MINECRAFT PE 1.19.10.23 BETA
Aqui está uma lista do que há de novo no Beta desta semana! Como sempre, por favor, pesquise e relate quaisquer erros que você possa encontrar em bugs.mojang.com e envie-nos seus comentários .
Recursos e correções de bugs
Aliviar
- Itens mantidos por Allays agora brilham na escuridão ( MCPE-153533 )
Blocos
- Os sinais de mangue agora usam texturas de prancha de mangue para quebrar partÃculas ( MCPE-156568 )
- O Propágulo de Mangue agora é colocado em um deslocamento aleatório ( MCPE-153735 )
- Barras de ferro e painéis de vidro agora se conectam à s raÃzes de mangue ( MCPE-153871 )
Comandos
- Expandiu o comando '/locate' para localizar estrutura e localizar bioma
- Envie-nos qualquer comentário sobre este comando atualizado em aka.ms/MCBetaLocateCommand
Escuro profundo
Trevas
- O efeito de escuridão agora funciona nas dimensões Nether e End
- Névoas de lava e neve em pó agora têm prioridade sobre névoas de Escuridão e Cegueira ( MCPE-154928 )
Sculk Shrieker
- Sculk Shrieker agora detecta jogadores ao montar todos os tipos de entidades, incluindo Striders, Skeleton Horses, Pigs e Llamas ( MCPE-153814 )
Jogabilidade
- Sino agora toca quando atingido por qualquer tipo de projétil
- O som de acerto agora é reproduzido quando o bloco de ametista é atingido por projéteis ( MCPE-137090 )
- Garrafas fixas que não podem ser usadas na água e Barcos não podem ser colocados na água ( MCPE-156451 )
Guardião
- A animação do Warden não difere mais entre a Edição Bedrock e a Edição Java ( MCPE-153967 )
Em geral
- Corrigido um bug em certos mundos planos onde o terreno abaixo de 0 estava sendo removido acidentalmente em carga nivelada, se houvesse rocha em y=0 ( MCPE-156679 , MCPE-156698 )
Interface de usuário
- Corrigido um erro de digitação no rótulo de duração da notificação para configurações de acessibilidade ( MCPE-156901 )
Manguezal
- Os pântanos de mangue agora são mais densos para corresponder mais ao Java Edition ( MCPE-153748 )
- Ainda há trabalho a ser feito para aumentar a densidade de árvores de mangue na água, porém
- Blocos de grama em pântanos de mangue agora têm blocos de terra embaixo deles ( MCPE-155414 )
Mobs
- Corrigido um bug que fazia com que mobs domesticados desaparecessem ao passar por um portal do Nether em um mundo multiplayer ( MCPE-88322 )
- Pontos de saúde de peixes editados de Bacalhau, Baiacu, Salmão e Peixe Tropical para serem 3 para corresponder à Edição Java
- Corrigido um problema que interrompeu o comportamento de geração de Slime e impediu que Slimes surgissem em biomas de pântano que também eram pedaços de Slime ( MCPE-156411 )
Comerciante Errante
- Corrigido um bug que impedia o Trader Llamas de se tornar agressivo com entidades que atacam o Wandering Trader ( MCPE-94996 )
Estabilidade
- O jogo não trava mais ao entrar na tela Coin Starter Bundle
Paridade de Baunilha
- O projétil Shulker agora adiciona o efeito "Levitação" em vez de "Levitação II" ao acertar
- Baiacu agora dá efeito Veneno II em vez de Veneno IV quando consumido ( MCPE-105392 )
Atualizações técnicas
Componentes
- Corrigido um bug que impedia o proprietário do componente "minecraft:angry" de transmitir raiva para seus amigos se não tivesse um alvo. Um mob com este componente agora poderá ficar com raiva se ambos não tiverem um alvo e a lista de "filtros" do componente estiver vazia ( MCPE-94996 )
Mobs
- Mobs agora podem ser atingidos por projéteis quando seus hitboxes estão fora dos limites do mob
Recursos experimentais
Propriedades do ator
- Substitua o campo 'valores' pelo campo 'intervalo', que suporta apenas tipos JSON de matriz. Adicionado campo JSON 'type' obrigatório para propriedades de ator com valores compatÃveis 'int', 'float', 'bool' e 'enum'. Os campos 'padrão' e 'intervalo' na propriedade devem corresponder ao tipo especificado no novo campo 'tipo'
Em geral
- Blocos com componente block_light_absorção de valor 16 não falham mais ao carregar
- Renomeamos o componente 'minecraft:ticking' para 'minecraft:queued_ticking'
- Renomeado o campo do componente 'minecraft: ticking' 'range' para 'interval_range', que agora é descrito em ticks em vez de segundos
- Campos de componentes inflamáveis de bloco renomeados flame_odds e burn_odds para catch_chance_modifier e destroy_chance_modifier
- Adicionada a capacidade de definir o componente inflamável do bloco usando booleanos para valores inflamáveis ou não inflamáveis padrão
Fonte: feedback-minecraft