MINECRAFT PE 1.19.10.23 BETA

Uma captura de tela do Minecraft


MINECRAFT PE 1.19.10.23 BETA


Aqui está uma lista do que há de novo no Beta desta semana! Como sempre, por favor, pesquise e relate quaisquer erros que você possa encontrar em  bugs.mojang.com e envie-nos seus comentários .

Recursos e correções de bugs

Aliviar

  • Itens mantidos por Allays agora brilham na escuridão ( MCPE-153533 )

Blocos

  • Os sinais de mangue agora usam texturas de prancha de mangue para quebrar partículas ( MCPE-156568 )
  • O Propágulo de Mangue agora é colocado em um deslocamento aleatório ( MCPE-153735 )
  • Barras de ferro e painéis de vidro agora se conectam às raízes de mangue ( MCPE-153871 )

Comandos

  • Expandiu o comando '/locate' para localizar estrutura e localizar bioma

Escuro profundo

Trevas

  • O efeito de escuridão agora funciona nas dimensões Nether e End
  • Névoas de lava e neve em pó agora têm prioridade sobre névoas de Escuridão e Cegueira ( MCPE-154928 )

Sculk Shrieker

  • Sculk Shrieker agora detecta jogadores ao montar todos os tipos de entidades, incluindo Striders, Skeleton Horses, Pigs e Llamas ( MCPE-153814 )

Jogabilidade

  • Sino agora toca quando atingido por qualquer tipo de projétil
  • O som de acerto agora é reproduzido quando o bloco de ametista é atingido por projéteis ( MCPE-137090 )
  • Garrafas fixas que não podem ser usadas na água e Barcos não podem ser colocados na água ( MCPE-156451 )

Guardião

  • A animação do Warden não difere mais entre a Edição Bedrock e a Edição Java ( MCPE-153967 )

Em geral

  • Corrigido um bug em certos mundos planos onde o terreno abaixo de 0 estava sendo removido acidentalmente em carga nivelada, se houvesse rocha em y=0 ( MCPE-156679 , MCPE-156698 )

Interface de usuário

  • Corrigido um erro de digitação no rótulo de duração da notificação para configurações de acessibilidade ( MCPE-156901 )

Manguezal

  • Os pântanos de mangue agora são mais densos para corresponder mais ao Java Edition ( MCPE-153748 )
    • Ainda há trabalho a ser feito para aumentar a densidade de árvores de mangue na água, porém
  • Blocos de grama em pântanos de mangue agora têm blocos de terra embaixo deles ( MCPE-155414 )

Mobs

  • Corrigido um bug que fazia com que mobs domesticados desaparecessem ao passar por um portal do Nether em um mundo multiplayer ( MCPE-88322 )
  • Pontos de saúde de peixes editados de Bacalhau, Baiacu, Salmão e Peixe Tropical para serem 3 para corresponder à Edição Java
  • Corrigido um problema que interrompeu o comportamento de geração de Slime e impediu que Slimes surgissem em biomas de pântano que também eram pedaços de Slime ( MCPE-156411 )

Comerciante Errante

  • Corrigido um bug que impedia o Trader Llamas de se tornar agressivo com entidades que atacam o Wandering Trader ( MCPE-94996 )

Estabilidade

  • O jogo não trava mais ao entrar na tela Coin Starter Bundle

Paridade de Baunilha

  • O projétil Shulker agora adiciona o efeito "Levitação" em vez de "Levitação II" ao acertar
  • Baiacu agora dá efeito Veneno II em vez de Veneno IV quando consumido ( MCPE-105392 )

Atualizações técnicas

Componentes

  • Corrigido um bug que impedia o proprietário do componente "minecraft:angry" de transmitir raiva para seus amigos se não tivesse um alvo. Um mob com este componente agora poderá ficar com raiva se ambos não tiverem um alvo e a lista de "filtros" do componente estiver vazia ( MCPE-94996 )

Mobs

  • Mobs agora podem ser atingidos por projéteis quando seus hitboxes estão fora dos limites do mob

Recursos experimentais

Propriedades do ator

  • Substitua o campo 'valores' pelo campo 'intervalo', que suporta apenas tipos JSON de matriz. Adicionado campo JSON 'type' obrigatório para propriedades de ator com valores compatíveis 'int', 'float', 'bool' e 'enum'. Os campos 'padrão' e 'intervalo' na propriedade devem corresponder ao tipo especificado no novo campo 'tipo'

Em geral

  • Blocos com  componente block_light_absorção de valor 16 não falham mais ao carregar
  • Renomeamos o componente 'minecraft:ticking' para 'minecraft:queued_ticking'
  • Renomeado o campo do componente 'minecraft: ticking' 'range' para 'interval_range', que agora é descrito em ticks em vez de segundos
  • Campos de componentes inflamáveis ​​de bloco renomeados  flame_odds e  burn_odds  para  catch_chance_modifier  e  destroy_chance_modifier 
  • Adicionada a capacidade de definir o componente inflamável do bloco usando booleanos para valores inflamáveis ​​ou não inflamáveis ​​padrão

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