MINECRAFT PE 1.19.70.21 BETA


 MINECRAFT PE 1.19.70.21 BETA

OBSERVAÇÃO: a versão beta do Android desta semana pode ser adiada. Pedimos desculpas pelo inconveniente e estamos trabalhando para resolver o problema.

Recursos experimentais

Blocos

  • Os blocos Piglin e Dragon Head não são mais animados na hotbar ou no inventário ( MCPE-164535 , MCPE-32654 )

Recursos e correções de bugs

Jogabilidade

  • Os jogadores agora podem colocar lajes superiores em blocos que são apenas parcialmente bloqueados por uma entidade ( MCPE-155016 )
  • Os jogadores não podem mais ver através de bloqueios parciais ao esgueirar-se ou andar em terceira pessoa ( MCPE-156273 )
  • As mensagens de erro sobre a construção fora dos limites de altura do mundo não aparecem mais ao simplesmente interagir com blocos nos limites de altura do mundo de determinados ângulos ( MCPE-152935 )
  • Os jogadores agora podem interagir com blocos funcionais enquanto se esgueiram em uma lacuna sem o botão furtivo pressionado

Baunilha Paridade

  • Corrigido o bug em que Piglins Zombificados apareciam no Nether em níveis de luz acima de 11
  • Minecarts agora podem ejetar mobs em blocos líquidos ( MCPE-120078 )

Controles de toque

  • Botões D-pad esquerdo e direito permitidos para manter a entrada quando o botão de avanço é pressionado
  • Adicionado o botão de sair do barco quando o jogador cai de uma altura dentro do barco.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de remover a armadura equipada tocando em um item ou bloco no inventário Criativo ( MCPE-165790 )

Desempenho e Estabilidade

  • Corrigido um problema em que pressionar simultaneamente os botões "Mine" e "Place" em qualquer dispositivo de entrada enquanto mirava em um Bloco de Estrutura poderia causar a falha do jogo ( MCPE-155689 )

Mercado

  • Navegar para a direita com o manípulo esquerdo do controlador na barra lateral agora o recolhe

Comandos

  • Suporte removido para o campo "dados" nos comandos /clone, /execute, /fill, /setblock e /testforblock além da versão 1.19.70, por exemplo. /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 1 só terá seu equivalente  /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool ["color":"orange"]  suportado
  • Os argumentos de volume não são mais o piso da posição do seletor ( MCPE-162237 )
  • Selecionar alvos por volume agora selecionará todas as entidades cujo hitbox colide com a caixa de volume. Isso é versionado para 1.19.70 e posterior ( MCPE-162237 )
  • O comportamento anterior funciona conforme o esperado em versões anteriores a 1.19.70
  • Argumentos de volume para seletores (dx, dy, dz) agora suportam valores flutuantes ( MCPE-163863 )

Atualizações técnicas

Em geral

  • O componente Crafting Table não acrescenta mais "ladrilho". ao padronizar para usar o nome do bloco para criar o rótulo da tabela

Atualizações técnicas experimentais

API

  • Função adicionada playAnimation(animationName: string, options?: PlayAnimationOptions) - Reproduz a animação especificada para uma entidade
  • ItemStack
    • ItemStack  agora pode ser construído usando um identificador de string
    • Dados do parâmetro do construtor removidos
    • Dados de propriedade removidos 
    • Função removida  clearLore - Para limpar lore, chame  setLore  com uma matriz vazia ou  indefinida
    • Definir  nameTag como uma string vazia agora limpará a tag de nome
    • Definir  nameTag para uma string com mais de 255 caracteres agora resultará em uma exceção
    • Definir  um valor maior do que o tamanho máximo da pilha agora limitará o valor ao tamanho máximo da pilha
    • Definir  o valor como um valor menor que 1 agora resultará em uma exceção
  • ContainerSlot
    • Função removida  clearItem - Para limpar o item, chame  setItem  com  undefined
    • Função removida  clearLore - Para limpar lore, chame  setLore  com uma matriz vazia ou  indefinida

Estrutura de teste de jogo

  • Teste
    • Adicionado  parâmetro  searchDistance opcional para assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, searchDistance?: número, isPresent?: booleano)
    • Adicionado  assertEntityInstancePresentInArea(entity: Entity, isPresent?: boolean) para verificar se uma instância de entidade está presente na área de teste
    • Tornou o  parâmetro searchDistance opcional em  assertItemEntityPresent

Em geral

  • Nos formatos JSON 1.19.70 e posteriores, os blocos falham ao carregar se o campo "condição" em Permutações de bloco não for uma string Molang válida

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