MINECRAFT PE 1.19.10.22 BETA
Recursos e correções de bugs
Paridade de Baunilha
- Renomeado "Folhas de azaleia floridas" para "Folhas de azaleia floridas"
- Goat Horn agora tem o mesmo som para a variante “Call” da Edição Java ( MCPE-154886 )
- O último som para Goat Horn foi renomeado de “Resist” para “Dream” para combinar com a Edição Java ( MCPE-155059 )
Modo Espectador (Experimental)
- Enquanto estiver no Modo Espectador, os atores em outros pedaços não são mais eliminados
Aliviar
- Allays agora podem seguir os jogadores pelos portais do Nether ( MCPE-155678 )
Afastar Duplicação
- Quando um Allay ouve uma Jukebox tocando, ele faz uma animação de dança
- Se a Jukebox parar de tocar, ou se a pista ficar muito longe da Jukebox, ela parará de dançar
- Se o Allay receber um Amethyst Shard enquanto dança, ele tocará um pequeno som de ametista, fará um coração e duplicará em outro Allay
- Após a duplicação, ambos os Allays terão um tempo de espera de 2,5 minutos antes de poderem duplicar novamente
Escuro profundo
- Amethyst Clusters não são mais destruídos se anexados a um Sculk Sensor
Sculk Shrieker
- As partículas Sculk Shrieker agora são renderizadas corretamente por trás ( MCPE-153591 )
Catalisador Sculk
- Quando uma multidão morre na proximidade de vários Catalisadores Sculk, apenas o mais próximo florescerá
- A conquista "It Spreads" não é mais desbloqueada quando um Sculk Catalysts floresce após a morte de uma multidão que não carrega XP
Guardião
- Não há mais artefatos gráficos do Warden emergem ou escavam o efeito de partículas ( MCPE-153580 )
Rã
- Os sapos não colocam mais Frogspawn em águas rasas e correntes ( MCPE-152559 )
Jogabilidade
- Corrigidos problemas com mobs desaparecendo depois de passar por portais do Nether ( MCPE-155678 )
- O efeito de resistência não é mais um nível mais fraco do que deveria ( MCPE-156012 )
- Haste I agora aumentará corretamente a velocidade de mineração do jogador ( MCPE-102237 )
- Conduit Power I agora concede o efeito de Haste I em vez de Haste II
- Entidades de contêiner como Barco com Baú agora podem ser abertas em dispositivos móveis sem agachar se todos os assentos estiverem ocupados
Blocos
- O bloco de lápis- lazúli agora é chamado de bloco de lápis-lazúli ( MCPE-105452 )
- Laje de cobre cortada e suas variantes agora podem ser colocadas na metade superior de um bloco na primeira tentativa ( MCPE-154302 )
Comandos
- Pillagers e Vindicator Captains gerados com comandos são novamente hostis por padrão ( MCPE-116971 )
Em geral
- Os erros de conteúdo garantidos não são ignorados ao carregar esquemas JSON de entidade com tipos de valor inválidos para os seguintes campos: os campos "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" e "Is_Summonable" para "description", o campo "component_groups" e o campo "event" para " eventos" ( MCPE-151381 )
- Corrigido um problema em que novos usuários com permissões de operador por padrão não podiam usar comandos de operador
- Corrigido um problema em que mundos que dão permissões de Operador a novos usuários só dão permissões de Membro
Controles móveis
- Ícone atualizado para o botão Interact
Gráfico
- A configuração de neblina com início de neblina negativo não fará mais com que a chama no modelo do jogador na interface do usuário seja manchada pela cor da neblina
- O material “particles_blend” não é mais selecionado no RenderDragon
Itens
- Corrigido um problema em que Carved Pumpkins lançadas de Dispensers não estavam equipando mobs próximos
Mobs
- Papagaios mais uma vez são envenenados por Cookies ( MCPE-151671 )
Jogador
- O jogador não pula mais sem parar depois de entrar em um barco enquanto mantém pressionado o botão de salto ( MCPE-155774 )
Estabilidade e Desempenho
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer se um mob tivesse o componente de flocagem
Paridade de Baunilha
Atualizações técnicas
Complementos e mecanismo de script
- Corrigido um problema em que projéteis com deslocamento não eram gerados com base na rotação do jogador ( MCPE-153880 )
Em geral
- Os blocos de bolo emitem eventos de jogo blockChange quando as fatias são comidas
Fome
- O componente de exaustão agora usa novos valores padrão corretos ( MCPE-154238 )
- Observe que os pacotes de complementos que alteram o player.json podem precisar garantir que a taxa de saturação do player esteja definida corretamente para corresponder aos valores padrão, se necessário
Recursos experimentais
Em geral
- Renomeamos o componente 'minecraft:block_light_filter' para 'minecraft:light_dampening'
- Renomeamos o campo 'regras' do componente 'visibilidade da peça' para 'condições'
- Renomeamos o campo do componente 'crafting_table' 'custom_description' para 'table_name'
Estabilidade e Desempenho
- Carregar um mundo não leva muito tempo quando os recursos do Holiday Creator estão ativados
Fonte: feedback-minecraft