MINECRAFT PE 1.19.70.22 BETA
Recursos experimentais
Blocos
- Linhas pretas removidas ao longo das bordas das cercas de bambu e portões de cerca de bambu ( MCPE-163360 )
- A importação de blocos experimentais para um mundo não experimental usando o Bloco de Estrutura agora colocará corretamente blocos desconhecidos, que não podem interagir
Camelo
- Os camelos podem mais uma vez superar obstáculos de até um quarteirão e meio ( MCPE-166452 )
Interface de usuário
- As placas suspensas de mangue e bambu agora são colocadas corretamente no inventário criativo ( MCPE-163340 )
Recursos e correções de bugs
Baunilha Paridade
- Sons de impacto de projéteis em blocos e aglomerados de Ametista agora são audíveis
- Dead Bush agora largará Sticks quando quebrado com qualquer ferramenta, exceto Shears, mesmo aqueles com o encantamento Silk Touch. As vinhas não largarão nada na mesma situação ( MCPE-163246 )
- Os sinos não quebram mais quando um bloco é colocado abaixo ou acima deles ( MCPE-166742 )
Modo Espectador
- Percorrer blocos na visão em terceira pessoa não faz mais o zoom da câmera aumentar e diminuir o zoom em direção à cabeça do jogador ( MCPE-160467 )
- End Gateways não podem mais ser usados no Modo Espectador ( MCPE-165689 )
Jogabilidade
- A fonte Redstone agora pode alimentar um único bloco de lados diferentes ao mesmo tempo ( MCPE-163651 )
- Os jogadores não podem mais começar a voar se não tiverem espaço para se levantar ( MCPE-166413 )
- Os jogadores agora podem cair de uma borda enquanto se esgueiram se não estiverem segurando o botão de esgueirar-se
Blocos
- O Composter agora sempre consome um item ao ficar cheio ( MCPE-162020 )
Mobs
- As bruxas beberão uma poção de resistência ao fogo quando estiverem em uma fogueira
Unid
- Besta agora treme enquanto carrega flechas ( MCPE-152952 )
- As condições da tabela de pilhagem não são mais ignoradas no jogo quando usadas dentro das funções ( MCPE-164582 )
- Ovos de spawn para Snow Golem, Wither e Trader Llama agora aparecem corretamente no inventário e na barra de acesso
Mercado
- Adicionado um novo ícone 'Marketplace' à barra lateral da tela do Marketplace
Interface de usuário
- As cenouras agora exibem o nome apropriado nas dicas de ferramentas do item quando usadas nos componentes do item can_place_on e can_destroy ( MCPE-160838 )
- Ajustada a interação do teclado em dispositivos Android para campos de entrada de texto
Comandos
- O comando de convocação não faz mais com que algumas entidades sejam geradas em um ângulo
Atualizações técnicas
Propriedades da Entidade
- Corrigido um problema em que as alterações no valor da propriedade da entidade podiam ser descartadas se feitas por eventos acionados como parte da remoção de comportamentos ativos causados por outros eventos
Características Técnicas Experimentais
API
Chamada setVelocity geral substituída por métodos para aplicar impulsos a entidades:
- Função adicionada clearVelocity(): void - Define a velocidade atual da Entidade para zero
- Função adicionada applyImpulse(vector: Vector3): void - Aplica o vetor de impulso à velocidade atual da Entidade
- Função adicionada applyKnockback(directionX: number, directionZ: number, horizontalStrength: number, verticalStrength: number): void - Aplica repulsão à Entidade na direção especificada com base na força vertical e horizontal
- Função removida setVelocity
Alterações gerais para métodos de uso mais consistente ao trabalhar com objetos simples somente de dados versus propriedades:
- BeforeExplosionEvent
- Função adicionada getImpactedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são afetados pela explosão
- Função adicionada setImpactedBlocks(blocks: Vector3[]): void - Define os locais dos blocos que são afetados pela explosão
- Propriedade impactedBlocks removida
- BeforeItemUseOnEvent
- Função adicionada getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
- BlockLocation de propriedade removido
- BlockInventoryComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockLavaContainerComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockPistonComponent
- Função adicionada getAttachedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são impactados pela ativação deste pistão
- Propriedade anexadaBlocks removida
- Localização da propriedade removida
- BlockPotionContainerComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockRecordPlayerComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockSignComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockSnowContainerComponent
- Localização da propriedade removida
- BlockWaterContainerComponent
- Localização da propriedade removida
- Função adicionada getHeadLocation(): Vector3 - Obtém a localização da cabeça da Entidade
- Propriedade headLocation removida
- ExplosãoEvento
- Função adicionada getImpactedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são afetados pela explosão
- Propriedade impactedBlocks removida
- ItemStartUseOnEvent
- Função adicionada getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
- Função adicionada getBuildBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco de construção resultante
- BlockLocation de propriedade removido
- Propriedade buildBlockLocation removida
- ItemStopUseOnEvent
- Função adicionada getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
- BlockLocation de propriedade removido
- ItemUseOnEvent
- Função adicionada getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
- BlockLocation de propriedade removido
- Resultado da Navegação
- Adicionada a função getPath(): Vector3[] - Obtém as localizações dos blocos que compõem a rota de navegação
- Caminho da propriedade removido
- Jogador
- Função adicionada getHeadLocation(): Vector3 - Obtém a localização da cabeça do Player
- Propriedade headLocation removida
Melhorias na API ItemStack:
- Adicionada propriedade somente leitura getMaxAmount: number - Retorna o tamanho máximo da pilha para o item
- Adicionada propriedade somente leitura isStackable: bool - Retorna se o item é empilhável
- Função adicionada isStackableWith(itemStack: ItemStack): bool - Retorna se o item pode ser empilhado com o item fornecido
- Adicionado tipo de propriedade somente leitura : ItemType - Retorna o tipo do item
- Função clone() adicionada: ItemStack - Retorna uma cópia da pilha de itens
- Adicionado propriedade keepOnDeath: bool - Define se o item é mantido na morte
- Adicionada propriedade lockMode: ItemLockMode - Define se o item pode ser movido ou solto
- Função adicionada setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]) - Define em quais blocos o item pode ser colocado
- Função adicionada setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]) - Define quais blocos este item pode destruir
Fonte: feedback-minecraft-bedrock