MINECRAFT PE 1.18.10.20 BETA

 

MINECRAFT PE 1.18.10.20 BETA

Recursos e correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigido o visual de resfriamento de alimentos não sendo semitransparente no HUD ( MCPE-55206 )
  • Portais em ruínas sob os biomas oceano e pântano não estão mais inundados e vão desovar seco
  • TNT preparado não irá mais explodir quando gerado usando '/ convocar' e a regra do jogo Explosão de TNT está desabilitada ( MCPE-49044 )
  • Limitou o intervalo de congelamento do encantamento Frost Walker a 8 blocos para evitar a falta de resposta do servidor
  • Farmer Villagers agora não coletam mais de 8 pilhas de itens ( MCPE-123412 )
  • Mapas de deslocamento mantidos na mão em relação à proporção da tela para que sempre fique perto da borda da tela e permaneça totalmente visível
  • Consertado Monster Spawners que às vezes paravam de gerar mobs quando os blocos em que eram colocados eram recarregados ( MCPE-142285 )
  • A conquista 'Barriga de Ferro' pode ser desbloqueada novamente ( MCPE-146036 )
  • Blocos de estrutura fixa gerando infinitamente as mesmas entidades ao carregar uma estrutura ( MCPE-137617 )
  • Os jogadores não podem mais ser feridos por seus próprios encantamentos de armadura, como Thorns ( MCPE-142735 )
  • O alimento, mais uma vez, aplica efeitos quando comido

Blocos

  • Os blocos de água perto das bordas agora devem fluir corretamente
  • O fogo não pode mais ser colocado em cima de Lightning Rods
  • A largura das paredes conectadas às velas agora está correta ( MCPE-141156 )
  • Melhorou a animação de entidades de blocos em queda (por exemplo, areia e cascalho) ( MCPE-142010 )
  • Big Dripleaf, Amethyst Buds e Amethyst Clusters não quebram mais nos blocos de estrutura
  • Aglomerados de ametistas agora são destruídos adequadamente quando o bloco de suporte é destruído ( MCPE-126076 )
  • Blocos de cobre e variantes agora oxidam no Nether ( MCPE-134954 )
  • A colocação de Big Dripleaf foi restrita a Clay, Grass, Dirt, Farmland, Moss, Rooted Dirt, Podzol e Mycelium ( MCPE-123392 )
  • Agora, a pedra gotejante pontiaguda só pode ser colocada em faces inteiras de blocos
  • Glow Lichen agora está orientado da maneira correta quando colocado
  • Os blocos de magma não causam mais danos quando o jogo FireDamage é definido como falso ( MCPE-99718 )
  • O jogador agora pode usar emotes em andaimes ( MCPE-147624 )
  • Os jogadores não têm mais problemas para se mover após renascer ou sair da cama

Mobs

  • Aldeões, coelhos e raposas gerados nos biomas Frozen e Jagged Peaks agora se reproduzem como suas respectivas variantes de neve ( MCPE-119561 )
  • As cabras agora desovam nos biomas Jagged Peaks e Frozen Peaks ( MCPE-146886 )

Gráfico

  • Corrigido um problema de câmera ao entrar na cama enquanto ainda estava no modo deslizante ( MCPE-117339 )
  • Erros de iluminação corrigidos ao remover fontes de luz após retornar ao mundo superior de outras dimensões ( MCPE-145828 )
  • Texturas atualizadas para vários blocos e itens para remover bugs e alcançar paridade entre Bedrock e Java Edition ( MCPE-127539 )

Mercado

  • As compras de moedas corrigidas não atualizam a quantidade de moedas exibida até o reinício do jogo

Interface de usuário

  • Corrigido o botão Conquistas que não ficava acessível ao rolar para cima na tela de pausa
  • Os botões "Convidar para o jogo" e Coroa na tela de pausa agora têm uma borda branca quando focados em resolução personalizada
  • Corrigida a altura do painel de rolagem de conteúdo na navegação da barra lateral do Marketplace para exibir a barra de rolagem para várias resoluções de dispositivo
  • Foi corrigido um "-" redundante ao lado do nome de usuário do jogador após adicioná-lo a amigos ( MCPE-105464 )

Geração Mundial

  • Consertou os biomas Mesa e Oceano Congelado com geração inconsistente nos Reinos
  • A camada de base rochosa antiga entre y = 0 e y = 4 em blocos antigos agora é substituída por Deepslate ao atualizar mundos antigos ( MCPE-147373 )
  • O minério de cobre agora pode gerar uma variante Deepslate nas Cavernas Dripstone ( MCPE-144800 )

Vanilla Parity

  • Ajustou o disco de música do "outro lado" para emitir um sinal Redstone de 14 para corresponder ao Java Edition ( MCPE-145751 )
  • Ajustou o disco de música "Pigstep" para emitir um sinal Redstone de 13 para corresponder ao Java Edition ( MCPE-74030 )
  • A animação de agitação do arco agora só aparece quando o arco está totalmente desenhado

Comandos

  • O comando '/ efeito' não tem mais o argumento redundante 'vazio' ( MCPE-62903 )

Desempenho e estabilidade

  • Adicionadas mensagens de registro para ajudar a identificar a causa da falha do BDS ( BDS-12751 )

Atualizações Técnicas

Complementos e scripts

  • Correção de comportamentos alimentares personalizados que não eram replicados para clientes convidados

Animação

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando um controlador de animação se referisse a si mesmo como uma de suas "animações"

Comandos

  • O comando '/ spreadplayers' não trava mais quando recebe um intervalo de propagação alto ( MCPE-137793 )
  • Corrigido um bug que causava quedas de desempenho ao usar o comando '/ tag' ( MCPE-139609 )

Blocos baseados em dados

  • Documentação atualizada para BlockExplosionResistance
  • Documentação atualizada para BlockFrictionComponent
  • Documentação atualizada para BlockMaterialInstances
  • Documentação atualizada para BlockBreathabilityComponent
  • Documentação atualizada para CraftingTableComponent
  • Documentação atualizada para BlockLightFilterComponent
  • Nome JSON BlockLightDescription alterado de "minecraft: block_light_absorption" para "Minecraft: block_light_filter" e nome do campo de "block_light_absorption" para "block_light_filter"

Entidades baseadas em dados

  • Correção de muitas entradas de "Descrição" ausentes na documentação
  • Adicionada documentação de metas de IA para "behaviour.move_to_liquid" e "behaviour.move_to_block"
  • Adicionada documentação de metas de IA para parâmetros ausentes de "behaviour.tempt", "behaviour.rise_to_liquid_level" e "behaviour.random_fly"
  • Adicionada documentação de componentes para parâmetros ausentes de "movement.sway"
  • Corrigidos alguns erros de digitação e inconsistências na documentação das Entidades

Itens baseados em dados

  • Documentação atualizada para BlockCollisionComponentDescription
  • Nome JSON BlockCollisionComponentDescription alterado de "entity_collision" para "block_collision"
  • Documentação atualizada para FuelItemComponent
  • Renomeado DamageableItemComponent para DurabilityItemComponent
  • Documentação atualizada para BlockRaycastComponent
  • Documentação atualizada para FoodItemComponent
  • SaturationModifier alterado em FoodItemComponent para ter um float em vez de uma string

Posicionamento de recurso

  • Otimização do posicionamento do recurso geode. Reduz o custo de computação da colocação do recurso geode

Mobs

  • O campo "controll_seat" em "minecraft: rideable" agora funciona como pretendido para barcos e cavalos
  • Mobs montando outros mobs e indo em direção a um alvo não vão mais balançar para frente e para trás ao longo de seu caminho
  • As condições da ferramenta de correspondência agora funcionam em mobs (Experimental)

Molang

  • Operador de seta corrigido para retornar 0 se o lado esquerdo não for uma entidade ou item válido, em vez de fazer com que a expressão inteira retorne 0
    • Por exemplo, se a variável bis não é válida.a = variável.b-> variável.c agora atribuirá 0 à variável.a
    • Este não é um Chang com versão Molang porque nenhum conteúdo conhecido está usando o operador de seta

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao definir a largura ou altura da hitbox de um mob para um valor negativo
  • Corrigido um problema em que as áreas marcadas ocasionalmente pulavam uma marcação
  • O painel Histórico de log de conteúdo agora está acessível a partir do segundo jogador em tela dividida sem travar o jogo

Recursos Experimentais

Componentes do Bloco

  • BlockPartVisibilityComponent corrigido para multijogador adicionando tags para salvar / carregar na rede ( MCPE-141908 )

Framework GameTest

Existem algumas mudanças importantes nos criadores de APIs que devem estar cientes:

  • Mojang-minecraft renomeado: Worldobject para mojang-minecraft: world (o mundo ainda existe, mas é o tipo em vez da instância do mundo)
    • Na prática, isso significa que o código "World.getDimension" agora deve ser "world.getDimension"
  • Removido mojang-minecraft: Commands- Em vez disso, estamos adicionando métodos runCommand na dimensão, entidade e player
    • Na prática, isso significa que “Commands.run (“ diga Hello World ”, dimensão)” agora deve ser “dimension.runCommand (“ diga Hello World ”)”

Muitos novos e empolgantes acréscimos de API também:

  • mojang-minecraft: ItemStack
    • Eventos de uso de item:
      • Adicionado evento World.event.beforeItemUse - Dispara antes de um item ser usado. Pode ser cancelado
      • Adicionado evento World.event.itemUse - Dispara quando um item é usado e o evento before não é cancelado
      • Adicionado evento World.event.beforeItemUseOn - Dispara antes de um item ser usado em um bloco. Pode ser cancelado
      • Adicionado evento World.event.itemUseOn - Dispara quando um item é usado em um bloco e o evento before não é cancelado
    • Observe que os seguintes eventos de definição funcionam apenas com itens baseados em dados criados como parte do experimento Holiday Creator Features:
      • Adicionado evento World.event.beforeItemDefinitionEvent - Dispara antes de um evento de definição de item ser processado. Pode ser cancelado
      • Adicionado evento World.event.itemDefinitionEvent - Dispara quando o evento de definição do item é processado e o evento anterior não é cancelado
      • Adicionado método triggerEvent (eventName: String) - Aciona um evento no ItemStack se um evento com o eventName fornecido, conforme definido no arquivo JSON de itens
    • mojang-minecraft: Entidade
      • Adicionado runCommandmethod para executar um comando como uma entidade
      • Adicionado dimensionproperty para obter a dimensão em que a entidade está
      • Adicionada função addTag (tag: string): bool- Adiciona uma tag a esta entidade. Retorna verdadeiro se a tag ainda não existir
      • Função adicionada hasTag (tag: string): bool- Retorna verdadeiro se a tag existe nesta entidade
      • Adicionada função removeTag (tag: string): bool- Remove uma tag desta entidade. Retorna verdadeiro se a tag foi removida
      • Adicionada função getTags (): string [] - Retorna todas as tags nesta entidade
      • Adicionada propriedade de destino à Entidade. targetrepresenta a Entidade que esta Entidade está atualmente almejando, para finalidades como a segmentação de IA
      • Adicionada função getEntitiesFromViewVector (options: EntityRaycastOptions): Entity [] `- Obtém todas as entidades que cruzam o raio do vetor de visualização de entidades
      • Adicionada função getBlockFromViewVector (options: BlockRaycastOptions): Block - Obtém o primeiro bloco que cruza o raio do vetor de visualização de entidades
    • mojang-minecraft: Dimension
      • Adicionado runCommandmethod para executar um comando em uma dimensão
      • Adicionada função getEntitiesFromRay (pos: Location, direction: Location, options: EntityRaycastOptions): Entity [] - Obtém todas as entidades que cruzam o raio começando em um local que se estende na direção
      • Adicionada função getBlockFromRay (pos: Location, direction: Location, options: BlockRaycastOptions): Block - Obtém o primeiro bloco que cruza o raio começando em um local que se estende na direção
    • mojang-gametest: Teste
      • Adicionado getDimension para obter a dimensão na qual o teste está sendo executado
    • mojang-gametest: ScriptSimulatedPlayer
      • Adicionada função giveItem (itemStack: ItemStack, selectSlot: boolean)
      • Adicionada função setItem (itemStack: ItemStack, selectSlot: boolean, slot: number)
      • GameTestExtensions - Removida função giveItem

Postar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem