MINECRAFT PE 1.19.0.30 BETA
Beta de Minecraft
O Minecraft Beta no Windows será aposentado em breve! Para continuar testando novos recursos de pré-lançamento, você precisará instalar a versão Minecraft Preview. Mais informações podem ser encontradas em aka.ms/PreviewFAQ
Modo Espectador (Experimental)
Apenas como lembrete, não aceitaremos relatórios de bugs relacionados ao modo espectador até que você saiba, pois o recurso provavelmente mudará muito durante o desenvolvimento. Aqui estão algumas das correções e alterações que fizemos nesta atualização:
- Adicionado mapeamento de entrada personalizado para o Modo Espectador
- Espectadores agora não podem atacar
- Os espectadores agora não podem construir
- Espectadores agora não podem largar itens
- Espectadores agora não podem usar itens
- Os espectadores agora não podem abrir o inventário
- Os espectadores agora não podem interagir com o mundo por meio de entrada
- Os espectadores agora não podem interagir com baús ou outra interface de usuário do contêiner
- Espectadores não voam mais lentamente ao entrar no Modo Espectador a partir do solo
- Os jogadores entram noclip e voam ao ativar o Modo Espectador
- Os jogadores param de andar, usar itens, dormir e planar ao entrar no Modo Espectador
- O salto duplo não quebra mais o Modo Espectador
Recursos e correções de bugs
Acessibilidade
- O botão Enviar feedback agora é descrito como um link por Text-To-Speech
- O pop-up "Conexão do controlador perdida" agora também será mostrado na tela do Menu Principal
Aliviar
- Allay não para mais de se mover ao tentar alcançar um item que está muito longe enquanto está sendo amarrado
Cidades antigas
- As Cidades Antigas não são mais inundadas com água ou lava com tanta frequência ( MCPE-153568 )
- O efeito de escuridão na água não cria mais linhas de salto coloridas em torno de fontes de luz ( MCPE-145696 )
- O fade-in do efeito de escuridão não é mais abrupto ( MCPE-153708 )
- Quebrar um Sculk Shrieker ativado não impede mais a geração do Warden ( MCPE-154000 )
- O bloco Structure Void não é mais gerado na Ancient City com Sculk Vein gerado em torno dele ( MCPE-153541 )
- A variante do mecanismo de armadilha sob a estrutura central principal na Cidade Antiga agora funciona corretamente ( MCPE-154409 )
- Sculk Shriekers pode mais uma vez ficar encharcado
Guardião
- Warden agora emite escuridão a cada 6 segundos
- Impedir que o Warden crie raiva e alveje orbes de experiência ( MCPE-154210 )
- Impedir que o Warden ataque atores que não sejam do tipo mob, como o Trident
- Warden agora pode detectar vibrações emitidas por um Sculk Shrieker gritando
- Warden agora prefere investigar a posição de mobs mais próxima após sniffar
- Warden agora não toca sons de raiva ao ficar com raiva por meio de um ataque
- O batimento cardíaco do Guardião agora reflete a raiva contra o alvo do Guardião ou a maior raiva registrada
Sensor Sculk
- Sensores Sculk detectam corretamente quando Ovos de Tartaruga e Blocos de Laje são colocados em seus respectivos blocos existentes ( MCPE-153109 )
- Sensores Sculk agora são ativados repetidamente quando uma entidade está em cima deles ( MCPE-153818 )
- Um projétil atingindo Lã ou Tapete de Lã não produz mais vibração
- Um jogador olhando para um animal domesticado não produz mais vibrações
- Um jogador agachado com um escudo no slot improvisado não produz mais vibrações ( MCPE-153971 )
- O sensor Sculk detecta corretamente quando um bloco de sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é lavrado com uma enxada ( MCPE-153734 )
- Sensores Sculk agora podem detectar o movimento do barco
- Sensores Sculk agora podem detectar um Barco acima de uma coluna de bolhas fazendo respingos
- O sensor Sculk detecta corretamente quando um bloco de sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é transformado em um bloco de lama quando interage com uma garrafa de água ( MCPE-154057 )
- Sensores Sculk podem ser encharcados mais uma vez
- A face inferior dos Sculk Sensors agora pode fornecer suporte a outros blocos
- Um Sculk Sensor não pode mais detectar um jogador se esgueirando em outro Sculk Sensor
Mangue
- Mangrove Propagule agora cresce em árvores na mesma velocidade que na Edição Java ( MCPE-154001 )
- As abelhas agora podem polinizar Propágulos de Mangue ( MCPE-153783 )
- As pranchas de mangue agora podem ser criadas a partir de troncos de mangue despojados ( MCPE-154017 )
- Os blocos de mangue agora são classificados ao lado de outros tipos de madeira do mundo superior ( MCPE-153835 )
- As Raízes de Mangue não estão mais localizadas na seção 'Bosques' do Inventário Criativo
- As cores do mapa Mangrove Wood agora correspondem à Edição Java ( MCPE-153802 )
- As cores do mapa Mangrove Log e Stripped Mangrove Log agora correspondem à Edição Java ( MCPE-153799 )
- As raízes de mangue agora são inflamáveis ( MCPE-153742 )
Bloco de lama
- Blocos de gravidade agora quebram ao cair em blocos de lama ( MCPE-153812 )
- Transformar sujeira em lama agora produz um som de splash ( MCPE-153716 )
- O bloco de lama agora é colocado ao lado da sujeira no inventário criativo ( MCPE-153836 )
- Lajes de tijolos de lama agora tocam sons quando duas lajes são empilhadas em um bloco completo ( MCPE-153775 )
Sapo
- Sapos agora fornecem os mesmos pontos de experiência que outros animais como vacas e cabras ( MCPE-154185 )
- Frogspawn não é mais afetado pela velocidade do tick aleatório (Vanilla Parity)
- O volume dos sons de machucados dos girinos foi aumentado e os girinos agora têm um som de crescimento ( MCPE-151538 )
Jogabilidade
- Quando no Nether, Endermen, Piglins, Skeletons e Wither Skeletons agora aparecem em uma ampla gama de níveis de luz (do nível de luz 0 a 11)
- Tochas não podem mais ser colocadas em sinos
- Adicionadas conquistas de atualização selvagem; "Ele se espalha", "Canção de aniversário", "Com nossos poderes combinados!" e "Sneak 100"
Gráfico
- Corrigido um bug em que Leads renderizavam em cima do Glass ( MCPE-145764 )
- Partes de mob espelhadas revertidas no modelo Wolf de acordo com a direção de arte atual
Itens
- Um Barco com Baú agora deixa cair um único item quando destruído em vez de dois itens (Barco e Baú) ( MCPE-153392 )
- Raízes de Mangue não podem mais ser usadas como combustível em Fornos
- Quando quebrado, cada variante do Minecart (Chest/Hopper/TNT) cai como um único item, em vez de se dividir em dois itens (como Baú e Minecart)
Encontrando o caminho
- Mobs não ficam mais presos em alçapões abertos ( MCPE-154106 )
Estabilidade e Desempenho
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando os jogadores estão lutando e ambos os jogadores estão usando armadura encantada com espinhos ( MCPE-153593 )
- Corrigida falha que poderia ocorrer ao misturar mundos com pedaços cheios de ar
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante o jogo em tela dividida
Guardião
- Corrigido o pequeno bug de salto após Warden emergir do chão ( MCPE-154544 )
- A partícula de explosão sônica foi atualizada para uma nova textura
Atualizações técnicas
- Documentação atualizada para tipos de string específicos "String de localização", "String de caminho" e "String de identificador"
Mobs
- Adicionado um target_block_filters ao teste de filtro " behavior.move_to_block " e " is_waterlogged " para evitar que mobs se movam para blocos debaixo d'água ( MCPE-153783 )
Estabilidade e Desempenho
- Corrigida uma falha ao tentar acessar uma entidade nula
- O jogo não trava mais ao criar um mundo a partir do modelo Cruise Ship Roleplay (3P)
Estrutura do GameTest (Experimental)
- MUDANÇA
IMPORTANTE O tipo de módulo GameTest mudou de "javascript" para "script" no manifest.json. Adicionado um atributo opcional “language” que tem apenas um valor suportado – javascript.
Os novos módulos JavaScript no manifest.json devem ter a seguinte aparência:
"modules": [
{
"description": "Código do módulo JavaScript",
"language": "javascript",
"type": "script",
"uuid": "<seu UUID>",
"version": [0, 0, 1],
"entry": "scripts/main.js"
}
],
- Comandos
- Adicionado o comando /script profiler para criar rastreamentos de desempenho do script GameTest. Os perfis de script devem ser gravados na pasta de log do Minecraft.
- Removida a restrição na distância máxima de viagem da estrutura GameTest para SimulatedPlayer
Fonte: feedback-minecraft