Recursos e correções de bugs
Paridade de Baunilha
Modo Espectador (Experimental)
- As capas não são mais renderizadas no modo espectador ( MCPE-156929 )
- Jogadores espectadores em Lava Cauldrons não exibem mais a animação de queima ( MCPE-160331 )
Blocos
- Banners agora aparecem corretamente em estruturas recém-geradas ( MCPE-160696 )
Jogabilidade
- As texturas do jogador e os elementos da interface do usuário não devem mais ficar rosa depois de jogar por um longo período de tempo em servidores altamente populosos ( MCPE-105487 )
- Corrigido o problema em que o jogador veria dentro do Top Snow ao mergulhar nele enquanto usava Elytra
Gráfico
- Corrigido um bug em que o fundo da tag de nome era ligeiramente deslocado ( MCPE-160254 )
Desempenho e estabilidade
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao retomar o jogo no Xbox
Itens
- Não é mais possível obter uma muda envelhecida no inventário selecionando blocos
- As pilhas de itens agora são mescladas após o limite de escala atribuído
Controles móveis
- Resolve o problema nos novos Touch Controls em que o botão sprint não podia ser alternado ao ficar parado
- Lógica adicionada para desativar automaticamente o botão sprint quando o jogador libera o joystick na tela
Mobs
- Reduzido o alcance de teletransporte do Enderman para 32x32x32 para garantir que ele não possa desaparecer por teletransporte ( MCPE-152268 )
- Reverteu uma mudança para a geração de Afogados, e eles novamente aparecem nos biomas do Oceano Quente para combinar com a Edição Java
Interface de usuário
- Adicionado um botão de configurações ausentes nos pacotes na tela Criar Novo Mundo atualizada
- Adicionada uma nova mensagem de erro de desconexão - "Não foi possível conectar, reinicie seu cliente"
- Adicionado um botão de colar à tela do Bloco de Comando
- Textos iniciais atualizados
- Correção do problema que fazia com que as mensagens com caracteres não Unicode tivessem espaçamento incorreto
Em geral
- Corrigido um bug em que a exclusão de mundos sincronizados na nuvem não exclui a versão na nuvem do mundo quando o jogador exclui o mundo localmente
- Alternar EDU: os nomes dos NPCs são exibidos apenas enquanto se olha para eles
Áudio
- Corrigidos problemas de travamento de áudio do PS4 enquanto a taxa de quadros era baixa ( MCPE-158902 )
Atualizações técnicas
Em geral
- Corrigido um problema de travamento relacionado a Shulkers não tingidos
Comandos
- Os comandos '/execute at' e '/execute as' agora serão executados na rotação relativa correta ( MCPE-156277 )
- '/execute at @e run kill @e' não trava mais o jogo quando há itens no chão ( MCPE-161029 )
- Adicionada saída de chat quando as entidades são ignoradas por "/ride summon_ride no_ride_change" ( MCPE-129486 )
Recursos técnicos experimentais
Propriedades do ator
- Adicione um erro de conteúdo quando as expressões default ou set_property incluem efeitos colaterais, como atribuição de variável Molang
Estrutura do GameTest
- Cão de Guarda de Memória
script-watchdog-memory-warning-
Produz um aviso de log de conteúdo quando o uso combinado de memória excede o limite determinado (em megabytes). Definir esse valor como 0 desabilita o aviso. (padrão = 100)script-watchdog-memory-limit-
Salva e desliga o mundo quando o uso de memória combinado excede o limite determinado (em megabytes). Definir esse valor como 0 desativa o limite. (padrão = 250)
- Jogador
- setVelocity agora lançará uma exceção quando chamado em tipos de jogadores
- cão de guarda
- Aumento do limite de aviso de código lento de 2 ms para 6 ms
- Itens
- Renomeado
Items
paraItemTypes
- Renomeado
- Tipos de item
- Adicionado
function getAll(): ItemTypeIterator-
Retorna um iterador de todos os tipos de itens disponíveis
Fonte: feedback-minecraft-bedrock