MINECRAFT PE 1.19.60.23 BETA
Recursos experimentais
Jogabilidade
- A Estante Cinzelada não ativa mais os blocos do Observador ao carregar o mundo
Recursos e correções de bugs
Blocos
- Respawn Anchor não retém mais suas cargas se minerado com Silk Touch ou colhido ( MCPE-145682 )
- O andaime agora exibe partículas e produz vibrações quando o bloco sob ele é destruído ( MCPE-163738 )
- O som de grito do bloco Sculk Shrieker agora pode ser ouvido a uma distância maior de 32 blocos ( MCPE-163989 )
Jogabilidade
- A muda de bambu não substituirá mais as plantas duplas quando colocadas ( MCPE-99806 )
- Fogueiras não incendeiam mais jogadores e mobs. Fogueiras não destroem mais Minecarts e Barcos ( MCPE-109489 )
- Ender Pearls não vai mais teletransportar um jogador adormecido ( MCPE-161189 )
Gráfico
- Os jogadores não podem mais ver através do terreno montando um cavalo, mula ou burro na borda de um espaço de 2 blocos de altura ( MCPE-133984 )
Itens
- Os blocos que exigem blocos de suporte agora aparecem corretamente em um mapa quando colocados em blocos parciais ou acima do ar ( MCPE-159713 )
Mobs
- Ravagers agora são capazes de atacar em vários blocos parciais como Mud ( MCPE-162483 )
- Glow Squid agora emite partículas quando gerado fora da água
Interface de usuário
- IU do bloco de estrutura fixa para que o campo de valor Y possa ser acessado apenas com o teclado ( MCPE-164148 )
Atualizações técnicas
Componentes
- Componente "minecraft:shooter" expandido para definir vários projéteis que podem especificar diferentes definições de projéteis e filtros de condição
- Expôs mais campos ao componente de atirador para permitir mais personalização de projéteis, como poder de arremesso, sons e se o ataque é um ataque mágico
Molang
- Corrigido um bug em que dividir qualquer valor em Molang por uma variável negativa determinada dinamicamente resultava em uma divisão por um valor positivo (absoluto).
- Esta é uma mudança de versão Molang que só tem efeito para expressões Molang em pacotes que usam um min_engine_version de 1.19.60 ou superior
Projétil
Componente
- Projéteis que teletransportam seu dono não o farão mais enquanto seu dono estiver dormindo ( MCPE-161189 )
API (Experimental)
- Adicionado o método setOnFire(seconds: number, useEffects?: boolean = true): boolean)que incendeia uma entidade (se não estiver na água ou na chuva).
- Adicionado o método extintoFire(useEffects?: boolean = true): void que extingue o fogo.
- Se uma entidade estiver pegando fogo, você pode chamar getComponent('minecraft:onfire') nela, que retorna um objeto do tipo EntityOnFireComponent, que possui uma propriedade onFireTicksRemaining.
- Corrigido um bug em que viewDirection retornaria a direção do tick anterior
- Corrigido um bug em que getEntitiesFromViewDirection usaria a direção do tick anterior
- Corrigido um bug em que getBlockFromViewDirection usaria a direção do tick anterior
- Corrigido um bug em que headLocation retornaria o local do tick anterior
- ScriptScriptCommandMessageEvent renomeado para ScriptEventCommandMessageEvent
Fonte: feedback-minecraft-bedrock