O bloco de conduíte agora respeita as condições de iluminação quando segurado na mão ou caído

sinais

  • Um som agora é reproduzido ao tentar interagir com um Sinal encerado ( MCPE-168807 )
  • Não é mais possível usar Ink Sac, Glow Ink Sac ou Dyes se o texto que seria alterado estiver vazio ( MCPE-133778 )
  • Interagir com um sinal sem cera enquanto segura um item que não pode ser usado no sinal agora abre o sinal para edição
  • Interagir com um Signo enquanto segura determinado item não aciona mais a ação específica do item, além de abrir o Signo para edição ( MCPE-168838 )
    • Exemplos de itens que causaram isso são: Pincel, Armadura, Vara de Pescar, Livro e Pena, Chifre de Bode, Mapa Vazio
  • Ao usar o gamepad ou a entrada por toque, as dicas de ferramentas corretas agora são mostradas se for possível interagir com o Signo
  • Ao editar o texto de um Sinal, a cor do texto agora corresponde ao corante do sinal ( MCPE-168818 )
  • Agora é possível anexar uma placa pendurada a outra sem se esgueirar

Farejador

  • Corrigida a luta Z da cabeça do Sniffer com o corpo ( MCPE-169423 )

Sensor Sculk

  • Sensores Sculk agora alimentam o bloco abaixo deles quando ativos

Sculk Shrieker

  • Encharcar um Sculk Shrieker agora silenciará seus sons agudos ( MCPE-169563 )

Interface de usuário

  • Os botões de ciclo Marketplace e Dressing Room agora mostram a divisa de navegação ao usar um controlador e as dicas do controlador estão desativadas ( MCPE-147711 )
  • Corrigida a alternância multijogador na tela Criar novo mundo às vezes não estava esmaecida, embora a configuração não tivesse efeito
  • As coordenadas agora são mostradas na nova tela de morte se a configuração "Mostrar coordenadas" estiver ativada

Baunilha Paridade

  • As texturas das portas superior e inferior agora giram corretamente quando abertas e fechadas para mundos com versões de 1.20 em diante ( MCPE-152926 )

Frequências de Vibração

  • Em preparação para o Calibrated Sculk Sensor, as frequências de vibração foram bastante simplificadas para evitar interferências indesejadas
  • A seguir estão as descrições das categorias para cada frequência e os eventos esperados a que correspondem:
    1. Movimento em qualquer meio (terra, líquido ou ar)
    2. Pousando em qualquer superfície (terra ou líquido)
    3. Interações de itens
    4. Deslizando com um Elytra ou ações únicas de mob (Ravager rugindo, Lobo sacudindo, etc.)
    5. Equipamento de equipamento
    6. Interagindo com uma multidão
    7. Mobs e jogadores sendo danificados
    8. Itens de consumo (beber e comer)
    9. Blocos 'desativando' (Fechamento de porta, Fechamento de baú, Desativação de botão, etc.)
    10. Blocos 'ativando' (abertura de porta, abertura de baú, botão sendo pressionado, etc.)
    11. Mudança de blocos (nível de água do caldeirão subindo, adicionando comida a uma fogueira, etc.)
    12. Blocos sendo destruídos
    13. Blocos sendo colocados
    14. Mobs e jogadores gerando
    15. Mobs e jogadores morrendo ou uma explosão

Atualizações técnicas

editor

  • Corrigido o erro em que o Editor podia ser acessado durante uma sessão de jogo normal

Em geral

  • Corrige a consulta Molang "get_powered_item_name" não sendo capaz de retornar o nome antigo de alguns itens nivelados, por exemplo. red_wool para lã

Entidades

  • Introduzidos novos filtros de entidade "all_slots_empty" e "any_slot_empty" para permitir a busca de slots de itens vazios em um local de equipamento designado ( MCPE-153909 )

Gráfico

  • Corrigida uma falha ao ativar o rastreamento de raio em conteúdo compatível com rastreamento de raio que foi carregado com o rastreamento de raio desativado ( MCPE-168894 )

Unid

  • Itens personalizados com 'minecraft:durability' e 'minecraft:repairable' podem ser combinados para repará-los sem a necessidade de inserir um item personalizado

receitas

  • Corrigidos avisos de conteúdo incorreto para receitas que usam os mesmos blocos, mas com dados diferentes ( MCPE-168717 )

Componentes

  • O atributo "speed_multiplier" no componente "minecraft:boostable" agora está sendo analisado corretamente do arquivo json. O comportamento antigo é mantido para "format_version" inferior a 1,20 com valor de 1,35, em vez do que o arquivo json especifica ( MCPE-164424 )

Características Técnicas Experimentais

Complementos

  • Adicionado o estado "minecraft:facing_direction" ao traço do bloco "minecraft:placement_direction".
    • "minecraft:facing_direction" é um estado inteiro de seis valores (para baixo, para cima, sul, oeste, norte, leste)
    • Pode habilitar e acessar este estado em blocos através do trait "minecraft:placement_direction"
    • Pode acessar o estado "minecraft:cardinal_direction" em blocos que aplicam o traço "minecraft:placement_direction" em consultas block_property Molang e set_block_property EventResponses
  • Blocos de abóbora usam o estado "minecraft:cardinal_direction" em vez de "direction"

API

  • Corrigido um bug em que equipamentos modificados e slots de contêiner não estavam sendo sincronizados com os clientes
  • @Servidor minecraft
    • BlockProperties renomeado  para  BlockStates
    • Renomeado  getAllProperties para  BlockPermutation.getAllStates
    • Renomeado  getProperty para  BlockPermutation.getState

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