MINECRAFT PE 1.19.10.22 BETA

 


MINECRAFT PE 1.19.10.22 BETA

Recursos e correções de bugs

Paridade de Baunilha

  • Renomeado "Folhas de azaleia floridas" para "Folhas de azaleia floridas"
  • Goat Horn agora tem o mesmo som para a variante “Call” da Edição Java ( MCPE-154886 )
  • O último som para Goat Horn foi renomeado de “Resist” para “Dream” para combinar com a Edição Java ( MCPE-155059 )

Modo Espectador (Experimental)

  • Enquanto estiver no Modo Espectador, os atores em outros pedaços não são mais eliminados

Aliviar

  • Allays agora podem seguir os jogadores pelos portais do Nether ( MCPE-155678 )

Afastar Duplicação

  • Quando um Allay ouve uma Jukebox tocando, ele faz uma animação de dança
  • Se a Jukebox parar de tocar, ou se a pista ficar muito longe da Jukebox, ela parará de dançar
  • Se o Allay receber um Amethyst Shard enquanto dança, ele tocará um pequeno som de ametista, fará um coração e duplicará em outro Allay
  • Após a duplicação, ambos os Allays terão um tempo de espera de 2,5 minutos antes de poderem duplicar novamente

Escuro profundo

  • Amethyst Clusters não são mais destruídos se anexados a um Sculk Sensor

Sculk Shrieker

  • As partículas Sculk Shrieker agora são renderizadas corretamente por trás ( MCPE-153591 )

Catalisador Sculk

  • Quando uma multidão morre na proximidade de vários Catalisadores Sculk, apenas o mais próximo florescerá
  • A conquista "It Spreads" não é mais desbloqueada quando um Sculk Catalysts floresce após a morte de uma multidão que não carrega XP

Guardião

  • Não há mais artefatos gráficos do Warden emergem ou escavam o efeito de partículas ( MCPE-153580 )

  • Os sapos não colocam mais Frogspawn em águas rasas e correntes ( MCPE-152559 )

Jogabilidade

  • Corrigidos problemas com mobs desaparecendo depois de passar por portais do Nether ( MCPE-155678 )
  • O efeito de resistência não é mais um nível mais fraco do que deveria ( MCPE-156012 )
  • Haste I agora aumentará corretamente a velocidade de mineração do jogador ( MCPE-102237 )
  • Conduit Power I agora concede o efeito de Haste I em vez de Haste II
  • Entidades de contêiner como Barco com Baú agora podem ser abertas em dispositivos móveis sem agachar se todos os assentos estiverem ocupados

Blocos

  • O bloco de lápis- lazúli agora é chamado de bloco de lápis-lazúli ( MCPE-105452 )
  • Laje de cobre cortada e suas variantes agora podem ser colocadas na metade superior de um bloco na primeira tentativa ( MCPE-154302 )

Comandos

  • Pillagers e Vindicator Captains gerados com comandos são novamente hostis por padrão ( MCPE-116971 )

Em geral

  • Os erros de conteúdo garantidos não são ignorados ao carregar esquemas JSON de entidade com tipos de valor inválidos para os seguintes campos: os campos "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" e "Is_Summonable" para "description", o campo "component_groups" e o campo "event" para " eventos" ( MCPE-151381 )
  • Corrigido um problema em que novos usuários com permissões de operador por padrão não podiam usar comandos de operador
  • Corrigido um problema em que mundos que dão permissões de Operador a novos usuários só dão permissões de Membro

Controles móveis

  • Ícone atualizado para o botão Interact

Gráfico

  • A configuração de neblina com início de neblina negativo não fará mais com que a chama no modelo do jogador na interface do usuário seja manchada pela cor da neblina
  • O material “particles_blend” não é mais selecionado no RenderDragon

Itens

  • Corrigido um problema em que Carved Pumpkins lançadas de Dispensers não estavam equipando mobs próximos

Mobs

  • Papagaios mais uma vez são envenenados por Cookies ( MCPE-151671 )

Jogador

  • O jogador não pula mais sem parar depois de entrar em um barco enquanto mantém pressionado o botão de salto ( MCPE-155774 )

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer se um mob tivesse o componente de flocagem

Paridade de Baunilha

Atualizações técnicas

Complementos e mecanismo de script

  • Corrigido um problema em que projéteis com deslocamento não eram gerados com base na rotação do jogador ( MCPE-153880 )

Em geral

  • Os blocos de bolo emitem eventos de jogo blockChange quando as fatias são comidas

Fome

  • O componente de exaustão agora usa novos valores padrão corretos ( MCPE-154238 )
    • Observe que os pacotes de complementos que alteram o player.json podem precisar garantir que a taxa de saturação do player esteja definida corretamente para corresponder aos valores padrão, se necessário

Recursos experimentais

Em geral

  • Renomeamos o componente 'minecraft:block_light_filter' para 'minecraft:light_dampening'
  • Renomeamos o campo 'regras' do componente 'visibilidade da peça' para 'condições'
  • Renomeamos o campo do componente 'crafting_table' 'custom_description' para 'table_name'

Estabilidade e Desempenho

  • Carregar um mundo não leva muito tempo quando os recursos do Holiday Creator estão ativados


Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem