MINECRAFT PE 1.19.40.22 BETA
Recursos e correções de bugs
Paridade de Baunilha
Modo Espectador (Experimental)
- Os jogadores espectadores não reproduzem mais sons ao entrar/sair das colunas de bolhas ( MCPE-161536 )
Recursos e correções de bugs
Blocos
- Andaimes agora queimam a uma taxa mais correta, 1/4 de um item ( MCPE-42949 )
- Quebrar o bloco abaixo de uma flor coberta de neve agora faz a flor cair em vez da camada de neve ( MCPE-61609 )
Comandos
- Copiar uma coluna de bolhas com o comando /clone não resulta mais em água invisível ( MCPE-153903 )
Jogabilidade
- Reverteu a mudança que fez com que as setas e tridentes parassem de se mover ( MCPE-162085 )
- Corrigido um problema em que o dano do efeito Wither seria reduzido pela armadura ( MCPE-159407 )
Gráfico
- Corrigido o bloco Beacon desaparecendo repentinamente quando visto à distância
Mobs
- Corrigido um problema em que Drowned poderia alterar itens retidos ao atacar ( MCPE-40288 )
Controles de toque
- Melhorou as imagens para os três esquemas de controle no menu de configurações de toque
Interface de usuário
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar ou selecionar itens da página de equipamentos
- Alterada a cor das descrições de texto para as opções de acessibilidade 'Darkness Effect Strength' e 'Notification Duration' para um tom mais claro para torná-las mais legíveis ( MCPE-162047 )
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam trocar itens desempilhados com controles de toque
Atualizações técnicas
Documentação da Entidade
- Removidos marcadores experimentais para comportamentos e componentes da entidade The Wild Update
- Adicionada documentação para minecraft:heartbeat. Reformulou parte da documentação
Itens
- Adicionado suporte para receitas para usar tags de itens diretamente em vez de nomes de itens
- Adicionadas novas tags de item
- Converteu várias receitas de código em seus próprios arquivos de receita
- Adicionadas várias receitas usando as novas tags para substituir muitas receitas antigas específicas de itens (estas ainda existem para compatibilidade com versões anteriores):
- barril, colmeia, estante, tigela, suporte de fabricação de cerveja, fogueira, mesa de cartografia, baú, composteira, mesa de artesanato, detector de luz do dia, carga de fogo, mesa de flechas, fornalha, rebolo, jukebox, atril, tear, bloco de notas, pintura, pistão, escudo, mesa de forja, fumante, fogueira de alma, tocha_alma, bastão, machado_pedra, enxada_pedra, picareta_pedra, pá_pedra, espada_pedra, tocha, gancho_armadilha, machado_madeira, enxada_madeira, picareta_madeira, pá_madeira, espada_madeira
Recursos técnicos experimentais
Complementos e mecanismo de script
- Implementou os filtros de comportamento do ator has_property, int_property, bool_property, float_property e enum_property
API
- Atualizou a API. Veja a lista abaixo para alterações específicas:
- Eventos
- Tique de evento removido - chamado cada carrapato
- Sistema
- Adicionado run() - para enfileirar um retorno de chamada para executar o próximo tick, coloque novamente na fila cada tick para obter um comportamento semelhante ao evento tick
- Quadra
- ID de propriedade renomeado para typeId
- BlockComponent
- ID de propriedade renomeado para typeId
- Entidade
- ID de propriedade renomeado para typeId
- Adicionado id de propriedade somente leitura: string- Retorna um identificador exclusivo para a entidade. Esse identificador permanece consistente em todos os carregamentos mundiais.
- Componente de Entidade
- ID de propriedade renomeado para typeId
- ItemComponent
- ID de propriedade renomeado para typeId
- Pilha de itens
- ID de propriedade renomeado para typeId
- Eventos
Estrutura do GameTest
- Corrigido um bug em que EntityHurtEvent não disparava na morte do jogador
- Experiência renomeada GameTest Framework para APIs Beta
- O experimento de APIs beta agora renomeado ainda é necessário para acessar todas as APIs beta, incluindo as APIs principais do Minecraft e as APIs do GameTest
Fonte: feedback-minecraft-bedrock