MINECRAFT PE 1.19.40.20 BETA
Recursos e correções de bugs
Controles de toque atualizados
Temos algumas mudanças interessantes para controles de toque móveis! Atualmente, essas atualizações estão disponíveis apenas no Minecraft Preview, mas adoraríamos seus comentários! Por favor, deixe-nos saber o que você pensa no tópico de feedback aqui: https://aka.ms/mctouchfeedback
- Implementado um botão em Configurações> Toque para mostrar a tela de seleção de controle de toque que pode ser usada para modificar o esquema de controle selecionado
- Quando o recurso de salto automático está ativado, o jogador agora pulará automaticamente para fora da água ao se mover em direção a um bloco em terra
- No Modo Criativo ao usar a entrada de toque com os botões de ação desativados, o atraso para quebrar o primeiro bloco foi aumentado para 800 milissegundos. Isso reduz a chance de quebrar um bloco por acidente
- Adicionado suporte para arrastar e soltar com gestos de toque no inventário
- Adicionada uma experiência de usuário mais personalizada para divisão de pilha com toque, iniciada ao pressionar longamente uma pilha de itens
- Tocar duas vezes em 'descer' agora desativa o voo nos modos de controle de toque do Joystick
- Atualizado o posicionamento dos efeitos de status para Pocket UI
Paridade de Baunilha
- Espectadores não largam orbes XP quando mortos ( MCPE-160245 )
- Espectadores não redefinem mais seu nível de jogador quando mortos
- Ser morto por uma arma renomeada agora produz uma mensagem de morte com o nome do item
- Os biomas Floresta com Telhado, Savana Mutante e Floresta de Bétulas usam as cores de grama corretas ( MCPE-34936 )
Recursos de acessibilidade
- O plano de fundo do texto do item da barra de acesso agora é afetado pelo controle deslizante Opacidade do plano de fundo do texto ( MCPE-79331 )
Escuro profundo
Cidades antigas
- Mobs não aparecem mais dentro dos limites de uma Cidade Antiga ( MCPE-153524 )
EDU
- Os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto se olha para eles
Jogabilidade
- Blocos em queda não quebram mais ao pousar em lajes duplas ( MCPE-159921 )
- Os usuários de teclado agora podem correr ao se mover na diagonal ( MCPE-144702 )
- Adicionada uma correção para que as hastes Huge Fungus não substituam mais blocos parciais ao crescer a partir de Nylium ( MCPE-65661 )
- Corrigido um problema que fazia o Redstone emitir a força de sinal errada em certas configurações ( MCPE-81981 )
- Corrigidos vários problemas relacionados a Sticky Pistons sendo usados perto dos limites de construção do mundo ( MCPE-96088 )
Em geral
- Corrigido um bug em que os nomes de usuário podiam estar acima do tamanho máximo ( MCPE-152884 )
Gráfico
- A textura da água em alguns blocos encharcados não fica mais brilhante quando colocada sob outros blocos ( MCPE-76949 )
- Corrigido um possível problema com a posição da tela em dispositivos Android ( MCPE-159703 )
Itens
- Corrigido um bug que fazia o jogo travar ao carregar uma Flecha com um valor de dados não reconhecido ( MCPE-157983 )
Mobs
- Baby Villagers voltará a aceitar flores de Iron Golems
- Guardiões não são mais capazes de flutuar no ar ( MCPE-33641 )
- Habilitado mobs domesticados que seguem o jogador para seguir o jogador através de um End Portal
- O bioma Grove agora classificado como "Frio" e os aldeões gerados haverá a variante de neve ( MCPE-147834 )
Perfil
- Removido o botão “Limpar dados de login da conta” do menu Configurações de plataformas que não são do Switch, pois ele só funciona no Nintendo Switch ( MCPE-129704 )
Interface de usuário
- Para facilitar a localização da coisa certa nas Configurações, a tela Perfil foi dividida em duas novas seções: Geral e Conta
- Garantiu o suporte adequado de conversão de texto em fala para a tela da morte renovada
- Corrigido um bug em que as conquistas seriam desativadas para alguns modelos de mundo
- Corrigido o erro que fazia o jogador se mover na direção errada após girar usando o movimento da câmera VR Snap ( MCPE-152443 )
Mundo e Dimensões
- Corrigido um bug que fazia com que os barcos desaparecessem quando empurrados através de um portal ( MCPE-161563 )
Comandos
- Corrigido um problema com os teletransportes que pareciam voar o alvo para o novo local em vez de serem instantâneos
- Adicionada a sobrecarga 'substituir bloco' ao comando /loot
- Implementou os comandos "/execute girado" e "/execute girado como"
- Adicionada a capacidade de definir um bloco personalizado com uma propriedade de bloco personalizada específica usando o comando /setblock
Estabilidade e Desempenho
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando uma estrutura animada estava carregando de um Bloco de Estrutura e o jogador saía de uma dimensão via portal ( MCPE-132561 )
Atualizações técnicas
Itens baseados em dados
- Itens personalizados, tags e tags de bloco agora funcionam corretamente com o componente minecraft:digger ( MCPE-155786 )
Atores
- Implementado novo filtro de ator "is_baby" que retorna true quando a entidade de assunto é um bebê
Metas de IA
- Corrigido um problema com Golems de Ferro que impediam mobs com o comportamento de IA "minecraft:take_flower" de usar o objetivo
- Expostos novos parâmetros de dados para o comportamento de IA "minecraft:play" para especificar coisas como a duração em que o objetivo permanece ativo, a chance de iniciar o objetivo, o alcance para procurar um amigo e a distância a seguir para permanecer ao jogar com um amigo
Documentação da Entidade
- Documentação corrigida e atualizada para eventos de entidade
Estrutura do GameTest (Experimental)
- Entidade
- Propriedade de destino atualizada para ser somente leitura,
- Corrigido um problema em que os formulários da interface do usuário não marcavam seu campo cancelado corretamente
- EntityQueryScoreOptions convertido em uma interface
- EntityRaycastOptions convertido em uma interface
- ExplosionOptions convertido em uma interface
- MusicOptions convertidas em uma interface
- SoundOptions convertidos em uma interface
Fonte: feedback-minecraft-bedrock