MINECRAFT PE 1.18.0.02 OFICIAL
Novas características:
Maior Altura e Profundidade do Mundo
- A altura e a profundidade do supermundo para mundos novos e existentes foram estendidas para y320 e y-64, abrindo mais espaço para explorar e construir
Mistura de mundos
- Os jogadores agora podem atualizar os mundos existentes para incluir as novas dimensões de altura do mundo superior e recursos de geração de mundos. Veja nosso FAQ sobre o World Upgrading para mais detalhes
- A camada de base em y0 abaixo dos pedaços salvos será substituída por Deepslate e apresentará uma nova geração de cavernas abaixo
- Biomas e terrenos gerados através de fronteiras de pedaços novos e existentes irão se misturar perfeitamente, criando transições ambientais de aparência natural
Novo Terreno e Geração de Montanha
- A forma e a elevação do terreno não são mais determinadas pelo bioma, resultando em novos posicionamentos de bioma, como desertos no topo de colinas
- As montanhas estão mais altas do que nunca e agora podem gerar uma altura máxima de 256 blocos
Novos biomas, geração de biomas 3D e distribuição de biomas
- Adicionados biomas 3D - biomas cavernas agora podem gerar biomas diretamente abaixo da superfície
- Novos biomas de caverna e montanha adicionados, incluindo Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves e Dripstone Caves
Nova Geração de Caverna
- Adicionadas cavernas de ruído - os três tipos principais de cavernas de ruído são as cavernas de queijo grandes e abertas, as cavernas de espaguete amplas e estreitas e as estreitas e sinuosas Cavernas de macarrão
- Aqüíferos adicionados - criam corpos d'água em nível local, como cavernas inundadas ou lagos subterrâneos
Distribuição de minério e grandes veios de minério
- Adicionados grandes veios de minério - essas longas formações se estendem por sistemas de cavernas e contêm depósitos maiores de minério do que os aglomerados normalmente encontrados no subsolo
- A distribuição de minério foi ajustada para compensar o novo patamar mundial
Geração de máfia
- Monstros agora só irão aparecer na escuridão completa. Os jogadores podem gerar áreas escuras à prova de desova, como cavernas, usando fontes de luz
Nova música
- Adicionadas novas músicas de Lena Raine e Kumi Tanioka
- Adicionado um novo disco de música de Lena Raine intitulado "otherside". Isso pode ser encontrado raramente em baús de corredor da Fortaleza ou muito mais raramente em baús de masmorras
- Players móveis: para ouvir a nova música, você precisará baixar o Minecraft Original Music Pack atualizado, disponível GRATUITAMENTE no Marketplace
Novas conquistas / troféus
- Cavernas e penhascos - queda livre do topo do mundo (limite de construção) para o fundo do mundo e sobreviver
- Feels Like Home - Leve um Stringer para um loooongo passeio em um lago de lava no mundo superior
- Sound of Music - Dê vida aos Meadows com o som da música de uma jukebox
- Comerciante estrela - negocie com um aldeão no limite de altura de construção
Confira o artigo de FAQ para um mergulho profundo nos novos recursos em Caves & Cliffs: Parte II!
Alterar:
Experimentos Vanilla
- Adicionada nova alternância experimental "Vanilla Experiments" contendo alguns blocos e itens da atualização The Wild, lançada em 2022
- Chifre de cabra
- Sculk
- Sculk Vein
- Sculk Catalyst
- Sculk Shrieker
- Sensor Sculk
- Certifique-se de fazer backup de seus mundos antes de habilitar os alternadores experimentais e consulte nosso FAQ atualizado sobre como habilitar os Experimentos
Tipo "Velho" Mundo
- Removido o tipo de "Velho" mundo da tela de criação de mundos
- Velhos mundos bloqueados para BaseGameVersion 1.17.40
- Os antigos mundos existentes ainda podem ser reproduzidos, mas não serão atualizados com os recursos do 1.18
- Para obter mais informações sobre as mudanças no Velho Mundo, consulte o artigo FAQ
Menu Panorama
- Adicionado um novo panorama do menu principal mostrando as belas falésias do mundo superior
Armazenamento Externo Android
- Jogadores com armazenamento externo serão migrados para um novo local na inicialização, devido a alterações de armazenamento exigidas pelo Google. Você ainda pode jogar se a migração falhar, fechando a janela de resultados
- Com o armazenamento externo sendo migrado para seu novo local em preparação para os novos requisitos de API do Google, agora você perderá seus dados se desinstalar o Minecraft, a menos que marque a caixa que indica que deseja manter seus dados. Recomendamos marcar esta caixa se você deseja manter seus mundos no caso de você decidir reinstalar o Minecraft
- Para obter mais informações sobre alterações de armazenamento, consulte o artigo de perguntas frequentes
Problemas conhecidos:
- A nova geração de mundo neste lançamento é atualmente incompatível com a alternância experimental 'Criação de biomas personalizados'. Espere que os mundos com geração de biomas personalizados sejam potencialmente instáveis e que os biomas personalizados existam apenas em áreas do mundo atualmente salvas.
- A geração mundial do Minecraft Overworld mudou totalmente com este lançamento. Isso significa que as sementes antigas não geram mais jogadores nas mesmas posições ao jogar 1.18. Se os criadores tiverem uma versão bloqueada para uma versão antiga do jogo, suas sementes irão gerar mundos como eram antes do 1.18.
Conserta:
Desempenho / estabilidade
- Corrigiu várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar certos trechos mundiais ( MCPE-138139 )
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao passar por portais com animais de estimação domesticados ( MCPE-129738 )
- Otimizado o tempo que leva para colocar Vines no Overworld durante a geração do mundo
Em geral
- Substituída a opção "Always Day" ausente nas configurações mundiais ( MCPE-137790 )
- Jogadores com configurações de distância de renderização maiores do que as recomendadas são agora solicitados a alterá-las para o valor recomendado
- As configurações padrão e máxima de distância de renderização foram atualizadas para melhor desempenho, incluindo melhorias no controle deslizante nas configurações de vídeo
- Um prompt agora avisa aos jogadores que eles serão levados de volta ao menu principal se fizerem login durante o jogo
- Aumento do tempo limite de upload e download de reino para 15 minutos
Jogabilidade
- Localizações do Portal corrigidas quando o Portal foi movido, mas a localização não foi atualizada ( MCPE-28765 )
- O efeito Hero of the Village agora se aplica a todos os jogadores que ajudaram a matar um raider após a derrota do raid, e o efeito permanece nos jogadores, mesmo se eles viajarem para fora da aldeia ( MCPE-53384 )
- Corrigido um problema em que o terreno podia ser visto através
- Foi corrigido o hitbox do player que não reiniciava após deslizar com Elytra ( MCPE-109925 )
- Corrigido o voo do jogador com o Elytra sendo cancelado ao bater em uma parede e receber danos ( MCPE-54031 )
Mobs
- Mobs agora podem passar por alçapões
- Problemas corrigidos com mobs e entidades que desapareciam dos blocos ( MCPE-144208 )
- Mobs não andam mais em fogueiras ( MCPE-142054 )
- Axolotls agora são animados corretamente quando no ar ( MCPE-131322 )
- Sweet Berry Bushes agora danificam mobs, com exceção de Foxes ( MCPE-56142 , MCPE-140012 )
- Mobs não tentam mais passar por Sweet Berry Bushes
- A posição de pilotagem dos lamas não muda mais após serem domesticados ( MCPE-143006 )
- Raid mobs agora desaparecem após o término de uma raid, se o jogador se mover para muito longe
- Vindicadores não aparecem mais naturalmente nas patrulhas do Illager
- Os relâmpagos não têm mais sombras ( MCPE-140689 )
- Os peixes agora tentam evitar Axolotls
- Magma Cubes são agora corretamente agressivos contra Iron Golems e Slimes não são mais agressivos contra Snow Golems ( MCPE-51162 )
- Os fantasmas agora devem ser capazes de se libertar após ficarem presos ao tentar encontrar o caminho em montanhas ( MCPE-119773 )
- Os aldeões continuarão seguindo suas programações em mundos que estão funcionando há muito tempo e quando o tempo de jogo é negativo ( MCPE-98361 )
- Education Edition: NPCs não têm mais sons inativos ( MCPE-141856 )
Blocos
- Quebrar um bloco abaixo do fogo não cria mais um bloco de fogo invisível quando a regra de jogo 'doFireTick' está desativada ( MCPE-101371 )
- Os jogadores podem mais uma vez colocar continuamente água, lava e neve em pó mantendo pressionado o botão 'Colocar' ( MCPE-139671 )
- Blocos de luz não suportam mais blocos que precisam de suporte, por exemplo, camas e pinturas ( MCPE-144311 )
- Os blocos de luz agora sobreviverão a uma explosão de TNT ou Creeper ( MCM-1417 )
- Toda a vegetação do solo agora pode ser colocada em Mycelium ( MCPE-125928 )
- Corrigido água rasa ficando mais brilhante quando mirada enquanto segura uma pequena folha de gotejamento ( MCPE-123373 )
- As flores altas agora cairão apenas um item quando quebradas pela água colocada na metade superior da flor ( MCPE-142799 )
- As fogueiras não lançam mais apenas um carvão quando quebrado por um pistão ou uma explosão, em vez disso, derrubando duas unidades conforme o esperado ( MCPE-139467 )
- No Stonecutter, um Bloco de Cobre agora pode ser trabalhado em quatro Cortes de Cobre ( MCPE-144067 )
- O minério de cobre agora cai 2-5 (de 2-3) itens de cobre bruto ( MCPE-144071 )
- Nether Sprouts podem ser gerados mais uma vez ao usar Bone Meal em Warped Nylium ( MCPE-139672 )
- Bloco de grama de neve e todos os tipos de blocos de neve agora usam cores semelhantes ( MCPE-57022 )
- Blocos de folhas fixos que não permanecem transparentes quando cercados por blocos parciais, como botões ou placas ( MCPE-139213 , MCPE-53731 )
- Eliminação de face corrigida de blocos colocados abaixo de blocos de folha, fixando um efeito de raio-x
Itens
- A suavidade do movimento foi ajustada para TNT preparado, Poções Lingering, Poções Splash e Bottle o 'Enchanting quando longe dos jogadores ( MCPE-101102 )
- Cargas de fogo não são mais consumidas quando usadas em velas acesas, bolos de velas, fogueiras, portais ocultos ativados ou em outros blocos que já estão em chamas
- Os itens do Multiple Education Edition não mostram mais a dica de ferramenta "craftingScreen.tab.none" ( MCPE-102444 )
- As pérolas de Ender não podem mais ser geradas como Glow Sticks em baús da Woodland Mansion ( MCPE-137440 )
Acessibilidade
- Foi adicionado um leitor de tela ausente ao prompt "Conexão perdida do controlador"
Gráfico
- O brilho do encantamento Carved Pumpkin agora cobre apenas o item em vez de todo o slot
- Corrigido um bug que poderia ocorrer em mundos mais antigos, onde olhar para cima em um Minecart exibia o interior do Minecart, bloqueando a visão do jogador
- A renderização do item atualizado de forma encantada não é mais invisível no Nether ( MCPE-116880 )
- Correção de uma falha visual em que tirar uma planta de um vaso de flores resultava na planta ainda sendo renderizada ( MCPE-143661 )
- Gotas de água agora provocam efeitos de respingo
- A animação de bloqueio de proteção agora é reproduzida sem problemas ( MCPE-125951 )
Interface de usuário
- Foi corrigida a paridade da edição Java enquanto estava deitado na cama em um jogo multijogador. Uma mensagem agora mostrará quantos jogadores estão deitados na cama enquanto esperam todos os jogadores adormecerem
- Atualizada a mensagem "sem armazenamento" com clareza adicional quando um dispositivo está sem armazenamento para salvar novos mundos
- A cor da barra do chefe do ataque mudou de roxo para vermelho, combinando com o Java Edition ( MCPE-46047 )
- As barras de chefes de ataque agora diminuem sempre que um invasor recebe dano
- Os blocos de estrutura agora podem ser salvos e carregados corretamente dentro dos limites de altura da dimensão atual ( MCPE-122643 )
- Todas as alterações de configuração feitas para um novo mundo são transportadas ao criá-lo em um novo Reino
- Algumas ocorrências de "nível" foram renomeadas na interface do usuário para o "mundo" mais preciso
- O prompt de atualização da loja não aparece mais porque não há conexão com a Internet ou falha no início da sessão
- Mensagens de erro aprimoradas na tela Play quando as permissões da conta da Microsoft são definidas para bloquear o modo multijogador
- Corrigido um problema em que a pesquisa de conteúdo inexistente exibia a mensagem incorreta de "1 resultado"
- Correção do texto sobreposto nas ofertas do Marketplace ocorrendo em telas de resolução 4: 3
- Corrigida a renderização dos ícones no texto, fazendo com que as cores não apareçam distorcidas
Atualizações técnicas:
Pacotes de modelo de complemento atualizados
- Modelos de add-on atualizados para 1.18.0 com novos recursos, comportamentos e documentação, estão disponíveis para download em aka.ms/MCAddOnPacks
Conserta
- Os jogadores são desconectados se o servidor e o cliente tiverem IDs de bloco de tempo de execução diferentes
- Corrigido um erro de renderização que poderia ocorrer ao tentar renderizar um mob Vanilla em uma versão base do jogo anterior à versão que o mob foi introduzido por meio de arquivos JSON
- A maioria dos erros e avisos de conteúdo agora serão exibidos apenas uma vez por mundo ( MCPE-135153 )
- Desempenho aprimorado em 'RangedAttackGoal' para mobs que não se movem
- Foi corrigida a invocação padrão de mobs quando não especificada em JSON ( MCM-1390 )
- Corrigido um erro de versão com controladores de animação que fazia com que o esquema errado fosse utilizado em mundos do Marketplace com um controlador de animação versão 1.8.0
- A ordem das chamadas de função acionadas por '/ execute' dentro de uma função agora são consistentes ( MCPE-111849 )
Comandos
- O comando '/ clone' foi atualizado para verificar adequadamente as áreas de origem e destino sobrepostas, não permitindo mais uma sobreposição de profundidade de 1 bloco em cada eixo. Isso pode continuar a ser substituído por meio da opção forçar clone
- Adicionado o comando '/ loot' com sobrecarga de loot de spawn
Framework GameTest
- Novas atualizações de API de item: ItemStack
- Interfaces expostas para acessar ItemComponents habilitados para script em ItemStack. Observe que esses componentes de item funcionam apenas em conjunto com itens personalizados definidos por meio do experimento Holiday Creator Features
- hasComponent (componentId: string) - retorna verdadeiro se o ItemStack tiver o componente [componentId] anexado a ele
- getComponent (componentId: string) - retorna um identificador para o componente anexado a este ItemStack. Retorna um identificador indefinido se o componente não existe ou se o componente ainda não foi exposto ao script
- getComponents () - retorna uma matriz de todos os componentes habilitados para script anexados neste ItemStack
- Componentes de item habilitados para script
- minecraft: comida
- Nutrição de propriedade somente leitura - número que descreve quanta nutrição esse alimento dá ao jogador quando comido
- Propriedade somente leitura saturationModifier - número que é o modificador de saturação usado para aplicar o buff de saturação quando comido
- Propriedade somente leitura canAlwaysEat - se verdadeiro, o jogador sempre pode comer este item (mesmo quando não estiver com fome)
- Propriedade somente leitura usingConvertsTo - nome da string do Item para o qual será convertido quando comido. Se estiver vazio, o item não será convertido em mais nada
- minecraft: durabilidade
- Propriedade somente leitura maxDurability - o número de danos que este item pode suportar antes de quebrar
- Danos de propriedade somente leitura - um NumberRange que descreve a chance de o item perder durabilidade
- Danos materiais - obtém ou define o dano atual no ItemStack
- getDamageChance (unbreaking: number = 0) - obtém a chance máxima de que este item seja danificado usando a propriedade damageRange se for dado um nível irrestrito. O parâmetro de desbloqueio de entrada deve ser maior que 0
- minecraft: comida
- Adicionada propriedade deltaTime somente leitura ao TickEvent, que representa o tempo entre o último tique do Nível em segundos
Molang
- Correção de erro de conteúdo quando a expressão Molang não tem tokens para disparar apenas quando 'min_engine_version' é 1.17.40 ou superior
Fonte: https://bit.ly/3o6OKEa
E cade o link
ResponderExcluirTambém queria saber.. :^|
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