MINECRAFT PE 1.18.10.27 BETA
Recursos experimentais
Sapos
- Sapos não comem mais cabras! ( MCPE-151536 )
Recursos e correções de bugs
Blocos
- Cacau Pods colocados nas bordas dos pedaços não quebram mais ao recarregar o mundo ( MCPE-67479 )
- Estrutura Estruturas de bloco agora transformam corretamente (girar e/ou espelhar) blocos multifacetados (por exemplo, Glow Lichen)
Jogabilidade
- Corrigido o bloco Observer mantendo seu estado aceso enquanto no inventário se destruído enquanto estiver piscando ( MCPE-114173 )
- Corrigido um erro em que as pinturas podiam se sobrepor a molduras, letreiros, banners e tochas de itens brilhantes
- Postos avançados de saqueadores agora geram o número correto de saqueadores e golens ( MCPE-141499 )
Gráfico
- Os barcos não desaparecerão mais ao sair deles após uma longa viagem ( MCPE-108568 , MCPE-125388 )
- Os remos do barco agora têm a mesma cor do barco ( MCPE-150492 )
Mobs
- Gatos indomáveis agora podem ser amarrados
- Guardiões e Guardiões Anciões não afundam mais ao mirar em um inimigo ou no jogador
Interface de usuário
- A guia Construção na tela do inventário agora tem a cor correta ao usar a Pocket UI
- Corrigido um problema com slots de inventário ausentes ao usar a Pocket UI ( MCPE-151545 )
- Corrigido um problema com espaços de inventário em branco no inventário de criativos, o que poderia causar problemas de interação no mundo ( MCPE-151506 )
Geração Mundial
- Baús e Geradores de Monstros agora aparecem corretamente em estruturas ( MCPE-23416 ) ( MCPE-48622 ) ( MCPE-97295 )
Atualizações técnicas
Estabilidade e Desempenho
- Memória e tempos de carregamento reduzidos para áreas de tique-taque
Estrutura do GameTest (Experimental)
- Função adicionada setVelocity(velocity: Vector): bool- Define a velocidade desta entidade
- Adicionada propriedade viewVector: Vector- Representa a direção que a entidade está olhando, como um vetor
- Adicionada propriedade headLocation: Location- Representa a localização do chefe da entidade
- Adicionada propriedade bodyRotation: number- Representa a rotação do corpo da entidade como um float (em graus)
Animação
- Corrigido um bug em que eventos de animação, eventos de efeitos sonoros e eventos de partículas não seriam acionados se o tempo do evento especificado fosse igual ao total "animation_length"
- Corrigido um problema em que os tempos dos eventos não eram considerados no cálculo da duração da animação que acontece quando "animation_length" não é especificado explicitamente
Em geral
- Corrigido um problema que fazia com que format_versions declaradas como valores numéricos em vez de strings fossem analisadas corretamente
- Ao criar um mundo plano a partir de um modelo que tenha uma versão de jogo base anterior à atualização Caves and Cliffs, as camadas não terão mais 64 blocos no ar
Molang
- Adicionado alle query.any para verificar se um valor corresponde a todos ou a qualquer um dos seguintes valores
- Adicionado in_rangepara verificar se um valor está no intervalo (inclusive) entre um valor mínimo e máximo
- Adicionado query.in_range para verificar se um valor está no intervalo (inclusive) entre um valor mínimo e máximo.
Fonte: https://bit.ly/3HTSAYl