MINECRAFT PE 1.18.10.21 BETA
Recursos Experimentais
- Adicionada nova alternância experimental "The Wild Update"
- Os recursos do bloco Sculk agora estão acessíveis habilitando este botão de alternância
- Mais recursos virão em betas futuros. Este é apenas o começo!
Recursos não experimentais e correções de bugs
Geração Mundial
- Os fundos dos hoodoos nos biomas Eroded Badlands não fazem mais tetos planos nas cavernas abaixo ( MCPE-146984 )
- Lily Pads não são mais colocados em aquíferos sob biomas de pântano ( MCPE-125913 )
- Os fósseis agora podem ser gerados abaixo de Y = 0, com blocos de minério de diamante Deepslate em vez de blocos de minério de carvão ( MCPE-144065 )
- Os fósseis não serão mais gerados flutuando em cavernas ou água
- Os poços de minas agora sempre geram acima da camada do leito rochoso ( MCPE-147575 )
- Recursos de decoração de biomas em biomas de cavernas agora têm frequência semelhante à do Java Edition
Jogabilidade
- Os fornos agora produzem de forma consistente a quantidade esperada de itens após a conclusão de uma fundição ( MCPE-126004 )
- A intensidade da luz do bloco de luz agora pode ser incrementada periodicamente, mantendo o botão direito do mouse / interagir ( MCPE-137647 )
- A intensidade da luz do bloco de luz agora pode ser alterada em dispositivos de entrada de toque
- O comando de teletransporte não terá mais sucesso quando 'checkForBlocks' for verdadeiro e o destino estiver obstruído
- Correção da animação de bloqueio do escudo na primeira pessoa ( MCPE-125340 )
- Correção da animação de bloqueio na primeira pessoa enquanto empunhava escudos duplos
Mobs
- As animações de caminhada do Axolotl agora são afetadas pela velocidade ( MCPE-131322 )
- Os lobos agora vão reagir corretamente ao serem danificados
- Mobs podem mais uma vez pular blocos para pegar itens
- Os dados do item não são mais corrompidos quando os itens são colocados nas mãos dos mobs ( MCPE-145034 )
Interface de usuário
- A ordem das guias foi corrigida no menu Configurações ao navegar com amortecedores do gamepad
- Removidos problemas de ortografia de espaço duplo em várias telas, incluindo o prompt de feedback ( MCPE-104037 )
- Corrigido um problema com o leitor de tela na tela “Salvar compra em uma conta da Microsoft”
Vanilla Parity
- A barra do chefe do Raid diz que agora exibe "Raid - Victory" e os fogos de artifício são lançados do solo depois que um ataque é derrotado ( MCPE-51267 )
Android
- Adicionado um aviso explicando a perda potencial de dados ao definir o local de armazenamento de arquivos como Externo em dispositivos Android
Atualizações Técnicas
Estabilidade e Desempenho
- Desempenho aprimorado ao executar comandos
Animação
- Corrigido um problema em que os eventos do controlador de animação definidos no estado padrão seriam ignorados se o controlador imediatamente fizesse a transição para outro estado (esta é uma alteração de versão que será aplicada apenas para controladores de animação começando em format_version 1.18.10)
Comandos
- A ordem das chamadas de função acionadas / executadas dentro de uma função agora são consistentes ( MCPE-111849 )
- Adicionado comando / loot com sobrecarga de loot de spawn
JumpToBlockGoal
- JumpToBlockGoal não pode mais ser usado quando o mob está na água
Recursos Experimentais
Framework GameTest
mojang-minecraft
- Mundo
- Adicionados eventos blockBreak e blockPlace, que são chamados quando um jogador quebra ou coloca um bloqueio no mundo
- BlockExplodeEvent
- Bloqueio destruído renomeado para bloquear
- Jogador
- Adicionado método startItemCooldown (itemCategory: string, durationTicks: int) - Inicia ou redefine um resfriamento em uma categoria de item (por exemplo, ender_pearl) para a duração fornecida em ticks
- Método getItemCooldown adicionado (itemCategory: string) - Retorna a duração restante em tiques que este jogador tem da categoria de item fornecida. Se nenhum resfriamento estiver presente, retorna 0.
- ItemCooldownComponent
- Adicionado ItemCooldownComponent (item.getComponent ("minecraft: cooldown"))
- Propriedade somente leitura cooldownCategory: string - Representa a categoria de resfriamento deste item.
- Propriedade somente leitura cooldownTicks: int - Representa o tempo de resfriamento em tiques para este item se o resfriamento estiver habilitado
- método startCooldown (player: Player) - Inicia ou redefine um cooldown para este item em um determinado jogador se o cooldown estiver habilitado para este item
- Tipo de item
- Removido o método getName e adicionada propriedade somente leitura .id
mojang-gametest
- Teste
- Adicionado gameMode: GameModeparameter ao método spawnSimulatedPlayer
- SimulatedPlayer
- DestroyBlock renomeado para breakBlock
- StopDestroyingBlock renomeado para stopBreakingBlock
- Método selectSlot removido
- Adicionada propriedade selectedSlot: int - Obtém ou define o slot de hotbar atualmente selecionado para o jogador
Fonte: https://bit.ly/3EdYD8Z