MINECRAFT PE 1.18.30.20/21 BETA

 


MINECRAFT PE 1.18.30.20/21 BETA


Recursos experimentais

Escuro profundo

  • Ajustes do Shrieker implementados em preparação para o Warden, que serão adicionados posteriormente!
    • Sculk Shrieker agora ouve o clique da gavinha do Sculk Sensor
    • O nível de ameaça que fará com que o Warden apareça no futuro agora diminui com o tempo

Recursos não experimentais e correções de bugs

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigidas possíveis falhas no Android ao suspender ou retomar o aplicativo

Jogabilidade

  • O campo de visão vertical não é mais dividido pela metade na tela dividida horizontal, facilitando a visualização de itens como Book & Quill ao jogar em tela dividida
  • Terreno circundante ajustado para estruturas como Aldeias durante a geração mundial ( MCPE-145659 )
  • TNT não desaparece mais quando acionado com a regra de jogo 'TNT Explodes' desabilitada e a regra de jogo 'Fire Spreads' habilitada ( MCPE-82485 )
  • Blocos afetados pela gravidade agora caem no Top Snow quando colocados acima dele em vez de pairar sobre ele ( MCPE-151407 )

Paridade de Baunilha

  • Os jogadores que voam no modo Criativo não são mais empurrados pela corrente líquida ( MCPE-84592 )
  • Aldeões Agricultores agora podem usar Farinha de Ossos nas plantações e podem transformar o excesso de Sementes em Farinha de Ossos em sua Composteira ( MCPE-74079 )
  • O Encantamento de Proteção agora funciona corretamente na maioria dos tipos de dano ( MCPE-40651 )
  • Corrigido um problema de dessincronização que às vezes poderia fazer com que a saúde se regenerasse apenas visualmente
  • Aterrissar em uma estalagmite agora é considerado corretamente como dano de queda ( MCPE-151192 )
  • Corrigidos alguns problemas em que a invulnerabilidade a danos não estava sendo aplicada corretamente
  • Corrigido um problema em que os encantamentos de proteção mitigavam muito dano. Isso foi alterado para corresponder à Edição Java ( MCPE-113191 )
  • Corações de Absorção não ficam mais amarelos enquanto estão sob o efeito Wither ( MCPE-131852 )
  • Adicionada resistência da armadura
  • Diamond Armor e Netherite Armor agora têm um valor de resistência de 2 e 3, respectivamente
  • Cálculo de redução de blindagem ajustado para levar em conta a resistência
  • Armadura de Netherite agora reduzirá mais dano do que Armadura de Diamante
  • Reduziu a quantidade de resistência ao knockback concedida pela Netherite Armor ( MCPE-109408 )
  • Perfurar causa menos dano agora, para melhor combinar com a Edição Java ( MCPE-152713 )

Gráfico

  • Corrigido um bug na textura do Glow Squid onde o mapa de brilho no canal alfa estava incorreto, fazendo com que manchas de textura não brilhante fossem vistas ( MCPE-117507 )
  • Corrigida a mira desaparecendo quando a seleção de contorno para blocos está desativada
  • Jogadores que estão pegando fogo agora renderizam fogo na frente do jogador na tela de inventário, independentemente da perspectiva da câmera no jogo ( MCPE-147777 )
  • Corrigido um efeito de destaque na armadura de couro aparecendo em paperdolls ( MCPE-75321 )

Itens

  • Balde de Peixes Tropicais não exibe mais o nome incorreto depois de pegar um peixe

Mercado

  • O aviso de equipamento de skin aparece mais uma vez ao equipar uma skin de uma página de produto

Mobs

  • O Ravager agora mira e ataca o Wandering Trader ( MCPE-44606 )
  • Mobs gerados a partir de um Dispenser agora são persistentes ( MCPE-110521 )
  • Shulkers não gostam mais de ocupar o mesmo bloco que outro Shulker ( MCPE-43972 )
  • Shulkers agora priorizam anexar rostos de blocos vizinhos antes de tentar se teletransportar para longe
  • Shulkers agora ficam presos ao bloco atual anexado se for válido, em vez de alternar para a posição vertical

Interface de usuário

  • Corrigido o texto em certos idiomas não sendo renderizado corretamente na nova tela Criar Novo Mundo ( MCPE-151948 )

Aldeões

  • Cartógrafos agora sempre desbloqueiam o comércio de mapas do Explorador da Floresta ( MCPE-152725 )

Comandos

  • A saída de erro correta agora é exibida ao tentar usar o comando /loot spawn passando na posição de uma área descarregada e há 0 loot para soltar
  • Adicionado comando '/loot' insert loot e insert kill sobrecarga
  • Os comandos de título disparados antes de um cliente terminar de ingressar agora serão exibidos em vez de serem ignorados

Atualizações técnicas

Experimental

Estrutura do GameTest

  • BlockExplodeEvent
    • Propriedade removida destroyBlockPermutation
  • Adições mundiais para gerenciamento de música:
    • queueMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
    • playMusic(trackName : string, musicOptions : MusicOptions)
    • pararMúsica()
    • Adicionada a classe MusicOptions JS com propriedades de volume, fadeSeconds e loop
  • Adicionado evento entityHurt(entityHurtEvent: EntityHurtEvent, options?: EntityEventOptions)- Dispara quando uma entidade sofre dano
  • Removidas as importações de 'Minecraft' e 'GameTest'; por favor use 'mojang-minecraft' e 'mojang-gametest'

Em geral

  • Removido "preventsjumpingcomponent" de blocos orientados a dados

Gráficos

  • Testando o RenderDragon em todos os dispositivos Android e iOS

Comportamento JumpToBlock

  • O comportamento JumpToBlock agora é afetado corretamente pelo efeito de multidão JumpBoost ( MCPE-137432 )

Componentes do bloco

  • Corrigido um caso em que BlockCollisionComponents experimental não permitia especificação parcial

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