MINECRAFT PE 1.18.10.27 BETA

 


MINECRAFT PE 1.18.10.27 BETA

Recursos experimentais

Sapos

Recursos e correções de bugs

Blocos

  • Cacau Pods colocados nas bordas dos pedaços não quebram mais ao recarregar o mundo ( MCPE-67479 )
  • Estrutura Estruturas de bloco agora transformam corretamente (girar e/ou espelhar) blocos multifacetados (por exemplo, Glow Lichen)

Jogabilidade

  • Corrigido o bloco Observer mantendo seu estado aceso enquanto no inventário se destruído enquanto estiver piscando ( MCPE-114173 )
  • Corrigido um erro em que as pinturas podiam se sobrepor a molduras, letreiros, banners e tochas de itens brilhantes
  • Postos avançados de saqueadores agora geram o número correto de saqueadores e golens ( MCPE-141499 )

Gráfico

  • Os barcos não desaparecerão mais ao sair deles após uma longa viagem ( MCPE-108568 , MCPE-125388 )
  • Os remos do barco agora têm a mesma cor do barco ( MCPE-150492 )

Mobs

  • Gatos indomáveis ​​agora podem ser amarrados
  • Guardiões e Guardiões Anciões não afundam mais ao mirar em um inimigo ou no jogador

Interface de usuário

  • A guia Construção na tela do inventário agora tem a cor correta ao usar a Pocket UI
  • Corrigido um problema com slots de inventário ausentes ao usar a Pocket UI ( MCPE-151545 )
  • Corrigido um problema com espaços de inventário em branco no inventário de criativos, o que poderia causar problemas de interação no mundo ( MCPE-151506 )

Geração Mundial

Atualizações técnicas

Estabilidade e Desempenho

  • Memória e tempos de carregamento reduzidos para áreas de tique-taque

Estrutura do GameTest (Experimental)

  • Função adicionada setVelocity(velocity: Vector): bool- Define a velocidade desta entidade
  • Adicionada propriedade viewVector: Vector- Representa a direção que a entidade está olhando, como um vetor
  • Adicionada propriedade headLocation: Location- Representa a localização do chefe da entidade
  • Adicionada propriedade bodyRotation: number- Representa a rotação do corpo da entidade como um float (em graus)

Animação

  • Corrigido um bug em que eventos de animação, eventos de efeitos sonoros e eventos de partículas não seriam acionados se o tempo do evento especificado fosse igual ao total "animation_length"
  • Corrigido um problema em que os tempos dos eventos não eram considerados no cálculo da duração da animação que acontece quando "animation_length" não é especificado explicitamente

Em geral

  • Corrigido um problema que fazia com que format_versions declaradas como valores numéricos em vez de strings fossem analisadas corretamente
  • Ao criar um mundo plano a partir de um modelo que tenha uma versão de jogo base anterior à atualização Caves and Cliffs, as camadas não terão mais 64 blocos no ar

Molang

  • Adicionado alle query.any para verificar se um valor corresponde a todos ou a qualquer um dos seguintes valores
  • Adicionado in_rangepara verificar se um valor está no intervalo (inclusive) entre um valor mínimo e máximo
  • Adicionado query.in_range para verificar se um valor está no intervalo (inclusive) entre um valor mínimo e máximo.

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