MINECRAFT PE 1.19.60.24 BETA
Recursos experimentais
Blocos
- A estante cinzelada agora é preenchida quando o jogador está jogando livros no funil ou conta-gotas conectado ( MCPE-164023 )
Recursos e correções de bugs
Jogabilidade
- Slimes e Cubos de Magma não aparecem mais em espaços com 2 blocos de altura ou menos ( MCPE-46540 )
ataques
- Os ataques agora são acionados corretamente quando o jogador com mau presságio entra em uma vila enquanto cavalga/plana ( MCPE-152774 )
Itens
- Corrigida a degradação do item ao atacar mobs rapidamente ( MCPE-157150 )
tremonha
- Os funis não falharão mais em coletar itens ao tentar puxar vários tipos de itens ( MCPE-38963 )
Mobs
Cavalo
- Os cavalos não podem mais ser empurrados sobre cercas com tapetes no topo ( MCPE-164717 )
Vex
- As hitboxes dos Vexes agora estão centralizadas verticalmente com seus modelos
- O Vex agora usa uma animação de carregamento separada quando está de mãos vazias ( MCPE-164490 )
- Vexes agora renderizam itens improvisados
Vex & Alllay
- Vex & Allay agora se encaixam corretamente em barcos e carrinhos de minas ( MCPE-164441 )
Toque
- Corrigido um bug que impedia que os itens se movessem indiretamente entre o inventário do Modo Criativo e o inventário estendido dos jogadores no Pocket UI
Controles de toque
- Corrigido um problema em que o botão de avanço do d-pad sensível ao toque não funcionava ao segurar o botão strafe para a esquerda/direita
Interface de usuário
- O botão de feedback no menu principal agora solicitará ao jogador um modal antes de redirecionar para o navegador da web
Atualizações técnicas
Comandos
- Removida a capacidade não intencional de definir a propriedade with de um objeto JSON de texto bruto para uma matriz de objetos JSON
Mobs
- O componente "minecraft:variable_max_auto_step" tem uma nova propriedade "posed_value"
- Esta propriedade substituirá "base_value" quando um mob com "minecraft:input_ground_controlado" estiver sendo controlado pelo jogador
- O "jump_prevented_value" terá precedência sobre os outros dois valores
Características Técnicas Experimentais
API
- Adicionado método getEffects que retorna uma matriz de todos os efeitos ativos na entidade
Comandos
- Corrigido um bug em que o seletor @initiator não funcionava com o experimento Upcoming Creator Features habilitado ( MCPE-164727 )
- Como uma prévia das próximas mudanças em potencial na forma como os comandos são executados, a nova funcionalidade experimental dentro do experimento Upcoming Creator Features faz com que todos os eventos de animação do pacote de comportamento sejam executados no final do tick atual
Fonte: feedback-minecraft-bedrock