MINECRAFT PE 1.18.20.25 BETA
Recursos experimentais
Desova do Sapo
- Frog Spawn não é mais invisível quando visto de baixo
- Sapos e Tartarugas agora podem ser tentados verticalmente
Froglight
- Os blocos Froglight não são mais girados aleatoriamente e ganharam novas texturas ( MCPE-151514 )
Chifre de cabra
- Um som agora toca quando um chifre quebra uma cabra
- Uma animação agora é mostrada ao usar o Chifre de Cabra nas visualizações de 1ª e 3ª pessoa ( MCPE-104158 )
Recursos não experimentais e correções de bugs
Jogabilidade
- Removida a água do bloco extra ao colocar um aglomerado de ametista ( MCPE-148394 )
- Correção revertida para o caminho do Coral Fan
- Observe - Esta reversão é uma mudança temporária enquanto consideramos o feedback dado pelos jogadores e o equilíbrio geral da jogabilidade
- Taxa de esgotamento da fome ajustada para melhor corresponder à Edição Java ( MCPE-56031 )
- Os jogadores agora podem perder a fome corretamente ao correr ou nadar
- Os jogadores perdem significativamente menos fome ao pular
- As taxas de exaustão agora podem ser ajustadas nos Pacotes de Comportamento
Mobs
- Corrigido um problema em que as entidades não eram protegidas de dano de fogo pelo efeito de resistência ao fogo
- Mobs que estão andando de barco, por exemplo, não podem mais usar JumpToBlockGoal ( MCPE-150750 )
Interface de usuário
- O estado de agachamento (sneak) agora é redefinido quando o jogador morre para evitar ficar preso no estado de agachamento após o renascimento
- A guia Pacotes de Recursos na nova tela Criar Novo Mundo já está disponível
Paridade de Baunilha
Aldeões
- As trocas de barcos de pescadores agora mudam o tipo de madeira com base no tipo de bioma do Aldeão
- Clérigos agora oferecem Glowstone em vez de Glowstone Dust
- Troca de espada de ferro encantada pelo armeiro foi movida para novato
- Comércio de diamantes de Armorer movido para Journeyman
Comandos
- O uso do comando /playanimation agora atualiza a boneca de papel e o personagem de inventário ( MCPE-137353 )
Atualizações técnicas
Complementos e mecanismo de script
- Usando configurações de névoa de baunilha específicas do bioma como padrão ao substituir as configurações de névoa
Comandos
- Os comandos de título disparados antes de um cliente terminar de ingressar agora serão exibidos em vez de serem ignorados
Gráfico
- Corrigido um caso em que os recursos de rastreamento de raios seriam destruídos prematuramente na saída de nível de um mundo habilitado para RTX
Técnico Experimental
- As definições de volume agora são armazenadas e lidas em Behavior Packs em vez de fazer parte do diretório de nível
Estrutura do GameTest
- BlockInventoryComponent
- Corrigido o acesso a itens em um baú duplo travando/sendo inconsistente
- NameTagproperty adicionada
- idproperty adicionada
- Adicionado MinecraftDimensionTypeswith constantes para IDs de dimensão integrados
- Adicionado spawnItem para gerar um ItemStack na dimensão
- Expôs os seguintes componentes para Entidades:
- minecraft: can_climb
- minecraft: can_fly
- minecraft:can_power_jump
- minecraft: fire_immune
- minecraft: floats_in_liquid
- minecraft:is_dyable
- minecraft:is_baby
- minecraft:is_charged
- minecraft:is_chested
- minecraft:is_hidden_when_invisible
- minecraft:is_ignited
- minecraft:is_illager_captain
- minecraft:is_saddled
- minecraft:is_shaking
- minecraft:is_sheared
- minecraft:is_stackable
- minecraft:is_stunned
- minecraft:is_tamed
- minecraft:wans_jockey
Fonte: https://bit.ly/3Lpyo36