MINECRAFT PE 1.19.10.20 BETA

 

MINECRAFT PE 1.19.10.20 BETA


Problemas conhecidos

  • Efeitos de poções de diferentes forças não se acumulam corretamente. Esperamos ter isso resolvido em uma futura atualização beta/preview.

Beta de Minecraft

  • Os jogadores do Minecraft Beta no Windows e Xbox precisarão instalar a versão mais recente do Minecraft Preview para testar os recursos de pré-lançamento mais recentes. Mais informações podem ser encontradas em aka.ms/PreviewFAQ

Guardião

  • Warden agora pode atravessar a lava ( MCPE-153582 )
  • Warden agora pode passar pela água ( MCPE-153602 )
  • Warden não é mais empurrável ao emergir ou cavar
  • Se o Warden estiver em líquido ao tentar desaparecer, ele não fará a animação de escavação, em vez disso, apenas desaparecerá sem qualquer animação / som ( MCPE-155706 )
  • Warden agora sempre persegue um incômodo depois que ele ruge para ele
  • Warden agora aumenta sua raiva contra um incômodo atacante em 100 pontos de raiva para cada ataque

Sensor Sculk

  • O Sculk Sensor agora detecta corretamente quando um bloco Big Dripleaf muda seu estado de inclinação ( MCPE-153115 )
  • O sensor Sculk agora detecta corretamente quando um bloco de grama, caminho de grama, sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é lavrado com uma enxada ( MCPE-153734 )
  • Sensores Sculk não podem mais detectar um jogador equipando um item portátil ( MCPE-153971 )

Aliviar

  • Pegar um item empilhável de um Allay agora adiciona corretamente este item às pilhas existentes ( MCPE-153540 )
  • Pegar um item empilhável de um Allay não causa mais duplicação de itens
  • A faixa de captação Allay é alterada de 64 para 32 blocos para combinar com a Edição Java ( MCPE-251766 )

Sculk Veia

  • Um bloco Sculk Vein agora deixa cair tantos itens quanto o número de rostos quando extraído com Silk Touch

Catalisador Sculk

  • Sculk Catalyst agora pode espalhar Sculk através de Mud e Muddy Mangrove Roots ( MCPE-153924 )

Sculk Shrieker

  • Os Sculk Shriekers agora procuram Guardiões em uma caixa com 48 blocos laterais, não 96 blocos
  • Sculk Shriekers agora aplicam o efeito Darkness a jogadores com nível de ameaça 3 ou 4
  • Sculk Shrieker agora detecta o jogador ao montar qualquer tipo de entidade ( MCPE-153814 )
  • Sculk Shriekers agora são ativados repetidamente enquanto os jogadores estão sobre eles (50%) ( MCPE-153818 )
  • Sculk Shriekers agora implicam o jogador que o provoca de longe

Mangue

  • Os propágulos de mangue não são mais bloqueados para crescer por folhas ( MCPE-154928 )

Log de mangue

  • Mangrove Log agora está incluído nas tabelas de saque do Baú de Bônus ( MCPE-153924 )

Manguezal

  • Os aldeões agora aparecem como aldeões do pântano no pântano de mangue ( MCPE-153731 )
  • Patches de argila agora são gerados corretamente em Mangroves Swamps

Controles de toque

  • O jogador agora pode pular continuamente enquanto mantém pressionado o botão de pulo ( MCPE-117045 )
  • O jogador agora pode descer do topo do Andaime com os novos controles de toque ( MCPE-154309 )
  • Atualizado o estilo visual do joystick de controle de toque

Paridade de Baunilha

  • Mobs equipando itens em slots de armadura agora produzem sons ( MCPE -46939 )
  • As fogueiras agora podem fornecer suporte inferior completo para outros blocos
  • Os atris agora podem fornecer suporte inferior completo para outros blocos
  • Weeping Vines agora podem ser colocados embaixo de todos os blocos que podem fornecer suporte inferior de face completa ( MCPE-153083 ) ( MCPE-104717 )
  • Quebrar um barco com baú ou carrinho de mina com baú agora irritará piglins próximos ( MCPE-153393 )
  • Blocos de estrutura não podem mais ser encharcados ( MCPE-59566 )
  • O posicionamento relativo de entidades que saem dos portais do Nether não tem mais seu posicionamento ajustado para uma coordenada de posição do bloco ( MCPE-139835 )
  • Corrigido um erro visual em que os líquidos podiam ter alturas inesperadas nos cantos, dependendo dos blocos adjacentes na diagonal ( MCPE-152995 )

Modo Espectador

  • Jogador no modo Espectador agora pode respirar em qualquer lugar
  • Jogador no modo espectador não pode ser empurrado por pistão
  • Espectador será ignorado por regras de sono para pular a noite
  • Mover-se como Espectador não afetará mais o nível de fome do jogador
  • Os espectadores não transmitem mais sons feitos por eles mesmos; como passos, escalada, respingos de água, etc.
  • O temporizador de insônia do jogador para de funcionar quando o jogador muda para o modo Espectador
  • Renderize apenas a cabeça para jogadores no modo Espectador
  • Renderize jogadores no Spectator de forma semitransparente
  • Projéteis como flechas, tridentes, bolas de fogo agora vão disparar através de espectadores
  • Os espectadores que jogam com o gamepad não recebem mais dicas de ferramentas inutilizáveis

Blocos

  • Bloco de Seleção Avançado agora copia os itens dentro quando usado em um Barco com Baú ( MCPE-153410 )
  • Os brotos e fungos do Nether agora podem ser colocados em raízes de mangue de lama e lama
  • As folhas de mangue não são mais coletadas em pilhas separadas ao usar tesouras

Comandos

  • Baús com tabelas de saque não dropam mais itens quando removidos com '/clone', '/fill' ou '/setblock' ( MCPE-151876 )

EDU

  • Pequenas alterações no tamanho, layout dos botões e comportamento de remoção de fotos no Book & Quill para que funcione melhor em dispositivos móveis

Sapo

  • Os girinos agora crescem em Temperate Frog em Meadow e Stony Peak, e em Cold Frog em Deep Dark

Froglight

  • O volume do som de caminhada do Froglight agora é mais semelhante ao volume do som de caminhada de outros blocos ( MCPE-154879 )

Jogabilidade

  • Os jogadores não são mais empurrados pelas portas quando fecham ( MCPE-154734 )
  • Os itens agora são empilhados corretamente quando o inventário está cheio ( MCPE-34959 )
  • Equipar itens em slots de armadura através da tela de inventário agora produz sons ( MCPE-46939 )
  • Os jogadores agora podem ouvir uns aos outros equipando itens em slots de armadura ()
  • Corrigido um problema em que entidades carregadas por Blocos de Estrutura e comandos causavam o despawn do mob original usado para salvar a estrutura e quaisquer mobs de carregamentos anteriores da estrutura ( MCPE-155036 )
  • Corrigido um problema em que, após 18.1.30, teletransportar uma entidade para um pedaço que não foi carregado desde antes de 18.1.30 resultaria na perda dessa entidade
  • Corrigido um bug em que Slimes não aparecia mais em mundos planos feitos antes de 1.18 ( MCPE-119396 )
  • Corrigido um bug em que tentativas falhadas de spawn de Slime reduziam as taxas de spawn de outros mobs ( MCPE-153502 )

Em geral

  • Corrigido um bug que fazia com que os passageiros parassem de andar quando recarregados se estivessem atravessando fronteiras de pedaços
  • Corrigido um bug que redefinia o ângulo vertical da câmera do jogador ao entrar em um barco ( MCPE-152762 )
  • Corrigido um bug em que os jogadores podiam sofrer dano de queda ao andar em andaimes em certas alturas (mesmo quando não estavam caindo) ( MCPE-154779 )
  • Corrigido um bug em que atualizar mundos antigos poderia resultar em colunas de água abaixo de y=0

Bode

  • Chifre de cabra agora cai corretamente quando cabras batem em troncos de mangue ( MCPE-154912 )

Gráfico

  • Itens na mão não são mais renderizados em preto
  • Corrigido um problema visual em que os Blocos de Barreira mostravam uma textura/sobreposição vermelha ao serem vistos de dentro ( MCPE-98938 )

Controles móveis

  • Adicionado suporte para mouse e teclado Bluetooth no iOS

Mobs

  • O Trader Llama agora tem seu próprio ovo de desova
  • O Trader Llama agora tem o nome correto exibido ao abrir seu inventário ( MCPE-47165 )

Música

  • A música agora está incluída no aplicativo iOS e não precisa mais ser baixada do Marketplace

Escudo

  • Escudos que são desativados quando atingidos por um machado ou por Warden agora reproduzem o som do item quebrado ( MCPE-153315 )

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando os Barcos são descarregados do mundo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando um Wither é carregado no mundo

Interface de usuário

  • Configurações adicionadas para alterar a duração das notificações
  • A alternância de regras do jogo Friendly Fire foi movida para a guia Multiplayer na tela Create New World
  • Em dispositivos móveis, a barra de experiência é centralizada em toda a extensão da hotbar, incluindo as reticências no final
  • Adicionado painel de controle de coordenadas de cópia à tela de bate-papo

Blocos

  • Mob Spawners agora dropam XP apenas quando destruídos por uma Picareta ()

Atualizações técnicas

Em geral

  • Renomeado componente minecraft:block_collisionblock para minecraft:collision_box 
  • Renomeamos o componente 'minecraft:block_light_filter' para 'minecraft:light_dampening' e adicionamos versões apropriadas
  • Renomeamos o campo 'regras' do componente 'visibilidade da peça' para 'condições' e adicionamos o controle de versão apropriado
  • Renomeamos o campo do componente 'crafting_table' 'custom_description' para 'table_name' e adicionamos o controle de versão apropriado
  • Documentação atualizada para "minecraft:map_color" e "minecraft:material_instances"

Itens

  • Corrigido o componente minecraft:block_placeritem para acionar corretamente o componente do bloco minecraft:on_player_placeing 

Atores

  • A orientação de direção agora será preservada por meio de uma transformação de um tipo de ator para outro

Comandos

  • As sugestões de preenchimento automático agora mostram apenas parâmetros válidos

Jogabilidade

  • Prioridade de interação fixa ao usar um Balde em um bloco alagado e interativo, por exemplo. Alavanca ( MCPE-154221 )

Mobs

  • O Trader Llama agora é seu próprio mob dedicado em vez de ser um Llama normal com grupos de componentes específicos

Recursos técnicos experimentais

Comandos

  • A nova funcionalidade de comando de execução agora está disponível por meio da alternância experimental "Próximos recursos do criador"

Estrutura do GameTest

  • Adicionado argumento keepVelocity: bool para funções teleport e teleportFacing - Se verdadeiro, preserva a velocidade ao teletransportar a Entidade

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