MINECRAFT PE 1.19.20.22 BETA

 

MINECRAFT PE 1.19.20.22 BETA


Recursos e correções de bugs

Modo Espectador (Experimental)

  • Removida a funcionalidade de emotes no modo espectador
  • As cabeças dos espectadores agora são renderizadas corretamente como semitransparentes
  • Itens de cabeça do Criador de Personagem (chapéus, capuzes, capacetes, etc.) agora são devidamente renderizados semitransparentes no modo Espectador
  • Capas e itens de fundo animados não são mais renderizados no modo Espectador ( MCPE-156929 )
  • Os espectadores não podem mais usar ou serem afetados por portais ( MCPE-156684 )

Aliviar

  • Allays agora podem pegar e soltar itens em seu dono quando estiverem em um barco ( MCPE-156377 )
  • Allay agora pode sempre pegar blocos de andaimes caídos ( MCPE-157512 )
  • Allay agora para de dançar corretamente quando a música da Jukebox termina
  • Allays agora olha para alvos como jogadores ( MCPE-158222 )

Blocos

  • Os sinos não podem mais pegar fogo ou ser destruídos pelo fogo
  • Catalisadores Sculk agora reproduzem o efeito sonoro de floração ao florescer ( MCPE-153562 )
  • Catalisadores de Sculk não espalham mais Sculk na morte dos jogadores se a regra de jogo Keep Inventory estiver definida como True ( MCPE-157884 )
  • Catalisadores Sculk não ficam mais cobertos de Sculk Veins se uma multidão morrer em cima deles

Comandos

  • Melhorou o desempenho do comando locate biome para mitigar travamentos no servidor enquanto procura por um bioma distante ( MCPE-157609 )

Escuro profundo

Cidades antigas

  • A porta secreta que leva à sala Redstone no centro de uma cidade antiga agora abre/fecha corretamente ( MCPE-156718 )

EDU

  • Corrigida uma falha que ocorria ao trocar entradas para o Redutor de Materiais desativando a troca de entrada. Os jogadores agora devem remover a entrada antes de adicionar uma nova entrada

Entidade Bola de Fogo

  • Modificado o arquivo de entidade json para que ele também contenha danos de projéteis, além dos danos de explosão e incêndio ( MCPE-153740 )

Jogabilidade

  • Corrigida a visão de raio-x quando Top Snow cai em cima do jogador, então agora se comporta como um bloco sólido quando Top Snow cobre a visão do jogador ( MCPE-150709 )

Em geral

  • Corrigido o recurso Adicionar servidor não salvando endereços IPV6 ( MCPE-66233 )

Itens

  • Lava em baldes não desaparecerá mais ao não ser colocada ou dispensada em blocos parciais ( MCPE-50664 )
  • Itens com o  componente item_lock não podem mais ser colocados em Armações de Itens ou Suportes de Armadura ( MCPE-138479 )
  • Corrigido um problema em que alguns itens com durabilidade falhavam ao serem criados a partir do inventário Criativo

Mercado

  • Implementada nova arte e mensagens da tela de erro do Marketplace

Controles móveis

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam passar o mouse sobre os elementos da interface do usuário dentro de uma visualização de rolagem se uma parte dela caísse fora da visualização ao usar mouse + teclado no iOS. Isso foi resultado da focagem automática da visualização de rolagem no elemento não recortado mais próximo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando um dispositivo conectado, como gamepads, estava faltando

Mobs

  • Allays e Bees não ficam mais presos em blocos não completos ( MCPE-155777 )
  • Os peixes não tremem mais quando colocados em um bloco de água isolado
  • Corrigido um bug que fazia os Lobos aparecerem vermelhos quando invocados com eventos entity_born ou on_tame
  • Corrigido um problema em que encantamentos em armas de longo alcance em mobs não estavam sendo aplicados ( MCPE-113623 )

Bruxa

  • Corrigido um bug que poderia fazer com que as Bruxas parassem de aparecer. A estrutura Witch Hut agora está definida como um gerador de superfície para Witches ( MCPE-60552 )

Desempenho e estabilidade

  • Corrigida uma falha causada por um Aldeão mudando de profissão durante a negociação. A tela de troca agora será fechada se o aldeão mudar de profissão no meio da troca

Sensor Sculk

  • Sensores Sculk agora também podem detectar abelhas, galinhas, Allays, Phantoms e Ender Dragons voando ( MCPE-153725 , MCPE-154055 )
  • Os sensores Sculk agora podem emitir toda a gama de intensidades de sinal Redstone, com base na distância em que uma vibração foi emitida. Anteriormente, a saída era 1, 15 ou mesmo
  • As partículas de vibração agora estão sempre orientadas para o sensor Sculk alvo ( MCPE-156648 )

Estabilidade e Desempenho

  • O tempo limite ao conectar-se a um jogo multiplayer foi reduzido de 180 para 90 segundos
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando os pistões estavam se estendendo ou retraindo perto de blocos móveis e flechas

Interface de usuário

  • O texto do cursor para blocos can_place_on para itens no inventário agora está em uma ordem consistente entre os jogos salvos ( MCPE-153516 )
  • Removida a guia de configurações do controlador para Oculus

Paridade de Baunilha

  • Os sons da Mesa de Metalurgia quando um Aldeão está trabalhando agora são os mesmos que os sons quando o jogador usa a mesa ( MCPE-79716 )
  • Nível de volume fixo do som da campainha da Ametista quando pisado por uma multidão

Blocos

  • Amethyst Block foi renomeado para "Block of Amethyst" ( MCPE-125821 )

Mobs

  • O Ender Dragon não pode mais destruir blocos Crying Obsidian, Respawn Anchor, Light, Deny, Allow, Border e Jigsaw ( MCPE-158343 )

Sensor Sculk

  • Sensores Sculk não detectam mais Barcos que ficam parados na água ( MCPE-155368 )

Atualizações técnicas

Suspensões de conta

  • Corrigido um bug em que contas suspensas não podiam jogar mundos locais ou navegar pelos menus nas plataformas Xbox

Propriedades do ator

  • Adicionado novo Molang had_component_group para permitir o cálculo de valores padrão apropriados de dados de entidade salvos anteriormente
  • Consultas Molang 'actor_property' e 'has_actor_property' renomeadas para 'property' e 'has_property' . Também renomeado 'set_actor_property' para 'set_property'
  • Atualize 'set_property' para permitir apenas a alteração de propriedades no ator local, em vez de algum outro destino

Recursos técnicos experimentais

Em geral

  • Blocos com seu  componente render_method definido como  double_sided  agora têm suas faces traseiras renderizadas corretamente

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