MINECRAFT PE 1.19.10.21 BETA
Recursos e correções de bugs
Modo Espectador (Experimental)
- Jogadores no modo de jogo Spectator não podem obter efeitos da jogabilidade
- Jogadores no Spectator não acionam ataques enquanto estão na Vila com o efeito Bad Omen
Sensor Sculk
- Os sensores Sculk agora são ocluídos pela Lã de maneira consistente, não importa de qual direção as vibrações venham ( MCPE-153815 )
- Sensores Sculk não podem mais detectar um jogador colocando, destruindo, andando e caindo em tapetes ( MCPE-153956 )
- Sensores Sculk não podem mais detectar lã e tapetes batendo no chão em forma de item ( MCPE-152998 )
- O Sculk Sensor agora retém informações sobre a vibração à qual está reagindo ao salvar e carregar
- Sensores Sculk agora podem detectar um Barco com Baú com seu Baú aberto e fechado ( MCPE-156199 )
- Os sensores Sculk emitem um sinal de Redstone de 12 e 13 ao detectar fluidos sendo colocados e coletados, respectivamente
- Sensores Sculk agora podem detectar um jogador bebendo leite
- Sensores Sculk agora podem detectar um jogador pegando neve em pó via balde ( MCPE-153817 )
- Sensores Sculk não podem mais detectar uma entidade pulando em Wool coberto por Sculk Veins
- Os sensores Sculk não podem mais detectar uma entidade parada no andaime ( MCPE-118454 )
- Sensores Sculk agora podem detectar uma entidade se movendo em neve em pó e teias de aranha ( MCPE-153105 )
- Sensores Sculk agora podem detectar itens sendo colocados na mão de um Armor Stand
- Sensores Sculk não podem detectar mais itens sendo equipados em mobs no momento do spawn
Sculk Shrieker
- O Sculk Shrieker agora retém informações sobre a vibração à qual está reagindo ao salvar e carregar
- Um Sculk Shrieker não pode mais invocar um Warden debaixo d'água ( MCPE-153791 )
Guardião
- Warden agora pode aparecer em mais tipos de blocos não completos, como Lajes superiores, Poeira Redstone, Camadas de Neve, Botões e Fios de Trip. Limitações conhecidas: A solução atual não permite spawn em alguns tipos de blocos como Folhas e Lajes inferiores. ( MCPE-155821 )
- Warden agora retém informações sobre a vibração à qual está reagindo ao salvar e carregar
- O ataque de estrondo sônico do Guardião agora ignora a redução de dano de encantamento, como Proteção ( MCPE-156282 )
Aliviar
- O Allay agora retém informações sobre a vibração à qual está reagindo por meio de salvar e carregar
Propágulo de Mangue
- Propágulo de mangue agora usa sons de grama
- O propágulo de mangue não é mais destruído pela água corrente ( MCPE-154011 )
Escuro profundo
- Estruturas de acampamento são geradas corretamente em Cidades Antigas ( MCPE-156084 )
- O recurso Sculk Vein agora pode ser gerado na mesma extensão de altura que o recurso Sculk Patch. ( MCPE-156074 )
Blocos
- Blocos de folhas de mangue não são mais coletados em pilhas diferentes ao usar toque de seda ( MCPE-153786 )
- Troncos de Mangue Despojados agora são criados em Madeira de Mangue Despojado em vez de Madeira de Mangue ( MCPE-155365 )
- Os propágulos de mangue agora são renderizados corretamente quando colocados em vasos de flores ( MCPE-155528 )
- Sweet Berry Bush agora pode ser plantado em Mud, Muddy Mangrove Roots e Rooted Dirt ( MCPE-153916 )
Jogabilidade
- Fundir ferramentas e armas de ouro/ferro em pepitas agora recompensa xp ( MCPE-136467 )
- Correção de bug onde o Soul Campfire estava usando a tag errada resultando em casos em que algumas receitas personalizadas para Campfires não estavam funcionando corretamente ( MCPE-98305 )
- Entidades corrigidas desaparecendo ao importar mundos convertidos de edições de console herdadas do Minecraft
- Teletransportar entidades para pedaços descarregados não as exclui mais ( MCPE-1529 )
- A vara de pescar não trava mais o jogo quando o anzol é lançado através de portais que mudam de dimensão ( MCPE-154161 )
- Corrigido o erro que fazia com que o hitbox do jogador não fosse redefinido se ele morrer enquanto nadava ( MCPE-155232 )
- Corrigido problema com vida extra de aumento de saúde não permanecendo ( MCPE-153504 )
- Ferramentas de madeira agora podem ser reparadas usando pranchas de mangue, pranchas carmesim e pranchas deformadas ( MCPE-153808 )
Criador de personagens
- O carregamento infinito não deve mais ocorrer ao entrar no vestiário
- Corrigimos parte do texto da roda de emotes para caber dentro da caixa
- Corrigido o problema em que a Lista de Emote Expedite não podia exibir emotes duplicados e o problema em que a Lista de Emote Expedite não era exibida corretamente se o usuário não entrasse no camarim primeiro
Gráfico
- Corrigido o problema em que a velocidade de expansão da névoa de água não correspondia ao valor especificado no campo 'midPercentage' ( MCPE-153864 )
- Corrigido o problema em que a transição de neblina entre os biomas não era suave enquanto afetada pelo efeito de adaptação dos olhos
Tela dividida
- Corrigidos problemas no sistema de animação para jogadores em situações de tela dividida
- Corrigida renderização de Besta, Tridente e Escudo para outros jogadores ( MCPE-118528 )
- Corrigir a posição de renderização de tela dividida ao dormir em uma cama ( MCPE-65705 )
- Corrigir a animação do Elytra é durante a tela dividida
- Corrige a posição do Lead anexada quando o segundo jogador está usando a perspectiva de primeira pessoa
Gráfico
- Corrigida a perda do dispositivo ao recarregar os mundos RTX que causavam o uso do DX11, resultando em uma tela preta
- A configuração de neblina com início de neblina negativo não fará mais com que os elementos da interface do usuário sejam tingidos pela cor da neblina
- Corrigido o problema em que o terreno piscava dentro e fora da neblina no Switch
Mercado
- Minecoins lidos pelo leitor de conversão de texto em fala agora dirão 'Minecoins'
- Corrigidas as porcentagens de classificação para somar 100%.
- Corrigido o problema em que informações e botões não aparecem para pacotes de skin baixados ( MCPE-152216 )
Aldeão
- Os aldeões agora fugirão de Zoglins ( MCPE-74974 )
Comerciante Errante
- O Comerciante Errante agora fugirá de Zoglins
- O Comerciante Errante agora beberá leite para limpar seu efeito de invisibilidade ( MCPE-44605 )
Murchar
- Wither agora quebra Obsidian quando atacado pelo jogador ( MCPE-64630 )
- Wither não quebra mais blocos ao redor após um atraso menor do que o pretendido após ser atacado
Renderização do jogador
- Arquivos json de entidade alterados para o jogador corrigir as mãos que não renderizam enquanto segura um mapa ( MCPE-100259 )
Interface de usuário
- Adicionada a causa da morte do jogador à tela da morte
- Na tela da morte no Pocket UI, moveu o botão do Menu Principal para a navegação superior para evitar pressionamentos acidentais de botão ao morrer no meio da luta
- Corrigido o posicionamento incorreto da ponta "Selecionar (A)" na tela da morte ao usar um controlador de gamepad
- Adicionada mensagem de morte correta ao morrer de Sweet Berry Bush ( MCPE-103583 )
- Adicionado um tamanho mínimo ao texto da tela inicial amarela.
- Corrigida a palavra "Criação" acima dos slots de criação no Inventário na IU Clássica do Bedrock ( MCPE-152697 )
- Mundos criados com modelo agora sempre desabilitarão conquistas.
- Corrigido o erro em que itens podem ser descartados clicando na área cinza escura do inventário do jogador ao usar Fornalha, Alto Forno, Fumeiro, Mesa de Encantamento, Rebolo, Suporte de Cerveja, Bigorna, Baliza e Mesa de Metalurgia, Tear, Mesa de Cartografia, Cortador de pedra
- Corrigido um problema em que alguns parágrafos de texto em modais estavam sendo desalinhados ( MCPE-153789 )
Paridade de Baunilha
- Atores que entram em portais inferiores saem na mesma posição relativa e rotação para o portal ( MCPE-139835 )
- Muddy Mangrove Roots agora é quebrado mais rápido com uma pá ( MCPE-153710 )
- As raízes de mangue agora são quebradas mais rapidamente com um machado ( MCPE-155606 )
- Estruturas da Cidade Antiga atualizadas para combinar com Java
Controles móveis
- Atualizado o estilo visual do joystick de controle de toque
Desempenho e estabilidade
- O jogo não travará mais no modo multijogador quando um jogador sair do jogo enquanto muda de dimensão.
- Corrigida uma falha que acontecia quando os jogadores morriam enquanto afetados por murchamento.
Atualizações técnicas
Propriedades do ator (experimental)
- As propriedades do ator agora serão salvas e carregadas corretamente em vários clientes e entidades.
Metas de IA
- Adicionado o comportamento "minecraft:drink_milk" que permite que uma multidão beba leite com base em condições ambientais especificadas
Comandos
- Corrigido um problema no comando de teletransporte em que um argumento "voltado" calculava uma orientação vertical incorreta. ( MCPE-144870 )
Estrutura do GameTest (Experimental)
- O comando /script profiler agora inclui chamadas de API nativas suas pilhas de chamadas de rastreamento
Fonte: feedback-minecraft