MINECRAFT PE 1.18.10.21 BETA

 


MINECRAFT PE 1.18.10.21 BETA


Recursos Experimentais

  • Adicionada nova alternância experimental "The Wild Update"
    • Os recursos do bloco Sculk agora estão acessíveis habilitando este botão de alternância
    • Mais recursos virão em betas futuros. Este é apenas o começo!

Recursos não experimentais e correções de bugs

Geração Mundial

  • Os fundos dos hoodoos nos biomas Eroded Badlands não fazem mais tetos planos nas cavernas abaixo ( MCPE-146984 )
  • Lily Pads não são mais colocados em aquíferos sob biomas de pântano ( MCPE-125913 )
  • Os fósseis agora podem ser gerados abaixo de Y = 0, com blocos de minério de diamante Deepslate em vez de blocos de minério de carvão ( MCPE-144065 )
  • Os fósseis não serão mais gerados flutuando em cavernas ou água
  • Os poços de minas agora sempre geram acima da camada do leito rochoso ( MCPE-147575 )
  • Recursos de decoração de biomas em biomas de cavernas agora têm frequência semelhante à do Java Edition

Jogabilidade

  • Os fornos agora produzem de forma consistente a quantidade esperada de itens após a conclusão de uma fundição ( MCPE-126004 )
  • A intensidade da luz do bloco de luz agora pode ser incrementada periodicamente, mantendo o botão direito do mouse / interagir ( MCPE-137647 )
  • A intensidade da luz do bloco de luz agora pode ser alterada em dispositivos de entrada de toque
  • O comando de teletransporte não terá mais sucesso quando 'checkForBlocks' for verdadeiro e o destino estiver obstruído
  • Correção da animação de bloqueio do escudo na primeira pessoa ( MCPE-125340 )
  • Correção da animação de bloqueio na primeira pessoa enquanto empunhava escudos duplos

Mobs

  • As animações de caminhada do Axolotl agora são afetadas pela velocidade ( MCPE-131322 )
  • Os lobos agora vão reagir corretamente ao serem danificados
  • Mobs podem mais uma vez pular blocos para pegar itens
  • Os dados do item não são mais corrompidos quando os itens são colocados nas mãos dos mobs ( MCPE-145034 )

Interface de usuário

  • A ordem das guias foi corrigida no menu Configurações ao navegar com amortecedores do gamepad
  • Removidos problemas de ortografia de espaço duplo em várias telas, incluindo o prompt de feedback ( MCPE-104037 )
  • Corrigido um problema com o leitor de tela na tela “Salvar compra em uma conta da Microsoft”

Vanilla Parity

  • A barra do chefe do Raid diz que agora exibe "Raid - Victory" e os fogos de artifício são lançados do solo depois que um ataque é derrotado ( MCPE-51267 )

Android

  • Adicionado um aviso explicando a perda potencial de dados ao definir o local de armazenamento de arquivos como Externo em dispositivos Android

Atualizações Técnicas

Estabilidade e Desempenho

  • Desempenho aprimorado ao executar comandos

Animação

  • Corrigido um problema em que os eventos do controlador de animação definidos no estado padrão seriam ignorados se o controlador imediatamente fizesse a transição para outro estado (esta é uma alteração de versão que será aplicada apenas para controladores de animação começando em format_version 1.18.10)

Comandos

  • A ordem das chamadas de função acionadas / executadas dentro de uma função agora são consistentes ( MCPE-111849 )
  • Adicionado comando / loot com sobrecarga de loot de spawn

JumpToBlockGoal

  • JumpToBlockGoal não pode mais ser usado quando o mob está na água

Recursos Experimentais

Framework GameTest

mojang-minecraft

  • Mundo
    • Adicionados eventos blockBreak e blockPlace, que são chamados quando um jogador quebra ou coloca um bloqueio no mundo
  • BlockExplodeEvent
    • Bloqueio destruído renomeado para bloquear
  • Jogador
    • Adicionado método startItemCooldown (itemCategory: string, durationTicks: int) - Inicia ou redefine um resfriamento em uma categoria de item (por exemplo, ender_pearl) para a duração fornecida em ticks
    • Método getItemCooldown adicionado (itemCategory: string) - Retorna a duração restante em tiques que este jogador tem da categoria de item fornecida. Se nenhum resfriamento estiver presente, retorna 0.
  • ItemCooldownComponent
    • Adicionado ItemCooldownComponent (item.getComponent ("minecraft: cooldown"))
    • Propriedade somente leitura cooldownCategory: string - Representa a categoria de resfriamento deste item.
    • Propriedade somente leitura cooldownTicks: int - Representa o tempo de resfriamento em tiques para este item se o resfriamento estiver habilitado
    • método startCooldown (player: Player) - Inicia ou redefine um cooldown para este item em um determinado jogador se o cooldown estiver habilitado para este item
  • Tipo de item
    • Removido o método getName e adicionada propriedade somente leitura .id

mojang-gametest

  • Teste
    • Adicionado gameMode: GameModeparameter ao método spawnSimulatedPlayer
  • SimulatedPlayer
    • DestroyBlock renomeado para breakBlock
    • StopDestroyingBlock renomeado para stopBreakingBlock
    • Método selectSlot removido
    • Adicionada propriedade selectedSlot: int - Obtém ou define o slot de hotbar atualmente selecionado para o jogador

Fonte: https://bit.ly/3EdYD8Z

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