MINECRAFT PE 1.18.10.22 BETA

 



MINECRAFT PE 1.18.10.22 BETA


Recursos e correções de bugs

Blocos

  • Mundos com camadas inconsistentes de rocha sólida entre Y = 1 e Y = 4, inclusive, (como aqueles onde não-rocha gerou ou foi colocada nessas camadas) agora substituem de forma correta e consistente a rocha por laje profunda. MCPE-149251 )
  • Blocos de luz agora podem ser colocados em outros blocos de luz enquanto se esgueira ( MCPE-137744 )

Jogabilidade

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao trocar mapas com cartógrafos aldeões ( MCPE-142388 )
  • Corrigido efeitos de doação de alimentos 20 vezes mais tempo ( MCPE-148553 )
  • As garrafas de mel corrigidas não removem o efeito do veneno
  • Corrigido jogadores que não se teletransportam depois de comer Chorus Fruit
  • A direção de visualização dos jogadores não mudará mais quando estiverem voltados para o sul em um barco ( MCPE-148460 )
  • Quando um jogador morre, a câmera agora se inclina para a direita em vez de para a esquerda ( MCPE-148604 )
  • A hitbox de lava não se estende mais além da lava

Gráfico

  • Textura do lado do caminho de terra atualizada ( MCPE-148568 )
  • Nome do arquivo de textura 'door_oak' alterado de volta para 'door_wood' ( MCPE-148502 )
  • Texturas invertidas da cabeça do papagaio e do fundo da asa ( MCPE-148573 )
  • Mudou as texturas de semente de beterraba e melão 1 linha de pixel para baixo para corresponder ao Java Edition ( MCPE-148561 )
  • Pixels não utilizados removidos nas texturas Cocoa Beans estágio 0 e estágio 1 para corresponder ao Java Edition
  • Textura de pedra lisa atualizada na base de suporte de armadura ( MCPE-148565 )
  • Linhas horizontais removidas em texturas de porta superior de carvalho e ferro ( MCPE-148566 )
  • Capa removida nas texturas Witch, Evoker e Vindicator para corresponder à edição Java
  • Valores alfa alterados de texturas de vitral vermelho e azul para corresponder à edição Java (paridade vanilla)
  • Corrigida a paleta de cores do ícone do martelo na tela da bigorna ( MCPE-148575 )
  • Tábuas de carvalho escuro atualizadas nas texturas da mesa de cartografia ( MCPE-148562 )
  • Tábuas Spruce atualizadas na textura inferior do barril 
  • Tábuas atualizadas na textura de base do púlpito ( MCPE-148567 )
  • Consertou inconsistências de realce nas texturas Gold e Diamond Armor ( MCPE-148591 )
  • Removido pixel errante na textura Cenoura estágio 3 ( MCPE-148563 )
  • A textura posterior dos Axolotls foi centralizada ( MCPE-148571 )
  • A parte superior do Glass Pane foi atualizada para corresponder à nova textura do Java Edition ( MCPE-148572 )
  • Correção da textura superior dos troncos Dark Oak ( MCPE-148577 )
  • A textura lateral Stripped Dark Oak foi atualizada para corresponder à nova textura do Java Edition ( MCPE-148576 )
  • Corrigido um bug em que os feixes do End Crystal paravam de renderizar quando um End Crystal estava fora da vista do jogador ( MCPE-149159 )
  • Corrigido um problema com texturas afundadas em alguns dispositivos com RenderDragon não descartando corretamente pixels alfa / transparentes

Mobs

  • Slimes são mais uma vez agressivos com Snow Golems ( MCPE-146651 )

Interface de usuário

  • Corrigido o visual do jogador na tela de inventário enquanto planava. Antes estava descentralizado e podia ocultar elementos da interface
  • O botão "Convidar para o jogo" na tela de pausa agora desativa corretamente quando um servidor está cheio

Atualizações Técnicas

Em geral

  • Reduziu o número de pacotes de rede enviados com o sistema de solicitação de subconjunto e otimizações de pacote

Gráficos

  • Testando RenderDragon em todos os dispositivos Android

Itens

  • Adicionados 9 novos arquivos JSON de receitas disformes, substituindo as receitas de criação de mesa de metalurgia codificadas.

Molang

  • Adicionar consultas não experimentais is_name_any, is_item_name_any e is_owner_identifier_any
  • Consertou as consultas relative_block_has_all_tags block_neighbor_has_all_tags e biome_has_all_tags para exigir todas as tags em vez de apenas quaisquer tags
  • Foi corrigida a análise do operador condicional aninhado (ternário) para ir da direita para a esquerda em vez da esquerda para a direita
    • Esta é uma alteração com versão Molang que só tem efeito para expressões Molang em pacotes que usam min_engine_version de 1.18.10 ou superior
    • Expressões condicionais aninhadas anteriormente, como A? B: C? D: E poderiam ser avaliadas como (A? B: C)? D: E, agora elas são avaliadas como A? B: (C? D: E)

Recursos Experimentais

Framework GameTest

              Adicionados novos recursos de consulta de entidade na forma de novos métodos em Dimension e World.

  • Objeto mundial
    • Função getPlayers: Player [] substituída pela função getPlayers (opções: EntityQueryOptions = undefined): EntityIterator- Retorna um iterador para uma coleção contendo todos os jogadores na dimensão. Opcionalmente, as opções podem ser usadas para filtrar o resultado
    • Adicionado argumento opcional a events.addEffect. Este argumento limitará o retorno de chamada para disparar apenas para entidades específicas (consulte EntityEventOptions)
  • Objeto de dimensão
    • Adicionada função getPlayers (opções: EntityQueryOptions = undefined): EntityIterator- Retorna um iterador para uma coleção contendo todos os jogadores. Opcionalmente, as opções podem ser usadas para filtrar o resultado
    • Adicionada função getEntities (options: EntityQueryOptions = undefined): EntityIterator- Retorna um iterador para uma coleção contendo todas as entidades na dimensão. Opcionalmente, as opções podem ser usadas para filtrar o resultado
  • EntityQueryOptions
    • Adicionada classe EntityQueryOptions- Fornece opções de filtragem adicionais ao chamar getEntities e getPlayers
  • EntityQueryScoreOptions
    • Adicionada classe EntityQueryScoreOptions- usada com EntityQueryOptions para fornecer filtragem de placar
  • EntityEventOptions
    • Usado para filtrar eventos que disparam em entidades para restringir o retorno de chamada a apenas algumas.
    • Entidade de propriedade: Entidade [] - Se especificado, restringirá apenas a esta entidade
    • Propriedade entityTypes: string [] - se especificado, restringirá a entidades com o tipo especificado (por exemplo, minecraft: creeper)



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