MINECRAFT PE 1.19.40 OFICIAL

 


MINECRAFT PE 1.19.40 OFICIAL

Paridade de baunilha:

Em geral

  • Ser morto por uma arma renomeada agora produz uma mensagem de morte com o nome do item
  • Ser morto por uma multidão com uma arma renomeada agora produz uma mensagem de morte com o nome do item ( MCPE-162055 )
  • Os biomas Floresta com Telhado, Savana Mutante e Floresta de Bétulas usam as cores de grama corretas ( MCPE-34936 )
  • Mobs não aparecem mais dentro dos limites de uma Cidade Antiga ( MCPE-153524 )
  • Sweet Berries agora podem ser plantadas em Farmland ( MCPE-99632 )
  • Força da coluna de bolha alterada para corresponder à Edição Java ( MCPE-158858 )
  • Andaimes agora queimam a uma taxa mais correta, 1/4 de um item ( MCPE-42949 )
  • Wither Skeletons agora podem aparecer dentro de Wither Roses ( MCPE-110127 )
  • Diminuiu a quantidade de fome usada ao nadar para combinar com a Edição Java ( MCPE-154452 )

Mobs

  • Ravagers agora podem ser feridos por Evoker Fangs
  • Aumento do tamanho da caixa de colisão do Ravager para corresponder à Edição Java ( MCPE-142171 , MCPE-45531 )
  • Aumento da velocidade do Ravager para corresponder ao Java Edition ( MCPE-48145 )
  • Aldeões bibliotecários agora podem oferecer Livros Encantados com Maldição do Desaparecimento e Maldição da Ligação ( MCPE-84906 )

Blocos

  • Os jogadores agora afundam em blocos Soul Sand e Mud ( MCPE-154973 )
  • Os jogadores nadando acima da lama não terão sua tela coberta ( MCPE-153737 )
  • Projéteis pousando na lama não irão tremer repetidamente ( MCPE-153744 )
  • Mobs anfíbios não têm mais problemas para encontrar caminhos em torno de Mud Blocks ( MCPE-153961 )

Modo Espectador (Experimental)

  • Espectadores não largam orbes XP quando mortos ( MCPE-160245 )
  • Espectadores não redefinem mais seu nível de jogador quando mortos
  • A névoa de água não é mais removida para jogadores no Modo Espectador ( MCPE-161105 )
  • Os jogadores espectadores não reproduzem mais sons ao entrar/sair das colunas de bolhas ( MCPE-161536 )
  • Balas Shulker não seguem mais espectadores ( MCPE-162069 )
  • Espectadores agora são invisíveis para jogadores normais
  • Se um jogador estiver no Modo Espectador e outros jogadores não espectadores estiverem presentes no servidor, o jogador espectador não afetará mais a eliminação de mobs
  • Se houver apenas jogadores espectadores no servidor, a eliminação de mobs agora é suspensa

Conserta:

Desempenho/estabilidade

  • Corrigida uma falha ao usar ovos de desova em mundos pacíficos no PlayStation 4 Edition
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando uma estrutura animada estava carregando de um Bloco de Estrutura e o jogador saía de uma dimensão via portal ( MCPE-132561 )
  • Corrigido um bug que fazia o jogo travar ao carregar uma Flecha com um valor de dados não reconhecido ( MCPE-157983 )
  • Corrigida uma possível fonte de falha em explosões
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair de uma sessão de tela dividida
  • Corrigido um problema com os preços dos pacotes do Marketplace não sendo exibidos como gratuitos após a compra
  • Adicionado um botão Limpar cache nas configurações de armazenamento para todas as plataformas. Este botão limpa o conteúdo das pastas do Marketplace (mas não dos mundos) e pode ajudar a aliviar os problemas de download de conteúdo ( MCPE-54531 )
  • Corrigido um problema em que o dano do efeito Wither seria reduzido pela armadura ( MCPE-159407 )

Jogabilidade

  • Os tecladistas agora podem correr ao se mover na diagonal ( MCPE-144702 )
  • O bioma Grove agora é classificado como "frio" e os aldeões gerados haverá a variante de neve ( MCPE-147834 )
  • Corrigido dano de queda acumulado enquanto o jogador está em um bloco Alçapão no topo de uma coluna de bolhas ( MCPE-158858 )
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador se movesse na direção errada depois de girar usando o movimento da câmera instantânea VR ( MCPE-152443 )

Mobs

  • Baby Villagers voltará a aceitar flores de Iron Golems
  • Guardiões não são mais capazes de flutuar no ar ( MCPE-33641 )
  • Habilitado mobs domesticados que seguem o jogador para seguir o jogador através de End Portals
  • Corrigido um problema em que Drowned poderia alterar itens retidos ao atacar ( MCPE-40288 )
  • Corrigido um bug em que mobs com um longo alcance de acerto podiam atingir jogadores através de paredes ( MCPE-55790 )
  • Corrigido um bug que fazia com que os barcos desaparecessem quando empurrados através de um portal ( MCPE-161563 )
  • Quando uma multidão é um passageiro em um barco, nem o barco nem a multidão podem mudar de dimensão ( MCPE-154919 )
  • NPCs agora não podem ter nome, escondendo o crachá acima de sua cabeça

Blocos

  • Blocos em queda não quebram mais ao pousar em lajes duplas ( MCPE-159921 )
  • Caules enormes de fungos não substituem mais blocos parciais ao crescer a partir de Nylium ( MCPE-65661 )
  • A textura da água em alguns blocos encharcados não fica mais brilhante quando colocada sob outros blocos ( MCPE-76949 )
  • Corrigido um problema que fazia o Redstone emitir a força de sinal errada em certas configurações ( MCPE-81981 )
  • Corrigidos vários problemas relacionados a Sticky Pistons sendo usados ​​perto dos limites de construção do mundo ( MCPE-96088 )
  • Quebrar o bloco abaixo de uma flor coberta de neve agora faz a flor cair em vez da camada de neve ( MCPE-61609 )
  • Corrigido o bloco Beacon desaparecendo repentinamente quando visto à distância
  • O livro de uma Mesa Encantadora agora enfrenta corretamente um jogador próximo ( MCPE-29924 )
  • Reverteu temporariamente as mudanças nas mudanças de colisão de Dirt Path e Farmland, bem como blocos de Soul Sand e Mud afundando enquanto corrigimos alguns bugs

Itens

  • Reverteu a mudança que fez com que as setas e tridentes parassem de se mover ( MCPE-162085 )

Gráfico

  • Corrigido um problema com a posição da tela em dispositivos Android ( MCPE-159703 )

Interface de usuário

  • Removido o botão “Limpar dados de login da conta” do menu Configurações de plataformas que não são do Switch, pois ele só funciona no Nintendo Switch ( MCPE-129704 )
  • Corrigido um bug em que os nomes de usuário podiam estar acima do tamanho máximo ( MCPE-152884 )
  • Para facilitar a localização da coisa certa nas Configurações, a tela Perfil foi dividida em duas novas seções: Geral e Conta
  • Garantiu o suporte adequado de conversão de texto em fala para a tela da morte renovada
  • Corrigido um bug em que as conquistas seriam desativadas para alguns modelos de mundo
  • Corrigido um bug na interface do usuário do Pocket, onde os itens podiam ser descartados nas áreas cinza-escuras ao redor da grade de itens na tela Crafting Table
  • Corrigido um bug na interface do usuário do Pocket, onde os itens podiam ser descartados nas áreas cinza-escuras ao redor da grade de itens nos inventários do Cavalo, Mula, Burro e Lhama
  • Corrigido um bug em que a mensagem da tela da morte era visível quando a regra do jogo Mostrar Mensagem da Morte era definida como falsa
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar ou selecionar itens da página de equipamentos
  • Alterada a cor das descrições de texto para as opções de acessibilidade 'Darkness Effect Strength' e 'Notification Duration' para um tom mais claro para torná-las mais legíveis ( MCPE-162047 )
  • Corrigido um bug em que as mensagens de morte às vezes eram muito longas para caber na tela ( MCPE-156550 )
  • Corrigida a string de pesquisa da tela de criação não salvando corretamente
  • Corrigido um problema com a barra de durabilidade ausente nas telas de inventário no Xbox ( MCPE-162063 )
  • Corrigido um bug em que o botão de login no Create New World não funcionava em algumas plataformas
  • A dica de ferramenta do gamepad de coordenadas de cópia agora usa o ícone correto dependendo da plataforma ( MCPE-162654 )

Reinos

  • Texto reduzido ao carregar mundos e complementos para que caiba na caixa de diálogo
  • Corrigido um problema em que os pacotes de complementos personalizados não podiam ser aplicados corretamente nas configurações do Realms, além de corrigir uma falha durante o upload do pacote ( REALMS-10655 )
  • Texto não localizado não aparece mais ao se conectar a um Realm com um cliente desatualizado

Controles de toque móvel

  • Corrigido um bug em que os itens não podiam ser removidos da hotbar movendo-os para outros itens no Creative Inventory em dispositivos móveis
  • Corrigido um problema em que a barra de progresso de divisão de pilha não estava alinhada no modo de toque
  • Layout ajustado da barra de ferramentas de toque e ícones de efeito de status com base no feedback do usuário
  • Corrigido um bug que impedia a rolagem da lista de comércio da Aldeia em dispositivos móveis
  • Quando o recurso de salto automático está ativado, o jogador agora pulará automaticamente para fora da água ao se mover em direção a um bloco em terra
  • No Modo Criativo ao usar a entrada de toque com os botões de ação desativados, o atraso para quebrar o primeiro bloco foi aumentado para 800 milissegundos. Isso reduz a chance de quebrar um bloco por acidente
  • Adicionado suporte para arrastar e soltar com gestos de toque no inventário
  • Tocar duas vezes em 'descer' agora desativa o voo nos modos de controle de toque do Joystick
  • Atualizado o posicionamento dos efeitos de status para Pocket UI
  • O botão de inventário para dispositivos de toque agora é redefinido para sua aparência padrão após fechar o inventário
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam trocar itens não empilháveis ​​com controles de toque
  • Melhorou as imagens para os três esquemas de controle no menu de configurações de toque

Atualizações técnicas:

Pacotes de modelos complementares atualizados

  • Modelos de complementos atualizados para 1.19.40 com novos recursos, comportamentos e documentação estão disponíveis para download em aka.ms/MCAddonPacks

Geometria de bloco personalizada

  • Lançamos geometria de bloco personalizada nesta versão do Minecraft. Isso significa que qualquer pessoa pode criar um bloco personalizado com sua própria geometria e texturas personalizadas SEM ativar a alternância experimental de recursos do Holiday Creator nas configurações
  • Para mais informações e uma lista de documentação e tutoriais, visite o artigo Custom Block Geometry em minecraft.net

Em geral

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o seletor hasItem e especificar um valor negativo para os dados do item ( MCPE-152314 )
  • Implementou os filtros de comportamento do ator has_property , int_property , bool_property , float_property e enum_property
  • Adicionado sinalizador  is_hidden_in_commands em  menu_category para controlar se um bloco pode ou não ser usado em comandos
  • Liberar BlockGeometryComponent fora do experimental nos formatos JSON 1.19.40 e superior
  • Liberar BlockMaterialInstancesComponent fora do experimental nos formatos JSON 1.19.40 e superior
  • Renomeado  componente minecraft: block_light_filter para  minecraft:light_dampening
  • Experiência renomeada GameTest Framework para APIs Beta
  • O agora renomeado experimento API Beta ainda é necessário para acessar todas as APIs beta, incluindo APIs principais do Minecraft e APIs GameTest
  • Corrigido um bug em que  EntityHurtEvent não disparava na morte do jogador
  • Entidade
    • Propriedade de destino atualizada  para ser somente leitura
    • Corrigido um problema em que os formulários da interface do usuário não marcavam seu  campo cancelado corretamente
  • EntityQueryScoreOptions convertido em uma interface
  • EntityRaycastOptions convertido em uma interface
  • ExplosionOptions convertido em uma interface
  • MusicOptions convertidas em uma interface
  • SoundOptions convertidos em uma interface
  • Pacotes de comportamento GameTest integrados removidos

Comandos

  • Implementado os comandos "/execute enfrentando" e "/execute enfrentando entidade"
  • Implementado o comando "/execute align"
  • Corrigido um problema com os teletransportes que pareciam voar o alvo para o novo local em vez de serem instantâneos
  • Adicionada a sobrecarga 'substituir bloco' ao comando /loot
  • Implementou os comandos "/execute rotacionado" e "/execute rotacionado como"
  • Adicionada a capacidade de definir um bloco personalizado com uma propriedade de bloco personalizada específica usando o comando /setblock
  • Copiar uma coluna de bolhas com o comando /clone não resulta mais em água invisível ( MCPE-153903 )
  • Adicionada nova sobrecarga ao comando /summon que adiciona argumentos de rotação
    • A nova sobrecarga é /summon [ spawnPos : xyz] [yRot: float] [xRot: float] [spawnEvent: string] [nametag: string]
  • Sobrecarga anterior '/summon [ spawnPos : xyz] [spawnEvent: string] [nametag: string]'
  • Desabilitou temporariamente a rotação para o comando /summon enquanto um bug é trabalhado
  • Corrigido um problema de rotação quando um Bloco de Comando executa 'executar voltado para cima' e 'executar girado' ( MCPE-162256 )
  • Implementado o comando '/execute in'
  • Implementado o comando '/execute ancorado <eyes|feet>'

Blocos acionados por dados

  • minecraft:direction não é mais exposto como um blockProperty orientado a dados. Blocos lançam um erro de conteúdo quando o namespace "minecraft" é usado

Itens baseados em dados

  • Adicionado suporte para receitas para usar tags de itens diretamente em vez de nomes de itens
    • Adicionadas novas tags de item
    • Converteu várias receitas de código em seus próprios arquivos de receita
    • Adicionadas várias receitas usando as novas tags para substituir muitas receitas antigas e específicas de itens (estas ainda existem para compatibilidade com versões anteriores):
      • barril, colmeia, estante, tigela, suporte de fabricação de cerveja, fogueira, mesa de cartografia, baú, composteira, mesa de artesanato, detector de luz do dia, carga de fogo, mesa de flechas, fornalha, rebolo, jukebox, atril, tear, bloco de notas, pintura, pistão, escudo, mesa de forja, fumante, fogueira de alma, tocha_alma, bastão, machado_pedra, enxada_pedra, picareta_pedra, pá_pedra, espada_pedra, tocha, gancho_armadilha, machado_madeira, enxada_madeira, picareta_madeira, pá_madeira, espada_madeira
    • Itens personalizados, tags e tags de bloco agora funcionam corretamente com o componente minecraft:digger ( MCPE-155786 )

Atores

  • Implementado novo filtro de ator is_baby que retorna true quando a entidade de assunto é um bebê
  • Filtros "bool_property" corrigidos que não especificavam um "valor"

Metas de IA

  • Corrigido um problema com Iron Golems que impedia mobs com o comportamento minecraft:take_flower AI para usar o objetivo
  • Expostos novos parâmetros de dados para o comportamento de minecraft:play AI para especificar coisas como a duração em que o objetivo permanece ativo, a chance de iniciar o objetivo, o alcance para procurar um amigo e a distância a seguir para permanecer ao jogar com um amigo

Documentação da Entidade

  • Removidos marcadores experimentais para comportamentos e componentes da entidade The Wild Update
  • Documentação adicionada para minecraft:heartbeat
  • Documentação corrigida e atualizada para eventos de entidade

API

  • Eventos
    • Tique de evento removido - chamado cada carrapato
  • Sistema
    • Adicionado system.run() - para enfileirar um retorno de chamada para executar o próximo tick, coloque novamente na fila cada tick para obter um comportamento semelhante ao evento tick
  • Quadra
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId
  • BlockComponent
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId
  • Entidade
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId
    • Adicionado id de propriedade somente leitura: string- Retorna um identificador exclusivo para a entidade. Este identificador permanece consistente em todos os carregamentos mundiais
  • Componente de Entidade
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId
  • ItemComponent
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId
  • Pilha de itens
    • ID de propriedade renomeado  para  typeId

Estrutura do GameTest (Experimental)

Houve uma grande mudança nas APIs JavaScript experimentais:

Todos os módulos de script foram renomeados para seguir uma nova convenção.

  • mojang-gametest ->  @minecraft/server-gametest 
  • mojang-minecraft ->  @minecraft/server
  • mojang-minecraft-ui ->  @minecraft/server-ui
  • mojang-minecraft-server-admin ->  @minecraft/server-admin
  • mojang-net ->  @minecraft/server-net

Por exemplo, em vez de usar:

import * como mc de “mojang-minecraft”;

Usar:

import * as mc de “@minecraft/server”;

O uso do script eval() e Function() deve ser habilitado explicitamente no manifest.json 

Para fazer isso, defina script_eval na matriz de capacidades.

"capacidades": [ "script_eval"]

  • O caminho raiz para importações foi alterado; scripts/ prefixo não são mais permitidos.
  • Para importações, use import "./source.js" ou import "source.js"
  • Uso obsoleto de importação "scripts/source.js"

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem