MINECRAFT PE 1.19.60.24 BETA

 


MINECRAFT PE 1.19.60.24 BETA

Recursos experimentais

Blocos

  • A estante cinzelada agora é preenchida quando o jogador está jogando livros no funil ou conta-gotas conectado ( MCPE-164023 )

Recursos e correções de bugs

Jogabilidade

  • Slimes e Cubos de Magma não aparecem mais em espaços com 2 blocos de altura ou menos ( MCPE-46540 )

ataques

  • Os ataques agora são acionados corretamente quando o jogador com mau presságio entra em uma vila enquanto cavalga/plana ( MCPE-152774 )

Itens

  • Corrigida a degradação do item ao atacar mobs rapidamente ( MCPE-157150 )

tremonha

  • Os funis não falharão mais em coletar itens ao tentar puxar vários tipos de itens ( MCPE-38963 )

Mobs

Cavalo

  • Os cavalos não podem mais ser empurrados sobre cercas com tapetes no topo ( MCPE-164717 )

Vex

  • As hitboxes dos Vexes agora estão centralizadas verticalmente com seus modelos
  • O Vex agora usa uma animação de carregamento separada quando está de mãos vazias ( MCPE-164490 )
  • Vexes agora renderizam itens improvisados

Vex & Alllay

  • Vex & Allay agora se encaixam corretamente em barcos e carrinhos de minas ( MCPE-164441 )

Toque

  • Corrigido um bug que impedia que os itens se movessem indiretamente entre o inventário do Modo Criativo e o inventário estendido dos jogadores no Pocket UI

Controles de toque

  • Corrigido um problema em que o botão de avanço do d-pad sensível ao toque não funcionava ao segurar o botão strafe para a esquerda/direita

Interface de usuário

  • O botão de feedback no menu principal agora solicitará ao jogador um modal antes de redirecionar para o navegador da web

Atualizações técnicas

Comandos

  • Removida a capacidade não intencional de definir a  propriedade with de um objeto JSON de texto bruto para uma matriz de objetos JSON

Mobs

  • O componente "minecraft:variable_max_auto_step" tem uma nova propriedade "posed_value"
    • Esta propriedade substituirá "base_value" quando um mob com "minecraft:input_ground_controlado" estiver sendo controlado pelo jogador
    • O "jump_prevented_value" terá precedência sobre os outros dois valores

Características Técnicas Experimentais

API

  • Adicionado método  getEffects que retorna uma matriz de todos os efeitos ativos na entidade

Comandos

  • Corrigido um bug em que o seletor @initiator não funcionava com o experimento Upcoming Creator Features habilitado ( MCPE-164727 )
  • Como uma prévia das próximas mudanças em potencial na forma como os comandos são executados, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento Upcoming Creator Features faz com que todos os eventos de animação do pacote de comportamento sejam executados no final do tick atual

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