MINECRAFT PE 1.19.20 OFICIAL

 

MINECRAFT PE 1.19.20 OFICIAL


Recursos e correções de bugs

Recursos de acessibilidade

  • D-Pad Left agora pode ser pressionado novamente para mover o cursor para a esquerda nos menus ( MCPE-155976 )

Blocos

  • Reduzimos a queda de experiência do Sculk Catalyst de 20 para 5
  • Mangrove Log, Mangrove Wood e Stripped Mangrove Wood agora podem ser usados ​​para criar uma Fogueira com Carvão ( MCPE-157271 )

Escuro profundo

  • Cidades Antigas têm geração Sculk Patch mais frequente ( MCPE-154229 )
  • Os recursos do Sculk Patch agora podem ser colocados em tipos de bloco adicionais ( MCPE-156669 )

Jogabilidade

  • As texturas do jogador e os elementos da interface do usuário não devem mais ficar rosa depois de jogar por um longo período de tempo em servidores altamente populosos ( MCPE-105487 )
  • Efeitos instantâneos (poções, flechas com pontas) não podem mais ser aplicados a mobs e jogadores mortos
  • O jogador não recebe mais dano ao entrar em um portal do Nether se estiver em Y=-21 ou abaixo ( MCPE-154888 )

Em geral

  • A faixa de música So Below agora toca em Basalt Deltas ( MCPE-70890 )
  • Corrigido um problema em que as pontuações nos placares não estavam sendo ordenadas corretamente ( MCPE-141427 )

Itens

  • Corrigido um bug em que os anzóis de pesca soltavam itens ao serem mortos com o comando /kill ( MCPE-142329 )

Mobs

  • Corrigido um bug que fazia com que baby mobs com o objetivo minecraft:behavior.sleep tivessem um hitbox encolhido ( MCPE-46040 )
  • Allays e Bees agora são menos propensos a ficarem presos em blocos não completos ( MCPE-155777 )
  • Os Guardiões agora podem detectar um jogador se esgueirando em cima de um Sensor Sculk ( MCPE-155804 )
  • Warden agora pode se deixar cair até 20 blocos, em vez de apenas 3 ( MCPE-158304 )
  • Allays agora podem pegar peças de armadura com durabilidade diferente da que estão segurando ( MCPE-158339 )

Jogador

  • A velocidade da alma do jogador agora é ativada e desativada corretamente em Soul Sand ( MCPE-157152 )
  • Corrigido um bug que fazia com que health_boost exibisse valores de saúde incorretos, fazendo com que o jogador ficasse invisível e incapaz de interagir com o mundo ao morrer

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigido um bug que poderia fazer com que os mobs não carregassem no mundo se sua posição y salva fosse maior ou igual a 25

Áudio

  • Ao negociar, o Aldeão toca o som correto com base no item no slot de entrada ( MCPE-152555 )

Paridade de Baunilha

  • Crânios em Cidades Antigas agora combinam melhor com a orientação que eles têm na Edição Java ( MCPE-153547 )
  • O som de Chifre de Cabra agora é colocado na categoria de som Jukebox/Note Blocks em Configurações ( MCPE-154885 )

Atualizações técnicas

Complementos

  • Ative os filtros de eventos na definição raiz para serem avaliados independentemente da sequência ou randomizados quando for especificado um format_version de 1.19.20 ou superior

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigida uma falha ao explorar várias categorias no Marketplace no Xbox e PlayStation

Recursos técnicos experimentais

Estrutura do GameTest

  • Eventos do sistema
    • Adicionado evento  beforeWatchdogTerminate - Desliga o servidor quando ocorre uma exceção crítica de script (por exemplo, travamento de script). Pode ser cancelado para evitar o desligamento
    • Adicionado enum  WatchdogTerminateReason - Especifica o motivo do encerramento do watchdog
    • Adicionadas novas propriedades às  propriedades para configuração de watchdog no Servidor Dedicado Bedrock
      • script-watchdog-enable-exception-handling - Habilita o tratamento de exceção do watchdog por meio do  evento events.beforeWatchdogTerminate  (padrão = true)
      • script-watchdog-enable-shutdown - Ativa o desligamento do servidor no caso de uma exceção de watchdog não tratada (padrão = true)
      • script-watchdog-hang-exception - Lança uma exceção crítica quando ocorre um travamento (padrão = true)

Em geral

  • Removido o componente  minecraft:unwalkable
  • Renomeado 'minecraft:explosion_resistance' para 'minecraft:destructible_by_explosion' e reestruturou o componente para ser definido como um booleano ou como um objeto
    • Definir o componente como verdadeiro dará ao bloco o padrão de resistência à explosão e configurá-lo como falso tornará o bloco indestrutível por explosão
    • Definir o componente como um objeto permitirá que os usuários definam a resistência do bloco a uma explosão de base

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem