MINECRAFT PE 1.19.30.23 BETA

Uma captura de tela do Minecraft, com um Aldeão e Allays em uma vila, com ovelhas cor de rosa em uma caneta.

 MINECRAFT PE 1.19.30.23 BETA

Recursos e correções de bugs

Paridade de Baunilha

Modo Espectador (Experimental)

  • As capas não são mais renderizadas no modo espectador ( MCPE-156929 )
  • Jogadores espectadores em Lava Cauldrons não exibem mais a animação de queima ( MCPE-160331 )

Blocos

  • Banners agora aparecem corretamente em estruturas recém-geradas ( MCPE-160696 )

Jogabilidade

  • As texturas do jogador e os elementos da interface do usuário não devem mais ficar rosa depois de jogar por um longo período de tempo em servidores altamente populosos ( MCPE-105487 )
  • Corrigido o problema em que o jogador veria dentro do Top Snow ao mergulhar nele enquanto usava Elytra

Gráfico

  • Corrigido um bug em que o fundo da tag de nome era ligeiramente deslocado ( MCPE-160254 )

Desempenho e estabilidade

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao retomar o jogo no Xbox

Itens

  • Não é mais possível obter uma muda envelhecida no inventário selecionando blocos
  • As pilhas de itens agora são mescladas após o limite de escala atribuído

Controles móveis

  • Resolve o problema nos novos Touch Controls em que o botão sprint não podia ser alternado ao ficar parado
  • Lógica adicionada para desativar automaticamente o botão sprint quando o jogador libera o joystick na tela

Mobs

  • Reduzido o alcance de teletransporte do Enderman para 32x32x32 para garantir que ele não possa desaparecer por teletransporte ( MCPE-152268 )
  • Reverteu uma mudança para a geração de Afogados, e eles novamente aparecem nos biomas do Oceano Quente para combinar com a Edição Java

Interface de usuário

  • Adicionado um botão de configurações ausentes nos pacotes na tela Criar Novo Mundo atualizada
  • Adicionada uma nova mensagem de erro de desconexão - "Não foi possível conectar, reinicie seu cliente"
  • Adicionado um botão de colar à tela do Bloco de Comando
  • Textos iniciais atualizados
  • Correção do problema que fazia com que as mensagens com caracteres não Unicode tivessem espaçamento incorreto

Em geral

  • Corrigido um bug em que a exclusão de mundos sincronizados na nuvem não exclui a versão na nuvem do mundo quando o jogador exclui o mundo localmente
  • Alternar EDU: os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto se olha para eles

Áudio

  • Corrigidos problemas de travamento de áudio do PS4 enquanto a taxa de quadros era baixa ( MCPE-158902 )

Atualizações técnicas

Em geral

  • Corrigido um problema de travamento relacionado a Shulkers não tingidos

Comandos

  • Os comandos '/execute at' e '/execute as' agora serão executados na rotação relativa correta ( MCPE-156277 )
  • '/execute at @e run kill @e' não trava mais o jogo quando há itens no chão ( MCPE-161029 )
  • Adicionada saída de chat quando as entidades são ignoradas por "/ride summon_ride no_ride_change" ( MCPE-129486 )

Recursos técnicos experimentais

Propriedades do ator

  • Adicione um erro de conteúdo quando as expressões default ou set_property incluem efeitos colaterais, como atribuição de variável Molang

Estrutura do GameTest

  • Cão de Guarda de Memória
    • script-watchdog-memory-warning-Produz um aviso de log de conteúdo quando o uso combinado de memória excede o limite determinado (em megabytes). Definir esse valor como 0 desabilita o aviso. (padrão = 100)
    • script-watchdog-memory-limit-Salva e desliga o mundo quando o uso de memória combinado excede o limite determinado (em megabytes). Definir esse valor como 0 desativa o limite. (padrão = 250)
  • Jogador
    • setVelocity agora lançará uma exceção quando chamado em tipos de jogadores
  • cão de guarda
    • Aumento do limite de aviso de código lento de 2 ms para 6 ms
  • Itens
    • Renomeado ItemsparaItemTypes
  • Tipos de item
    • Adicionado function getAll(): ItemTypeIterator-Retorna um iterador de todos os tipos de itens disponíveis

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