MINECRAFT PE 1.19.0.26 BETA




MINECRAFT PE 1.19.0.26 BETA


Recursos e correções de bugs

Sons

  • Adicionada nova música para The Wild Update
  • Sapos agora usam todos os sons de dor ( MCPE-152629 )
  • Froglights agora têm o som de quebra correto ( MCPE-153943 )

Cidades antigas

  • Soul Lanterns não são mais gerados em blocos aéreos em Ancient Cities ( MCPE-153586 )
  • A estrutura do centro da cidade agora forma um retângulo completo de Reinforced Deepslate ( MCPE-153567 )
  • Adicionados Echo Shards aos baús de pilhagem da Cidade Antiga
  • Estruturas da Cidade Antiga atualizadas para combinar com Java

Guardião

  • Warden agora tem um ataque Sonic Boom que causa dano à distância e knockback ao alvo que atinge
  • Warden não “fareia” mais enquanto tem um alvo
  • Impeça o Warden de cavar se cheirar um alvo
  • Warden agora pode ser empurrado por outros mobs
  • Warden agora fica com raiva de todos os mobs que esbarram nele ( MCPE-153839 )
  • Corrigida uma falha ao alternar entre os modos de jogo ao atacar o Warden
  • Warden agora dá a quantidade correta de XP ( MCPE-153564 )

Aliviar

  • A dica de ferramenta de interação do Allay agora diz "Give item to Allay" ( MCPE-153035 )

Blocos

  • Wither não pode mais destruir Reinforced Deepslate ( MCPE-153542 )
  • Ender Dragon não pode mais destruir Reinforced Deepslate ( MCPE-153545 )
  • O Deepslate reforçado foi movido para a guia Natureza no Inventário Criativo ( MCPE-153543 )

Bloco de tijolos de barro

  • Escadas/lajes/paredes de tijolos de lama agora estão agrupadas corretamente ( MCPE-153719 )

Jogabilidade

  • Corrigida falha no jogo ao usar o Material Reducer (recurso Education Edition)
  • Corrigidos Blocos de Luz sendo destruídos por dentro enquanto debaixo d'água ( MCPE-148393 )
  • Corrigido o problema com a experiência adquirida ao pegar o item do slot incorreto ao usar o forno ( MCPE-152227 )
  • Permitir que raízes e propágulos de mangue sejam compostáveis ​​( MCPE-153782 , MCPE-153912 ) 
  • Permita que a maioria das plantas e mudas possam ser colocadas em raízes de mangue de lama e lama. Isso inclui todas as flores, mudas, bambu, cana-de-açúcar, Big Dripleaf e arbustos de bagas doces ( MCPE-153916 )
  • Permitir que raízes de mangue sejam geradas por meio de camadas de neve ( MCPE-153913 )
  • Os girinos agora podem ser tentados com Slimeballs

Configurações de controle de toque

  • A alternância do joystick estático não é mais desativada quando as alternâncias do joystick de movimento são desativadas ( MCPE-153201 )

Gráfico

  • Atualizadas as texturas dos ícones dos itens Barco e Barco no Baú para torná-los consistentes com a Edição Java ( MCPE-153353 )

Aldeias

Invasões

  • Illagers agora estão autorizados a migrar para outras aldeias e ataques de progresso ( MCPE-151310 )

Atualizações técnicas

JSON

  • Corrigido um problema que fazia com que os pesos não fossem usados ​​para música

Estrutura do GameTest (Experimental)

  • Atualizada a interface do GameTest Framework para adicionar suporte ao placar somente leitura
  • Mundo
    • placar : Placar - Acesse o placar do mundo
  • Entidade
    • placar : ScoreboardIdentity - Acesse a identidade do placar das entidades
  • Placar - Objeto que representa os dados do placar
    • getObjective(objectiveId : String) : ScoreboardObjective - Método para obter um objetivo específico (por id)
    • getObjectives : ScoreboardObjective[] - Método para obter todos os objetivos
    • getParticipants : ScoreboardIdentity[] - Método para obter todas as identidades do placar
  • ScoreboardObjective - Objeto que representa um objetivo do placar
    • id : String - (somente leitura) identificador do placar
    • displayName : String - (somente leitura) nome de exibição do placar
    • getParticipants : ScoreboardIdentity[] - Método para obter todas as identidades objetivas dos participantes
    • getScores : ScoreboardScoreInfo[] - Método para obter as informações de pontuação de todos os participantes
    • getScore(participant : ScoreboardIdentity): Int - Método para obter o valor da pontuação de um participante
  • ScoreboardIdentity - Objeto que representa um participante do placar
    • type : ScoreboardIdentityType - (somente leitura) enum representando o tipo de identidade
    • id : Int - (somente leitura) Identificador exclusivo para a identidade
    • displayName : String - nome de exibição (somente leitura) para a identidade
    • getEntity : ScriptActor - obtém o identificador ScriptActor associado à identidade
  • ScoreboardIdentityType - Enum representando tipos de identidade : .Entity - Uma entidade .FakePlayer - Uma identidade falsa .Player - Um jogador
  • ScoreboardScoreInfo - par pontuação-identidade para um objetivo
    • participante : ScoreboardIdentity - (somente leitura) O participante
    • score : Int - (somente leitura) A pontuação

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