MINECRAFT PE 1.19.70.22 BETA

 


MINECRAFT PE 1.19.70.22 BETA

Recursos experimentais

Blocos

  • Linhas pretas removidas ao longo das bordas das cercas de bambu e portões de cerca de bambu ( MCPE-163360 )
  • A importação de blocos experimentais para um mundo não experimental usando o Bloco de Estrutura agora colocará corretamente blocos desconhecidos, que não podem interagir

Camelo

  • Os camelos podem mais uma vez superar obstáculos de até um quarteirão e meio ( MCPE-166452 )

Interface de usuário

  • As placas suspensas de mangue e bambu agora são colocadas corretamente no inventário criativo ( MCPE-163340 )

Recursos e correções de bugs

Baunilha Paridade

  • Sons de impacto de projéteis em blocos e aglomerados de Ametista agora são audíveis
  • Dead Bush agora largará Sticks quando quebrado com qualquer ferramenta, exceto Shears, mesmo aqueles com o encantamento Silk Touch. As vinhas não largarão nada na mesma situação ( MCPE-163246 )
  • Os sinos não quebram mais quando um bloco é colocado abaixo ou acima deles ( MCPE-166742 )

Modo Espectador

  • Percorrer blocos na visão em terceira pessoa não faz mais o zoom da câmera aumentar e diminuir o zoom em direção à cabeça do jogador ( MCPE-160467 )
  • End Gateways não podem mais ser usados ​​no Modo Espectador ( MCPE-165689 )

Jogabilidade

  • A fonte Redstone agora pode alimentar um único bloco de lados diferentes ao mesmo tempo ( MCPE-163651 )
  • Os jogadores não podem mais começar a voar se não tiverem espaço para se levantar ( MCPE-166413 )
  • Os jogadores agora podem cair de uma borda enquanto se esgueiram se não estiverem segurando o botão de esgueirar-se

Blocos

  • O Composter agora sempre consome um item ao ficar cheio ( MCPE-162020 )

Mobs

  • As bruxas beberão uma poção de resistência ao fogo quando estiverem em uma fogueira

Unid

  • Besta agora treme enquanto carrega flechas ( MCPE-152952 )
  • As condições da tabela de pilhagem não são mais ignoradas no jogo quando usadas dentro das funções ( MCPE-164582 )
  • Ovos de spawn para Snow Golem, Wither e Trader Llama agora aparecem corretamente no inventário e na barra de acesso

Mercado

  • Adicionado um novo ícone 'Marketplace' à barra lateral da tela do Marketplace

Interface de usuário

  • As cenouras agora exibem o nome apropriado nas dicas de ferramentas do item quando usadas nos componentes do item can_place_on e can_destroy ( MCPE-160838 )
  • Ajustada a interação do teclado em dispositivos Android para campos de entrada de texto

Comandos

  • O comando de convocação não faz mais com que algumas entidades sejam geradas em um ângulo

Atualizações técnicas

Propriedades da Entidade

  • Corrigido um problema em que as alterações no valor da propriedade da entidade podiam ser descartadas se feitas por eventos acionados como parte da remoção de comportamentos ativos causados ​​por outros eventos

Características Técnicas Experimentais

API

Chamada setVelocity geral substituída por métodos para aplicar impulsos a entidades:

  • Função adicionada  clearVelocity(): void - Define a velocidade atual da Entidade para zero
  • Função adicionada  applyImpulse(vector: Vector3): void - Aplica o vetor de impulso à velocidade atual da Entidade
  • Função  adicionada applyKnockback(directionX: number, directionZ: number, horizontalStrength: number, verticalStrength: number): void - Aplica repulsão à Entidade na direção especificada com base na força vertical e horizontal
  • Função removida  setVelocity

Alterações gerais para métodos de uso mais consistente ao trabalhar com objetos simples somente de dados versus propriedades:

  • BeforeExplosionEvent
    • Função adicionada  getImpactedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são afetados pela explosão
    • Função adicionada  setImpactedBlocks(blocks: Vector3[]): void - Define os locais dos blocos que são afetados pela explosão
    • Propriedade  impactedBlocks removida
  • BeforeItemUseOnEvent
    • Função adicionada  getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
    • BlockLocation de propriedade removido 
  • BlockInventoryComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockLavaContainerComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockPistonComponent
    • Função adicionada  getAttachedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são impactados pela ativação deste pistão
    • Propriedade anexadaBlocks  removida
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockPotionContainerComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockRecordPlayerComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockSignComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockSnowContainerComponent
    • Localização da propriedade removida 
  • BlockWaterContainerComponent
    • Localização da propriedade removida 
    • Função adicionada  getHeadLocation(): Vector3 - Obtém a localização da cabeça da Entidade
    • Propriedade  headLocation removida
  • ExplosãoEvento
    • Função adicionada  getImpactedBlocks(): Vector3[] - Obtém os locais dos blocos que são afetados pela explosão
    • Propriedade  impactedBlocks removida
  • ItemStartUseOnEvent
    • Função adicionada  getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
    • Função adicionada  getBuildBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco de construção resultante
    • BlockLocation de propriedade removido 
    • Propriedade  buildBlockLocation removida
  • ItemStopUseOnEvent
    • Função adicionada  getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
    • BlockLocation de propriedade removido 
  • ItemUseOnEvent
    • Função adicionada  getBlockLocation(): Vector3 - Obtém a localização do bloco que está sendo impactado
    • BlockLocation de propriedade removido 
  • Resultado da Navegação
    • Adicionada a função  getPath(): Vector3[] - Obtém as localizações dos blocos que compõem a rota de navegação
    • Caminho da propriedade removido 
  • Jogador
    • Função adicionada  getHeadLocation(): Vector3 - Obtém a localização da cabeça do Player
    • Propriedade headLocation removida

Melhorias na API ItemStack:

  • Adicionada propriedade somente leitura  getMaxAmount: number - Retorna o tamanho máximo da pilha para o item
  • Adicionada propriedade somente leitura  isStackable: bool - Retorna se o item é empilhável
  • Função adicionada  isStackableWith(itemStack: ItemStack): bool - Retorna se o item pode ser empilhado com o item fornecido
  • Adicionado tipo de propriedade  somente leitura : ItemType - Retorna o tipo do item
  • Função  clone() adicionada: ItemStack - Retorna uma cópia da pilha de itens
  • Adicionado propriedade  keepOnDeath: bool - Define se o item é mantido na morte
  • Adicionada propriedade  lockMode: ItemLockMode - Define se o item pode ser movido ou solto
  • Função adicionada  setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]) - Define em quais blocos o item pode ser colocado
  • Função adicionada  setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]) - Define quais blocos este item pode destruir

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